很多任天堂Switch 2的玩家都在糾結(jié)主機(jī)存儲(chǔ)容量的緊缺,而在相對(duì)更加寬裕的PC上如今也面臨“存儲(chǔ)危機(jī)”。作為PC游戲分發(fā)平臺(tái)中的龍頭,根據(jù)Steam官方統(tǒng)計(jì),PC游戲玩家的存儲(chǔ)空間已經(jīng)越來越緊張。
根據(jù)Steam的2025年6月硬件統(tǒng)計(jì)報(bào)告,目前PC玩家中有15.66%的玩家只有10~99GB的存儲(chǔ)空間,而占比最高的23.05%玩家擁有100~249GB的存儲(chǔ)空間,還有0.89%的最“硬核”的玩家只有不足10GB的可用空間。
對(duì)于很多數(shù)字版游戲玩家來說,尤其是PC玩家存儲(chǔ)空間只會(huì)越來越緊張,尤其是如今的3A游戲動(dòng)輒上百GB的體量,而一些獨(dú)立游戲雖然體量小,但是架不住數(shù)量夠多。同時(shí)加上PC本身各種其他軟件的存儲(chǔ)需求,可以說隨著玩家的游戲庫里的游戲越多,玩家的硬盤存儲(chǔ)空間就越捉襟見肘。如果玩家不打算再給自己主板上插上幾塊硬盤,那就看看自己Steam游戲的游玩時(shí)間軸,將那些常年吃灰的游戲先刪了,給新游戲騰騰地方吧,尤其是那些“買了不玩”的游戲。
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