熱血傳奇中的頭盔系列是僅次于盔甲能加防御屬性,魔御屬性和主屬性的綜合型道具。在負重足夠的情況下,頭盔讓玩家安全性增加,如果能加幾點主屬性那就是錦上添花了。那么,在傳奇官服中那些復古頭盔加點天花板是多少呢?今天老道和大家聊聊這個話題。
眾所周知,檔次越低的裝備加點的概率越高,加點數(shù)也越高。比如青銅頭盔就有不少高屬性的存在。而咱們比較熟知的一些逆天頭盔當屬老區(qū)的熱門系列,如上圖所示,這是很多老玩家都熟知的曾經(jīng)戰(zhàn)士第一神盔,這頂黑鐵頭盔足足加了6點攻擊屬性,比星王戰(zhàn)盔更強悍,確實逆天。
還有上圖中這頂?shù)朗款^盔就有6點魔法屬性上限,此外,它的防御和魔御都多加了點數(shù)。從加點來看它要比前面的黑鐵頭盔更牛掰,而且它同樣也是來自30區(qū)逍遙的珍品,曾經(jīng)在第一法師身上。這些超級頭盔都是公認的來自GM之手,貌似GM出手都沒有超越6點主屬性的巔峰。
其實不只是老區(qū),在其他服務器也有超級頭盔出現(xiàn),比如上圖中的這頂神秘頭盔就來自老百區(qū),防御0-1,魔御0-1,攻擊0-6確實炸裂,畢竟新百區(qū)是復古版本,這頂神秘頭盔可謂是超越極限了。且不管它是不是出自GM之手,可以肯定的是它依然沒能沖破6點單屬性的范疇。
理論角度看,單屬性加點天花板是7點,但是在老道見過的各類官服巔峰頭盔中,6點單項主屬性確實已經(jīng)是天花板級別了,我確實沒見過單項7點的超級神盔,看來這個“潛規(guī)則”是這樣設定的。不知道各位老伙計在官服有沒有見過單屬性超過6點的頭盔,歡迎留言交流。
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