作者|莉拉
“誰懂我們和平地鐵玩家看到這一系列動作的含金量?。。。?!”
“不愧是散財童子,大手一揮,金幣滿天飛。”
聚光燈下,煙霧升騰,當(dāng)姚安娜身披黑紅銀三色戰(zhàn)甲、頭戴暗夜金屬斗笠,以影衛(wèi)·銀星之姿自屋頂閃現(xiàn),并精準(zhǔn)復(fù)刻游戲中投擲斗笠引爆煙霧的經(jīng)典一幕時,2025和平精英PSI總決賽暨空投節(jié)年度潮流大秀“刺激之夜”現(xiàn)場的“地鐵逃生”玩家瞬間被點燃。
和現(xiàn)場觀眾聲浪同時發(fā)生的,還有線上的討論熱潮。
據(jù)不完全統(tǒng)計,截止8月10日,“刺激之夜”相關(guān)內(nèi)容已在各大平臺拿下了200余個熱門話題,微博話題#游戲圈頂配明星COS團來了#、#姚安娜地鐵逃生首演BOSS#話題單日閱讀量破億。地鐵逃生則是其中的亮點部分,如#姚安娜cos地鐵逃生boss#、#姚安娜一種很新的散財童子#等話題在當(dāng)晚強勢席卷抖音熱榜,觀看數(shù)達(dá)到50萬。
當(dāng)晚,從明星COS、生態(tài)達(dá)人沉浸演繹的現(xiàn)場秀《這一把,千萬撤離》出發(fā),地鐵逃生這一DAU超3700萬的爆款玩法,再次成功撬動了多圈層用戶的集體興奮點。
而《和平精英》,也通過將游戲內(nèi)驚心動魄的撤離,移植至線下舞臺,實現(xiàn)了“線上心跳”與“線下狂歡”的夢動。借助娛樂明星的破圈效應(yīng),以及生態(tài)達(dá)人帶來的垂直圈層熱度,成功地將“地鐵逃生”打造成了一個具有廣泛討論度的流行文化符號。
它不再局限于游戲本身,而是以融合電競、娛樂、潮流、科技的沉浸式體驗,成為了一種新的社交貨幣以及具有討論度的娛樂事件,同時為游戲IP深度聯(lián)動娛樂生態(tài),以及打造新的文化潮流、消費場景提供了一個優(yōu)質(zhì)樣本。
當(dāng)“地鐵宇宙”打破次元壁
無論是刺激之夜,還是上線一周年的“地鐵逃生”模式,《和平精英》每一次大型活動以及圍繞核心玩法的創(chuàng)新,總能引發(fā)玩家和大眾的強烈反響。小娛昨晚的短視頻APP也被“刺激之夜”田曦薇cos的千金淑貓、虞書欣的焦糖拿鐵以及姚安娜的影衛(wèi)·銀星刷屏。
在玩家圈層中,這一年,“地鐵逃生”模式成為了風(fēng)靡玩家社區(qū)的焦點。昨晚“地鐵逃生”版塊節(jié)目《這一把,千萬撤離》的討論也形成了玩家垂直的熱議,以及大眾層面的破圈。
這8分鐘的秀,形成了無數(shù)個二創(chuàng)切片。一面是姚安娜用cos和打戲出圈。與此前“打戲人機”的標(biāo)簽呈鮮明對比,這波在“刺激之夜”的反差打戲成為當(dāng)晚高熱片段。截至第二日中午相關(guān)話題觀看人數(shù)突破70萬。另一面難言和武子弈等游戲KOL在“刺激之夜”的再次聯(lián)動,也引發(fā)了一波玩家圈層的聲量,其相關(guān)解說視頻、二創(chuàng)作品登上當(dāng)日熱門。
為什么這場秀能引爆如此巨大的聲量?
核心在于它精準(zhǔn)命中了核心圈層,即“地鐵逃生”玩家的興奮點。 節(jié)目不是簡單的表演,而是把游戲里最核心的體驗——“緊張搜索資源”、“激烈對抗敵人”、“驚險或狂喜的撤離”——直接搬上了舞臺,變成了看得見、感受得到的熱血場面。
在短視頻切片中,“權(quán)威”二字成了各個博主形容這段秀的高頻詞。
首先是現(xiàn)場的Max還原度帶來的視覺體驗,將電競的硬核感、娛樂的普適性、玩家的參與感三者交融。
和平精英地鐵主播難言cos水銀刺客,在還原的“地鐵逃生”場景中展開極限跑酷。從大廳到榮都再到輻射區(qū),隨著鏡頭移動,整體燈光視覺,置景、道具隨之更替,每一處都讓現(xiàn)場、屏幕前的玩家身臨其境,回到地鐵逃生的緊張感之中。
其次,明星嘉賓、地鐵主播的cos與現(xiàn)場演繹都足夠真實沉浸,難言的cos也完全貼合角色在場景中的操作模式:他急速穿梭,目標(biāo)明確,從偷寶箱到閃躲再到遇見Boss“狂火·維列”,整場流暢的追捕戲碼讓觀眾也隨之捏一把汗。
主播武子弈身著標(biāo)志性的頂級防具“七級甲”,與姚安娜cos的“影衛(wèi)·銀星”狹路相逢,完美復(fù)刻了“地鐵逃生”最緊張刺激的對抗時刻。最終,姚安娜高舉象征勝利的巨大金色蛋糕,漫天“金幣雨”灑落,將“成功撤離”的情緒推向頂點,現(xiàn)場沸騰。
更底層的原因,是“地鐵逃生”模式自身強大的號召力。
它早已不只是一個游戲玩法,而是擁有海量忠實玩家和獨特社區(qū)文化的現(xiàn)象級存在?!暗罔F逃生”玩法在過去一年中不斷累積玩家熱度,抖音上,#和平精英地鐵逃生單話題播放量超415.2億次,超過151萬人參與,大量爆款內(nèi)容頻出,一個主播切片的點贊量能夠高達(dá)近80萬,轉(zhuǎn)發(fā)量破20萬。
正是這龐大的玩家基礎(chǔ)和強烈的社區(qū)歸屬感,為這場秀提供了巨大的關(guān)注度和自發(fā)的傳播力量。玩家們不僅愛看,更樂于參與討論、創(chuàng)作相關(guān)內(nèi)容,和官方一起讓熱度持續(xù)升溫。
活動前的和平精英PSI國際主播公開賽,特別是其中緊張刺激的“地鐵逃生·財富競速”的新賽程,也為“刺激之夜”當(dāng)晚的活動進(jìn)行了預(yù)熱,吸引了大量玩家的持續(xù)關(guān)注。
當(dāng)舞臺燈光亮起,明星、達(dá)人、普通玩家共聚一堂,臺下觀眾的歡呼與線上彈幕的沸騰,共同構(gòu)成了這場周年慶典最真實的情緒高潮。這深刻體現(xiàn)了《和平精英》“以玩家體驗為核心”的理念。
整個大秀的設(shè)計始終將玩家置于中心。無論是免費動作還是大秀現(xiàn)場的“金幣”、稀有皮膚抽獎,都直接回饋玩家,強化正向體驗。而“刺激之夜”現(xiàn)場匯聚的四大勢力陣營玩家代表,線上線下同步進(jìn)行的福利派發(fā)等環(huán)節(jié),都旨在創(chuàng)造與玩家的強互動性、高回饋感。
從觀看賽事到觀看活動再到活動之外深度參與話題與社區(qū)討論,玩家從“消費者”變?yōu)椤皞鞑フ?生產(chǎn)者”,既讓內(nèi)容出圈,又引發(fā)“地鐵逃生”玩家的高度共鳴,打破次元壁的同時,也在垂直玩家圈層,探得更深。
當(dāng)明星變成“地鐵NPC”,和玩家成了自己人
在活動本身于游戲圈層內(nèi)爆發(fā)的聲量之外,如何成為一種新的文化現(xiàn)象,讓游戲文化真正走向大眾,也是《和平精英》和地鐵逃生持續(xù)探索的方向。
而在兩年的“刺激之夜”中,我們都能窺見一些解法。最顯而易見的,就在于《和平精英》依托明星自身龐大的粉絲基礎(chǔ)和破圈傳播力,將《和平精英》及其玩法模式、皮膚等元素的認(rèn)知度,強力推向了傳統(tǒng)游戲圈層之外。
在《和平精英》刺激之夜中,華晨宇、虞書欣、田曦薇、宋茜等品牌代言人并非單純表演者,而是精準(zhǔn)cos了游戲中的與他們契合度更高的人氣時裝。通過高度還原的角色造型、演繹玩家熟悉的游戲場景以及開啟明星表演賽,將游戲世界的核心體驗具象化。
熱搜話題的爆發(fā),大量視頻內(nèi)容的二次傳播與熱度積累,正是這種橫向破圈效應(yīng)的直接體現(xiàn)。這證明了《和平精英》成功找到了一條高效利用娛樂明星實現(xiàn)品牌觸達(dá)泛用戶的成熟路徑。在這其中,姚安娜與《和平精英》“地鐵逃生”的合作,將明星與游戲玩法的聯(lián)動勢能放到了最大。
作為老朋友,去年姚安娜《獵冰》“吃雞式搜房”的全民玩梗就成為了《和平精英》對于娛樂熱點轉(zhuǎn)化敏銳度的象征。游戲迅速植入同款免費動作,#姚安娜來和平精英了#話題閱讀量破億,將爭議點轉(zhuǎn)化為傳播爆點。這次“刺激之夜”的cos秀更是以此從內(nèi)容層面的深度共創(chuàng),她在現(xiàn)場的打戲表現(xiàn),身著高帥皮膚的沉浸演繹都實現(xiàn)了游戲內(nèi)容與藝人流量、口碑的“雙贏”。
相較于明星的廣度覆蓋,《和平精英》龐大的內(nèi)容生態(tài)中崛起的達(dá)人,則發(fā)揮著凝聚核心玩家、深化圈層影響力的關(guān)鍵作用。
難言、武子弈這些達(dá)人長期深耕“地鐵逃生”模式。難言通過創(chuàng)作硬核攻略,積累起全網(wǎng)破5000萬的粉絲量級,是“地鐵逃生”博主中技術(shù)流的代表;武子弈則主攻整活的趣味性玩法,他們的視頻內(nèi)容與玩家日常體驗高度同頻,建立了極強的信任基礎(chǔ)和號召力。他們在“刺激之夜”當(dāng)天兩人的共創(chuàng)視頻點贊破10萬,在玩家群體中間為活動造熱。
頭部主播與“地鐵逃生”游戲模式共同成長的經(jīng)歷,在一周年節(jié)點會天然喚起玩家的情感共鳴。在“刺激之夜”舞臺上,他們代表玩家群體參與表演和互動,極大地提升了核心玩家的歸屬感和參與熱情。他們是更懂玩家的人、更能精準(zhǔn)打動核心圈層的“垂直偶像”。
明星與生態(tài)達(dá)人的雙重號召力,帶來了“刺激之夜”直播的高關(guān)注度,帶動了游戲日活顯著提升。這證明著這場大秀,在擴大用戶基盤和IP年輕化上的雙贏成效,也標(biāo)志著《和平精英》在明星、生態(tài)達(dá)人營銷上已具備將短期流量轉(zhuǎn)化為長期價值的的破圈能力、將熱度留存并轉(zhuǎn)化的持續(xù)動能。
流量永動機——《和平精英》的共贏方程式
對熟悉這個IP的人來說,回頭看這六年多的經(jīng)歷,《和平精英》從不是只在部分節(jié)點上短暫獲得熱度爆發(fā),而是能夠?qū)岫攘舸鏋樵丛床粩酁镮P造勢的水流,轉(zhuǎn)化為IP活力、玩家消費力甚至文化影響力。
在娛樂資本論看來,這種持續(xù)爆發(fā),本質(zhì)可以總結(jié)為《和平精英》的兩套方程式:一是以優(yōu)質(zhì)內(nèi)容為引擎、以生態(tài)價值為軸線的共贏方程式。二是明星與生態(tài)的雙線收割,構(gòu)建起的流量閉環(huán)。這兩者在過去一年的“地鐵逃生”玩法的大熱上,也能夠見其規(guī)律。
優(yōu)質(zhì)內(nèi)容本身就有著對于圈層的穿透力。“地鐵逃生”將“摸金搜打撤”的高強度博弈與大眾心理需求、娛樂性完美融合,既可以穿透核心玩家,又能與經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)競技玩法形成差異互補,通過輕量但又多元的差異體驗吸引海量玩家。
圍繞優(yōu)質(zhì)內(nèi)容構(gòu)建的生態(tài)護城河,極大提升了IP的商業(yè)承載力。游戲外,全網(wǎng)最稠密的地鐵垂類創(chuàng)作者網(wǎng)絡(luò)成為天然放大器,百億級播放量的短視頻、直播生態(tài)承載著創(chuàng)作者與玩家的高互動高粘性,也為游戲玩法增添了來自外延的,持久的新鮮感。
當(dāng)玩家因優(yōu)質(zhì)內(nèi)容形成穩(wěn)定消費習(xí)慣時,商業(yè)變現(xiàn)便水到渠成。線上線下全域營銷進(jìn)一步釋放《和平精英》“地鐵逃生”的IP勢能。與哈爾濱冰雪大世界的文旅融合“地鐵逃生暴富樂園”將游戲內(nèi)機制轉(zhuǎn)化為線下“摸金”,光電裝置觸發(fā)音效等設(shè)計吸引玩家與游客自發(fā)傳播。這種將游戲符號植入實體場景的策略,使IP影響力轉(zhuǎn)化為實際客流,助推地方文旅經(jīng)濟。
其次,《和平精英》在明星合作營銷上,摒棄了以往最常見的站臺代言模式,轉(zhuǎn)向深度內(nèi)容共創(chuàng)。“刺激之夜”大秀《這一把,千萬撤離》與明星們身臨其境成為電競選手,就是很好的案例。玩家熟悉的戰(zhàn)斗場景被搬上舞臺,實現(xiàn)“破圈傳播+垂直取悅”的雙重目標(biāo)。
生態(tài)側(cè)則依托游戲培育的龐大創(chuàng)作者土壤——全網(wǎng)超1萬名活躍地鐵垂類KOL中,頭部主播日直播超8小時,短視頻播放量超400億。這些從玩家中成長的主播,通過攻略教學(xué)、整活內(nèi)容反哺游戲熱度,形成“創(chuàng)作-曝光-吸粉”的閉環(huán)。
于是,“雙贏”顯而易見。當(dāng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容與生態(tài)建設(shè)形成共振,《和平精英》“地鐵逃生”便不止是創(chuàng)新玩法,更成為撬動多產(chǎn)業(yè)聯(lián)動的超級支點。從電競賽事到文旅融合,從UGC生態(tài)到商業(yè)變現(xiàn),這套方程式正持續(xù)為IP注入“流量永動機”般的驅(qū)動力。
而這些優(yōu)質(zhì)內(nèi)容、生態(tài)創(chuàng)新以及明星、垂直博主等創(chuàng)作者,都被匯聚在“刺激之夜”的現(xiàn)場,成為一次《和平精英》IP內(nèi)容、生態(tài)與文化的交融場景,和一份關(guān)于長線增長的答卷。
通過一場盛典,讓來自不同地域、不同圈層的參與者都因同一個游戲IP匯聚于一堂,這樣的故事大概還會繼續(xù)發(fā)生。因為《和平精英》已握緊文化創(chuàng)造的鑰匙——它正讓所有參與者都成為流量本身,促成一次次從“一局游戲”到“一場大秀”,最終抵達(dá)“一種文化”的終極奔赴。
一分鐘速讀:
為什么這么火?
- 戳中玩家嗨點: 整個秀(特別是那段《這一把,千萬撤離》)完美復(fù)刻了游戲里搜資源、打架、緊張撤離的核心體驗,讓玩家身臨其境。舞臺效果拉滿,主播扮演的其他角色(像水銀刺客、穿七級甲的玩家)也演得超投入,打斗超帶感。
- 地鐵逃生太火了: 這個玩法本身就有3700萬人天天玩,網(wǎng)上相關(guān)視頻播放量超過415億!粉絲基礎(chǔ)巨大,大家自然關(guān)注周年慶活動。
- 明星+網(wǎng)紅齊上陣:
- 姚安娜反差大: 之前被說動作像機器人,這次打戲又帥又準(zhǔn),圈粉無數(shù)。
- 游戲主播是自己人: 難言、武子弈等頂級游戲主播也上臺扮演角色,他們在玩家心中很有分量,更懂玩家想要什么。
《和平精英》做對了啥?
- 把線上心跳搬到線下狂歡: 讓玩家在現(xiàn)場和線上都能感受到游戲的刺激和快樂。
- 讓玩家當(dāng)主角: 活動設(shè)計處處想著玩家,送福利、搞互動,讓大家有參與感,愿意自發(fā)分享討論(比如“散財童子”梗就是玩家起的)。
- 明星不只站臺,要入戲: 不只是請明星唱歌,而是讓他們真正COS游戲角色、融入游戲劇情(比如姚安娜當(dāng)BOSS,其他明星COS熱門時裝)。
- 網(wǎng)紅主播是核心橋梁: 那些天天直播玩地鐵逃生的主播,是連接游戲和核心玩家的關(guān)鍵紐帶,他們懂行,玩家信他們
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