房屋隨巨獸呼吸起伏,地面在腳下蠕動,連光源都是蟲類體內(nèi)的熒光——這不是夢境,而是藝畫開天《凡應(yīng)》動畫劇全新概念PV帶來的視覺體驗。
巨獸脊背上建文明,靜海之內(nèi)藏玄機
在2025騰訊視頻動漫大賞的聚光燈下,藝畫開天拋出了一顆“炸彈”:新作《凡應(yīng)》全新概念PV曝光,一個由巨獸、共生文明與流動靜海構(gòu)成的奇幻宇宙瞬間引爆全場!藝畫開天聯(lián)合創(chuàng)始人、《凡應(yīng)》美術(shù)總監(jiān)陳威直言:“大家可以想象一下,在這個世界里巨獸的身軀上的房子會呼吸,地面會蠕動。然后熒光是由蟲的體內(nèi)來發(fā)射的。圍繞著這一核心,我們設(shè)計出了一套獨特的色彩體系、視覺風(fēng)格,并融合了獵奇和迷幻的視覺體驗,打造出一個由活體構(gòu)成的幻想世界。”
“人感”視覺拉滿,每一根睫毛都清晰可見
如何讓觀眾相信這個“會呼吸的世界”?藝畫開天祭出技術(shù)組合拳,直指動畫行業(yè)痛點——真實感!拋棄“死魚眼”建模!角色瞳孔采用真實玻璃體虹膜結(jié)構(gòu),睫毛根根分明,眼珠轉(zhuǎn)動時光影流轉(zhuǎn)如真人。皮膚通過多層材質(zhì)渲染,復(fù)刻真人皮下血管與肌理,微表情牽動時連肌肉顫動都清晰可辨。PV里每一位人物的面部特寫,都充滿著活人般的“呼吸感”。
“一魚多吃”:從動畫到游戲的IP聯(lián)動
《凡應(yīng)》絕非單薄之作——其背后是百萬字級的世界架構(gòu),導(dǎo)演楊木稱這些文字背后“有很多可歌可泣的故事”。加之藝畫開天早已布局的IP生態(tài)鏈,同名游戲也在緊鑼密鼓地開發(fā)中:在這款A(yù)RPG中,玩家將扮演主角“傀人”,在巨獸脊背上與其他同行者一起,以“不進則墜”為生存法則,開啟一段又一段奇幻冒險。顯而易見,當(dāng)觀眾驚呼“畫面在呼吸”時,藝畫開天早已悄然進入了下一個屬于勇敢者的冒險新紀元。
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