最近,《黑神話:悟空》這款游戲在正式上線后,受到不少網(wǎng)友的關(guān)注。除了被質(zhì)疑抄襲以外,《黑神話:悟空》的LOGO設(shè)計(jì)也曾引發(fā)討論。
《黑神話:悟空》的LOGO設(shè)計(jì)以魔幻與中國(guó)風(fēng)兩個(gè)關(guān)鍵元素展開(kāi),采用夸張的江湖字體,邊緣線條肆意不羈,充滿力量與動(dòng)感。LOGO中的“悟”字尤為突出,活靈活現(xiàn)地展現(xiàn)了孫悟空揮舞金箍棒翱翔天際的英姿。這種設(shè)計(jì)風(fēng)格不僅體現(xiàn)了游戲的主題,也蘊(yùn)含了悟空敢于挑戰(zhàn)天地的性格特點(diǎn)。
部分網(wǎng)友認(rèn)為,不應(yīng)以傳統(tǒng)書(shū)法的審美標(biāo)準(zhǔn)來(lái)評(píng)判商業(yè)LOGO。他們認(rèn)為,商業(yè)LOGO的設(shè)計(jì)需要更多地考慮市場(chǎng)接受度、品牌調(diào)性和視覺(jué)沖擊力,而不僅僅是書(shū)法的藝術(shù)性。
另一方面,有書(shū)法愛(ài)好者或?qū)I(yè)人士指出,《黑神話:悟空》的LOGO在書(shū)法上存在一些不規(guī)范之處,認(rèn)為其更像是一種設(shè)計(jì)上的“國(guó)潮”風(fēng)格,而非傳統(tǒng)書(shū)法的延續(xù)。
LOGO作者黃科(B站ID:半步黃科)在回應(yīng)爭(zhēng)議時(shí)表示,這個(gè)設(shè)計(jì)經(jīng)過(guò)20多次嘗試和篩選,最終“悟空”二字從無(wú)到有的全過(guò)程,呈現(xiàn)出孫悟空駕筋斗云的瀟灑肆意。商業(yè)LOGO設(shè)計(jì)并不是簡(jiǎn)單地將傳統(tǒng)書(shū)法應(yīng)用于現(xiàn)代商業(yè),而是需要在創(chuàng)意和專業(yè)性之間找到平衡。他認(rèn)為,LOGO的設(shè)計(jì)既要符合游戲的主題和氛圍,也要滿足市場(chǎng)和消費(fèi)者的需求。
一些書(shū)法愛(ài)好者則認(rèn)為,LOGO設(shè)計(jì)在追求創(chuàng)意的同時(shí),也應(yīng)尊重書(shū)法的規(guī)范和傳統(tǒng),不應(yīng)為了迎合市場(chǎng)而犧牲書(shū)法的本質(zhì)。
那么,你覺(jué)得《黑神話:悟空》LOGO設(shè)計(jì)如何?
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