看到游戲科學(xué)準(zhǔn)備參加2025年科隆游戲展,并將公布重要消息時,不少玩家就在期待《黑神話:悟空》DLC的相關(guān)消息。如今,科隆游戲展已正式開始,游戲科學(xué)也正式公布了之前就有提到的重要信息。只不過,這個重要消息不是《黑神話:悟空》DLC,而是《黑神話》系列的第二部作品,游戲科學(xué)的最新作品《黑神話:鐘馗》。
《黑神話:鐘馗》的首支預(yù)告CG在本次科隆游戲展上壓軸登場。新作和之前備受玩家喜愛的《黑神話:悟空》一樣,也是以中國傳統(tǒng)文化為背景的游戲作品。游戲的主要創(chuàng)意來源是中國民間傳統(tǒng)文化中的“鐘馗”,是一款單機動作角色扮演游戲。
雖然游戲科學(xué)在2025年科隆游戲展上,公布了游戲的首支預(yù)告CG,但游戲尚處于早期開發(fā)階段,并沒有提供實機演示內(nèi)容,玩家暫時還無法了解到更多游戲相關(guān)信息。
對于為什么在科隆游戲展公開《黑神話:鐘馗》、為何不先做《黑神話:悟空》的續(xù)作或DLC等一系列問題,游戲科學(xué)官網(wǎng)也進行了解答。
選擇在科隆游戲展公開《黑神話:鐘馗》,其實只是恰逢其會。畢竟,很多了解過游戲科學(xué)和《黑神話:悟空》開發(fā)歷程的玩家都知道,8月20日都是游戲科學(xué)給廣大玩家匯報最新工作進度的日子,剛好今年的科隆游戲展就是在8月20日開始。
選擇先做《黑神話:鐘馗》,而不是《黑神話:悟空》的續(xù)作或者DLC,是因為游戲科學(xué)想在接下來的時間里,輕手輕腳地對一些更具差異的游戲作品進行嘗試。當(dāng)然,西游也不會到此為止,未來會有續(xù)作和DLC出現(xiàn)在玩家眼中。
作為《黑神話》系列的第二部作品,《黑神話:鐘馗》和《黑神話:悟空》有著不少相似之處。其一是二者的取材都是中國古代神話和民俗文化;其二是商業(yè)模式一樣,都是標(biāo)準(zhǔn)的單機、動作、角色扮演游戲;最后《黑神話:鐘馗》也會和猴子一樣,在PC和主流主機平臺上發(fā)布。
需要特別注意的是,當(dāng)前《黑神話:鐘馗》除了游戲科學(xué)做出的一個CG短片外,大多數(shù)內(nèi)容還處于文件夾階段。所以,玩家想要了解更多內(nèi)容,只能關(guān)注游戲科學(xué)的官方消息。
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