大家好,我是正在拆新鍵盤的何二維一。
今天臺(tái)服那邊依然是先行發(fā)送了有關(guān)于阿銀的技能描述信息,這就很有意思了......維一在看過和小小的思考了一會(huì)兒后,最大的感覺就是依然不太妙,接著咱們就來聊聊其中的邏輯吧。
首先這個(gè)先機(jī)技能依然是有控制的能力,這點(diǎn)和昨天的預(yù)期一致。
然后阿銀的第一奧義會(huì)具備按秒來扣減對方“韌性條”的機(jī)制,并且可以提供一定的控制易傷能力,當(dāng)然如果存在阿銀被動(dòng)技能所提供的“藍(lán)銀皇”效果,則可以延長控制時(shí)間,且觸發(fā)“羈絆”中的“藍(lán)銀皇獻(xiàn)祭效果”。
當(dāng)然通過這些個(gè)描述我們大概可以知道其1奧義的具體能力到底有哪些,但是其中則個(gè)“藍(lán)銀皇獻(xiàn)祭效果”就不知道是什么意思了,因?yàn)榇龝?huì)的其它技能描述也沒有體現(xiàn)出這個(gè)能力的作用,所以這里也歡迎大家留言來猜一猜此獻(xiàn)祭到底是個(gè)什么意思了,哈哈。
接著是阿銀的魂技效果,其具備“大范圍聚怪”的能力!bingo,既然有了聚怪那么阿銀保底T1,上限可摸T0強(qiáng)度的預(yù)期應(yīng)該是沒跑了,同時(shí)這個(gè)魂技里邊也寫到了,如果存在被動(dòng)技能提供的藍(lán)銀皇,則可以觸發(fā)核心羈絆的藍(lán)銀皇獻(xiàn)祭效果。
然后是阿銀的被動(dòng)3技能,其可以進(jìn)入戰(zhàn)斗后及自動(dòng)釋放,會(huì)生成覆蓋全戰(zhàn)斗場景的“藍(lán)銀領(lǐng)域”,并且建立若干的藍(lán)銀皇,所以客觀來講這個(gè)被動(dòng)所制造的藍(lán)銀皇就是強(qiáng)化阿銀的奧義、魂技等各個(gè)效果的催化劑。
接著的第四魂技依然硬核,可以大范圍的“禁錮控制”敵人,并且提供“藍(lán)銀寄生”的效果,同時(shí)在放奧義時(shí)如果有被動(dòng)技能提供的藍(lán)銀皇,則依然可以強(qiáng)化“藍(lán)銀寄生”的效果和觸發(fā)藍(lán)銀皇獻(xiàn)祭的效果。
那么在目前游戲中的主角藍(lán)銀草武魂上,大家就可以看到“寄生”這個(gè)效果是個(gè)啥功能,那么作為藍(lán)銀皇而言,是不是藍(lán)銀寄生也會(huì)參考基礎(chǔ)寄生的效果來設(shè)計(jì)呢?亦或者在控制效果的持續(xù)時(shí)間上再添油加醋一番?
最后則是5被動(dòng),其依然是一個(gè)制造藍(lán)銀領(lǐng)域和生成若干藍(lán)銀皇的效果,不過其中的區(qū)別在于5被動(dòng)還可以附加“寄生之刺”的能力,不知道會(huì)不會(huì)是一個(gè)持續(xù)傷害的能力了。
然后官方在以上信息之外還給了個(gè)額外的介紹,大家也可以從中看到阿銀還會(huì)具備延長韌性怪物的虛弱時(shí)長能力,此外其提供的高額控制系易傷都是有次數(shù)限制的,這點(diǎn)不知道會(huì)是一個(gè)怎么樣的實(shí)現(xiàn)機(jī)制,最后其中還寫到了阿銀在PVP中隊(duì)部分武魂有著強(qiáng)力的克制,維一預(yù)估這點(diǎn)應(yīng)該就是利用阿銀超群的控制能力來實(shí)現(xiàn)的,例如藍(lán)龍不是會(huì)飛天么,那我就持續(xù)的且高頻的給你綁在地面即可......可能就是這么一個(gè)大致的邏輯吧,當(dāng)然也歡迎大家留言來聊聊自己的看法吧,總而言之阿銀在PVE同時(shí)具備了控制、增傷和聚怪的三大能力后,基本上就是當(dāng)前版本的前3控制武魂了,而且看似官方對于她的PVP能力也非常自信,所以......雙端T0會(huì)不會(huì)才是阿銀的上限呢?
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