長期以來,《GTA 6》因其體量與話題度被認(rèn)為是有史以來最受期待的作品之一。雖然首發(fā)不登陸PC,但外界普遍預(yù)計它將在銷量和影響力上創(chuàng)下新紀(jì)錄。此前,業(yè)界常用“3A”或“4A”來形容大型作品,而“5A”的說法尚屬首次。
在接受IGN采訪時,Devolver Digital聯(lián)合創(chuàng)始人Nigel Lowrie表示,《GTA 6》的規(guī)模與野心已超越現(xiàn)有的等級劃分,值得被稱作“5A”游戲。他認(rèn)為,該作不僅在體量和細(xì)節(jié)上更勝一籌,還將在文化層面產(chǎn)生前所未有的影響力。
《GTA 6》不僅僅是一款大制作,它的影響力巨大到足以在文化層面重新塑造游戲行業(yè),無論是好是壞。因此,把它稱作全球首款真正意義上的“五A”游戲,恰如其分。
勞里說:“業(yè)界有3A游戲,也有4A游戲,但我認(rèn)為《GTA 6》或許就是5A游戲;它在游戲體量、規(guī)模,以及文化影響力和所引發(fā)的關(guān)注度上,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越其他一切。”
同樣地,在同一次采訪中,資深從業(yè)者、Gamesight營銷平臺首席執(zhí)行官Adam Lieb也表示,《GTA 6》幾乎出現(xiàn)在他聽過的所有有關(guān)發(fā)行日期的討論中。
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