三國,中國的四大名著,不僅僅在文化領(lǐng)域?qū)裼兄艽蟮挠绊?,在延伸領(lǐng)域的影響也是不容小覷,特別是娛樂領(lǐng)域,不管是電視劇、電影還是音樂、游戲,三國這個國民級IP可謂遍地開花,不過就游戲領(lǐng)域而言,三國題材類的游戲也往往分為很多種類,移動端、PC端的三國題材類游戲都有不少,不過最近,有一家大廠的PC端三國游戲“折戟”了。
這款游戲,就是網(wǎng)易旗下備受期待的買斷制單機(jī)三國策略游戲——《萬民長歌:三國》,前段時間,這個由《率土之濱》核心團(tuán)隊打造的游戲已經(jīng)正式宣布項(xiàng)目終止,引起了很多三國迷的討論,對于引起了這么大的討論,網(wǎng)易官方的回復(fù)是“投入與回報預(yù)期不符”,這其實(shí)也符合國產(chǎn)單機(jī)的目前的困境。
相比之下,另一款也是由大廠制作的三國游戲卻異常火熱,并且即將開啟公測,它就是由快手旗下自研游戲廠牌“彈指宇宙”研發(fā)并制作的《三國望神州》,是戰(zhàn)棋類策略游戲,以獨(dú)樹一幟的水墨畫風(fēng)、深厚的三國文化底蘊(yùn)以及豐富的游戲玩法備受三國迷的期待。
先說說畫風(fēng),傳統(tǒng)工筆畫的形式雖然沒有廠家先嘗試過,但《三國望神州》用上確實(shí)不突兀,十分契合三國的風(fēng)格,而且水墨畫是中國的國畫,突出一個朦朧的意境美,而且還能宣揚(yáng)中國的傳統(tǒng)文化,只能說三望策劃組的這波決策確實(shí)妙!
然后就是劇情,《三國望神州》的劇情絕對是所有三國游戲里最還原的,在制作出成品前,三望策劃組考究了大量的典籍,就是為了更好地演繹劇情,并且讓玩家有充足的沉浸感,就拿陳登這個戲份來說,在典籍中出現(xiàn)的戲份并不大,但是在三望中卻是有單獨(dú)的劇情戲份,還原程度就不用多說了。
除開畫面和劇情外,在玩法上《三國望神州》都是十分契合三國主題的玩法,三國嘛,主打的就是一個“爾虞我詐”,就是計謀,而《三國望神州》中就有“奇謀”玩法,玩家每個關(guān)卡可以使用一次,對戰(zhàn)局能產(chǎn)生極大的影響,但是卻需要玩家有著對釋放時機(jī)的精準(zhǔn)判斷,風(fēng)險與收益并存,這也就是三國謀士之道。
不得不說,在現(xiàn)在的市面上,能夠如此還原三國文化的游戲確實(shí)不多了,而且畫風(fēng)還這么的討喜,在7月11日,《三國望神州》將會開啟“爭鋒”測試,并且已在ios商店、Tap社區(qū)、官網(wǎng)開啟了全面預(yù)約,喜歡三國文化的朋友不妨去試一試,萬一就成了與諸葛亮齊名的謀士呢!
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