前SIE美國總裁肖恩·萊登 (Shawn Layden) 一直都在關(guān)注游戲行業(yè)。如今其對(duì)于微軟Game Pass訂閱服務(wù)依舊并不看好,稱XGP只是讓游戲開發(fā)商成為“工資奴隸”,失去創(chuàng)造的動(dòng)力。
肖恩·萊登將XGP比作Spotify,稱如今的音樂基本上“不值錢”了,但是音樂人依舊可以通過演唱會(huì)巡演來獲得收入。不過這種情況并不適用于游戲發(fā)行。他承認(rèn)XGP對(duì)于一些小型開發(fā)商具有提高曝光度的價(jià)值,但是最終這些創(chuàng)作者最終可能淪為“工資奴隸”,幾乎沒有動(dòng)力為市場創(chuàng)造價(jià)值,因?yàn)殚_發(fā)者不用為了“爆火”而努力,就有一筆錢拿。
肖恩·萊登稱任何企業(yè)服務(wù),只要公司想,都可以通過各種財(cái)務(wù)“魔術(shù)操作”讓它看起來是盈利的。只要把足夠多的成本剔除出賬面,就能說“看,它盈利了”。但是真正的問題是這種模式對(duì)游戲開發(fā)商健康嗎?
肖恩·萊登的說法可能并不會(huì)獲得廣泛的認(rèn)可,畢竟想要得到微軟XGP的資金,也要入得了微軟的“法眼”。開發(fā)商并不能通過XGP的資金而“不用努力了”。對(duì)于大型游戲發(fā)行商來說,其本身便擁有成熟的宣發(fā)體系,或許他們可以在新作上嘗試以XGP與PS+這樣的訂閱服務(wù)提高曝光度擴(kuò)展玩家基數(shù),但是更可能的是由于訂閱服務(wù)而導(dǎo)致買斷制營收降低。最近的例子就是Remedy的《FBC:Firebreak》。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.