國產(chǎn)動(dòng)作游戲《失落之魂》已于不久前正式發(fā)售。
近日,B站UP主羊城晚報(bào)“玩咩游戲”發(fā)布了對(duì)游戲制作人楊冰的獨(dú)家專訪視頻。在視頻中,楊冰對(duì)游戲發(fā)售前,前團(tuán)隊(duì)成員在社交媒體上發(fā)布不當(dāng)言論的爭(zhēng)議事件做出了回應(yīng)。
楊冰表示,最初他個(gè)人對(duì)團(tuán)隊(duì)成員的態(tài)度是盡量保持包容,只要能把事情做好即可。然而,他坦承,這種管理方式確實(shí)可能導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)內(nèi)部滋生一些負(fù)面情緒或意識(shí)。在意識(shí)到事態(tài)嚴(yán)重性之前,他專注于項(xiàng)目本身,對(duì)這方面有所疏忽。
楊冰透露,他在2024年12月底才得知,前團(tuán)隊(duì)成員的某些不當(dāng)言論,在當(dāng)時(shí)被揭發(fā)并被用于攻擊《失落之魂》項(xiàng)目。在了解到事件的嚴(yán)重性后,他當(dāng)機(jī)立斷,在輿論發(fā)酵的第二周就決定讓該成員離開團(tuán)隊(duì),并在12月底正式辦理了離職。
楊冰承認(rèn),團(tuán)隊(duì)在處理公關(guān)和輿論方面經(jīng)驗(yàn)不足。他們最初認(rèn)為不對(duì)個(gè)人言論進(jìn)行直接回應(yīng)會(huì)得到玩家的理解,但事后發(fā)現(xiàn),缺乏官方溝通平臺(tái)導(dǎo)致了誤解和謠言的擴(kuò)散。他表示,此次事件讓他們深刻反思了公關(guān)策略的重要性。
訪談中,楊冰也感謝了索尼“中國之星計(jì)劃”的幫助,該計(jì)劃整合了全球和國內(nèi)頂尖資源,幫助本土團(tuán)隊(duì)彌補(bǔ)不擅長的領(lǐng)域,如自動(dòng)部署和版本管理,從而讓制作人能更專注于游戲開發(fā)本身。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.