東南亞美國都增營收
文/皮皮七凜禰
十年前進入游戲行業(yè)進行產(chǎn)業(yè)報道的時候,會把在海外應(yīng)用商店的推薦位看到中國游戲、在年度游戲發(fā)行商榜單看到中國公司、在全球游戲?qū)崟r下載和收入榜單看到新上線的游戲產(chǎn)品……這些內(nèi)容在發(fā)行上的成績,作為中國游戲產(chǎn)業(yè)大事件進行第一時間的報道和跟蹤。
十年后如果再做這類選題,會發(fā)現(xiàn):全球移動游戲收入榜開始“固化”,中國游戲和廠商不僅撐起了半邊天,以《王者榮耀》為代表進入長線運營周期的國產(chǎn)游戲,不僅是全球收入榜常客,也會在運營第十年重回全球收入榜首。
不知道從什么時候開始,國產(chǎn)游戲進入全球收入榜單不是新鮮事兒了。
中國游戲在全球市場創(chuàng)造的新歷史,以及游戲產(chǎn)業(yè)之外,中國公司和旗下產(chǎn)品在全球動畫和潮玩領(lǐng)域的影響力,成為了新焦點。
比如,上周2025年科隆游戲展公布獲獎名單,疊紙《戀與深空》獲得摘得最佳移動游戲獎,是第一款獲得該獎項的女性向游戲,也是本屆游戲展唯一獲獎的國產(chǎn)游戲。
四個月前,泡泡瑪特App在美國App Store購物榜首次登頂后,多次登頂該榜單。
五個月前,《哪吒之魔童鬧?!?以超150億元的全球票房挺進全球影史第五名,也穩(wěn)居全球動畫電影票房榜首。
八個月前,在有著“游戲界奧斯卡” 之稱的TGA頒獎典禮,游戲科學(xué)《黑神話:悟空》奪得最佳動作游戲獎,成為首款獲此殊榮的國產(chǎn)游戲。
中國ACG內(nèi)容產(chǎn)業(yè)在全球“開花”,ACG內(nèi)容出海也買入新征程:IP出海。
01
快閃聯(lián)名和主題店,線下拓展加速IP出海
角研社統(tǒng)計了22個國創(chuàng)ACG內(nèi)容IP今年上半年,在中國大陸以外地區(qū)的聯(lián)名和聯(lián)動情況,共39起。
這些合作,有中國消費品牌和ACG內(nèi)容IP在海外的雙向聯(lián)動。比如,王者榮耀國際服在國外和海底撈進行了聯(lián)名,游戲玩家憑借達到游戲指定段位的憑證就可以享受買單69折的優(yōu)惠。還有在美國和新加坡開設(shè)分店的次元波板糖,也在上半年攜手《魔道祖師》推IP主題店。
又比如,和《黑神話:悟空》聯(lián)動的周大福,999全金的“痛金”金箍棒、緊箍咒等聯(lián)名產(chǎn)品,在新加坡 ION、曼谷 Siam Paragon 快閃賺足了口碑和熱度。
除了本土品牌在海外的雙聯(lián)動,中國ACG內(nèi)容IP在海外,也是本土文旅、消費品牌、商業(yè)體、動漫產(chǎn)品專營店的香餑餑。
2025年4月,“豚豚崽烘焙工坊”主題快閃首次亮相泰國曼谷核心商圈 Emsphere 廣場,并迅速成為年輕人和游客的熱門打卡地。繼首秀后,“豚豚崽”又陸續(xù)登陸泰國國家級地標(biāo) ICONSIAM、進駐曼谷 Central World ,實現(xiàn)對曼谷三大核心商圈的全面覆蓋。
泰國三場快閃數(shù)據(jù)成績亮眼:日均客流超 1 萬人次,在不到3個月的活動周期內(nèi),累計銷售額突破4000萬泰銖(約合人民幣885萬)。
游戲IP“原神”上半年在日本的線下快閃活動,就覆蓋了福岡縣、神奈川縣、宮城縣、靜岡縣。
快閃已經(jīng)成為目前ACG內(nèi)容IP在海外很常見的一種落地營銷疊加銷售的出海形式。這些快閃落地場地,以區(qū)域市場的核心商圈為主。
同時,因為華人也是海外許多旅游業(yè)為主國家的核心游客,頭部ACG內(nèi)容IP也稱為了海外文旅關(guān)注的焦點。7月份,“全職高手”IP和瑞士國家旅游局的跨次元合作,在瑞士蘇黎世舉辦了《全職高手》蘇黎世“榮耀世界邀請賽”主題之旅,線下有數(shù)千名粉絲專程到瑞士參加活動,“全職高手”小紅書瑞士旅游相關(guān)內(nèi)容一個月內(nèi)的單一話題詞筆記新增了近萬篇。
海外本土消費品牌和中國ACG內(nèi)容IP的聯(lián)動也在變得頻繁。
比如,上半年“B·Duck”在日本和GQ的聯(lián)動、在泰國和Grab的聯(lián)動,“絕區(qū)零”在日本和Pizza-La的聯(lián)動、在美國和Beard Papa's的聯(lián)動,“未定事件簿”在日本和theChara的聯(lián)動、在韓國和PHOTOGRAY的來動,“第五人格”在日本和Priroll的聯(lián)動,“鳴潮”在美國和Sunright Tea的聯(lián)動等等。
具備國際化傳播優(yōu)勢的表情包IP,以及在海外有深厚用戶和口碑積累的游戲IP,成為了海外本土消費品牌聯(lián)名里,最為頻繁出現(xiàn)的兩類IP。
02
IP出海,收入和利潤還是聚焦線上?
8月是財報季,隨著各大公司半年報的披露,角研社也看到了更多中國ACG內(nèi)容IP企業(yè),在海外的布局和營收情況。
以泡泡瑪特為例,海外兩個三方平臺半年收入上億的是:Shopee在亞太市場為泡泡瑪特貢獻了2.8億收入,TikTok平臺在美洲市場為泡泡瑪特貢獻了3.15億收入。
值得注意的是,泡泡瑪特上半年來自海外市場的總收入為55.93億元,線上銷售收入占比最大——線下零售店和線上銷售,分別為25億元和25.61億元。
泡泡瑪特在海外市場收入貢獻最大的渠道是線上。
一方面,泡泡瑪特官網(wǎng)已覆蓋37個國家,其中34個國家同步上線了自研APP?!赋楹袡C」嵌入官網(wǎng)及APP,獨具品牌特色的玩法為消費者構(gòu)建起有趣、好玩且便捷的購物場景,顯著增強了與粉絲的互動和黏性。
另一方面,針對不同市場特點與當(dāng)?shù)厝狡脚_生態(tài),泡泡瑪特實施差異化運營:在東 南亞,通過Shopee與Lazada觸達本地消費者;在歐美市場,借助Amazon的規(guī)模與物流能力,疊加站內(nèi)與站外投放,觸達用戶、穩(wěn)步提升當(dāng)?shù)赜绊懥Α?/p>
再者,泡泡瑪特緊跟內(nèi)容電商趨勢,在多個國家入駐TikTok,打造高質(zhì)量內(nèi)容生態(tài),結(jié)合富有創(chuàng)意的直播活動吸引年輕用戶,以優(yōu)質(zhì)內(nèi)容帶動銷售,擴大品牌曝光與互動。
如果從地區(qū)對泡泡瑪特的收入做一個劃分,可以分為:中國,亞太,美洲,歐洲及其他地區(qū)。其中,亞太市場是這樣的:
在海外有著亮眼成績的,不僅僅是泡泡瑪特一家。
在名創(chuàng)優(yōu)品披露的半年報中,海外也是增長引擎強勁,全球化布局堅定推進。2025年第二季度,名創(chuàng)優(yōu)品海外實現(xiàn)收入19.4億元,同比增長28.6%,占總收入的39%。其中,亞洲(中國除外)、北美洲、拉丁美洲、歐洲市場分別實現(xiàn)收入12.28億元、12.95億元、5.90億元和2.74億元。
根據(jù)布魯可2025年中期財報,2025年上半年布魯可海外營業(yè)收入累計1.1億元,較去年同期增長9倍,占總營收的比例達到8.3%。其中,北美市場增速最高,營收達0.43億元,同比增長超20倍;亞洲(不包括中國)市場營收為0.57億元,同比增長6.5倍。美國和印度尼西亞是海外收入最高的兩個國家。
03
BtB展會,加速非游戲IP出海
這兩周,美國和印尼有兩個行業(yè)展會,在朋友圈刷屏。
一個是8月20到22日在印尼雅加達舉辦的IBTE玩具嬰童展,一個是8月21到24日在美國紐約舉辦的AnimeNYC2025。
以印尼IBTE為例,卡游、Letsvan奇夢島、布魯可、TNTSPACE、酷樂潮玩、起重集等非游戲企業(yè),都帶著IP和IP產(chǎn)品參展了。
布魯可攜包括“奧特曼”、“漫威”、“火影忍者”、“新世紀(jì)福音戰(zhàn)士”、“初音未來”、“圣斗士星矢”、“寶可夢”、“芝麻街”、“三麗鷗”、“葉羅麗”、“英雄無限”等10余個全球知名IP的50余款產(chǎn)品亮相IBTE。
杰森旗下的潮玩卡牌品牌集卡社(CARD FUN),將“星際寶貝”、“玩具總動員”、“瘋狂動物城”等IP卡牌產(chǎn)品在C2館C01展位展出。超逗熊也帶著“蠟筆小新”、“哆啦A夢”等被授權(quán)IP產(chǎn)品在展會上亮相,柏治廷潮玩則帶著“瘋狂動物城”IP的潮玩產(chǎn)品。
TNT SPACE、Letsvan奇夢島、酷樂潮玩等中國潮玩企業(yè),攜展IP和產(chǎn)品在主推旗下原創(chuàng)IP。比如,位于C3館H14展位的TNT SPACE,攜旗下有5款主推IP亮相,分別是DORA、BabyZoraa、Liita、BoyRayan、ANMOO。其中,DORA和BabyZoraa均能創(chuàng)造3億以上的年零售額。
Letsvan在2025印尼國際玩具展上,不僅帶來了“WAKUKU”這個熱門IP,還有旗下“FUNII”、“RAMY”、“ZIYULI”、“AWHY”等其他IP產(chǎn)品。Letsvan已成為量子之歌的全資子公司,8月品牌戰(zhàn)略升級由“熠起文化”正式煥新為“奇夢島”。目前擁有15個原創(chuàng)IP,其中“WAKUKU”在不到一年時間,成為旗艦級的潮玩熱銷品牌。
樂娃文化旗下的“悠米Yumi”、美一優(yōu)潮玩旗下的“三小毛SAMUEL”、呀咧呀咧文創(chuàng)旗下的“氧氧yooki”、PAWS NOVA旗下的“SamSam”、DODO SUGAR旗下的“Wendy”、“DODO NAMI”、Hi TOY海創(chuàng)旗下的“Nommi糯米兒”、“霉霉”、“Sunycoco桑尼可可”等都是原創(chuàng)潮玩IP,也在此次的海外展會上大放異彩。
IP企業(yè)也是這類BtB展會的焦點。東方潮玩旗下的“卡皮巴拉小黃豚”、第七印象旗下的“奶龍”、“暴暴龍”和起重集旗下的一系列表情包IP等,也都出展了。
東南亞市場是十年前中國游戲出海的第一站,當(dāng)下,也成為了中國以表情包、動畫、漫畫、網(wǎng)文等內(nèi)容為載體的二次元IP的出海首選市場。此外,過去幾年,霸王茶姬、蜜雪冰城、益禾堂、名創(chuàng)優(yōu)品、泡泡瑪特等店鋪在海外的成績和市場路線,也在激勵更多ACG內(nèi)容IP,將東南亞作為首選第一站。
在東南亞,2024年8月名創(chuàng)優(yōu)品全球最大的MINISO LAND 在印尼雅加達開業(yè)?!百I肯德基,逛名創(chuàng)優(yōu)品”成為了當(dāng)?shù)氐囊粋€熱點話題。如今,名創(chuàng)優(yōu)品的海外店鋪重點布局的市場是北美、西歐和東南亞。
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