Bloober Team 即將推出的生存恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光》的制作預(yù)算近日曝光。
近日,在接受外媒采訪時(shí),Bloober Team首席執(zhí)行官皮奧特·巴比耶諾(Piotr Babieno)回應(yīng)了關(guān)于《時(shí)間旅者:重生曙光》制作預(yù)算的外界猜測(cè)。他澄清稱,與傳聞中超過(guò) 1 億波蘭茲羅提(約 2750 萬(wàn)美元)的花費(fèi)不同,實(shí)際預(yù)算遠(yuǎn)低于這一數(shù)字。因此,項(xiàng)目的盈虧平衡點(diǎn)也比此前預(yù)期低得多,這讓公司對(duì)盈利前景更有信心。
該作的一大賣點(diǎn)是針對(duì)現(xiàn)世代主機(jī)的優(yōu)化。巴比耶諾透露,游戲從一開(kāi)始就以PS5 Pro為核心進(jìn)行開(kāi)發(fā)?!拔覀冇谐渥愕臏?zhǔn)備時(shí)間,PS5 Pro版本一定會(huì)得到玩家認(rèn)可?!彼f(shuō)。由于主機(jī)市場(chǎng)是游戲的主要陣地,工作室預(yù)計(jì)PlayStation用戶將表現(xiàn)出強(qiáng)烈興趣。
CEO還暗示了《時(shí)間旅者:重生曙光》宇宙的長(zhǎng)期規(guī)劃。雖然Bloober Team近期沒(méi)有續(xù)作計(jì)劃,但已經(jīng)有好萊塢與流媒體公司對(duì)改編作品表現(xiàn)出興趣。盡管如此,工作室的當(dāng)務(wù)之急是為全球玩家?guī)?lái)一款完整且獨(dú)立的體驗(yàn),以此正式開(kāi)啟該系列。
展望未來(lái),巴比耶諾透露Bloober Team的下一個(gè)項(xiàng)目將比《時(shí)間旅者:重生曙光》規(guī)模更大,延續(xù)團(tuán)隊(duì)在每部作品中不斷擴(kuò)張的戰(zhàn)略。隨著多款新作同步開(kāi)發(fā),他認(rèn)為未來(lái)幾年可能會(huì)比 2025 年更加輝煌。
至于《時(shí)間旅者:重生曙光》與《空洞騎士:絲之歌》僅相隔一天發(fā)售一事,巴比耶諾表示團(tuán)隊(duì)依然對(duì)項(xiàng)目前景充滿信心。他認(rèn)為兩部作品面向的受眾群體差異很大,因此不存在直接競(jìng)爭(zhēng)。
《時(shí)間旅者:重生曙光》計(jì)劃于2025年9月5日登陸macOS、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X/S平臺(tái),豪華版玩家現(xiàn)可開(kāi)啟搶先體驗(yàn)。
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