魔獸世界《巫妖王之怒》懷舊服普通ICC團本的264等級裝備種類繁多,有的裝備深受玩家們的喜愛,金團往往能拍出高價,有的裝備被玩家忽視,金團經(jīng)常1000G就能拿,甚至是流拍。
在這些被玩家們忽視的裝備中卻有一件神裝,在特定專精實測之后的效果已經(jīng)超過了橙武,這件神裝就是“腐面”掉落的創(chuàng)傷。
一、創(chuàng)傷與橙錘的屬性對比
奧杜爾橙錘的基礎(chǔ)屬性包含53點爆擊、52點急速、701點法術(shù)強度。創(chuàng)傷的基礎(chǔ)屬性為741點法術(shù)強度。
如果單純看整體數(shù)值的話,創(chuàng)傷低于橙錘,但是每個治療職業(yè)對屬性的需求不同,因此兩者之間的基礎(chǔ)屬性差異并沒有那么大。
在基礎(chǔ)屬性相差不大的情況下就要比拼特效了,如果從單體層面來考慮的話,橙錘的確是碾壓創(chuàng)傷。如果從群體層面來對比,那么個別專精在使用創(chuàng)傷的時候完全可以吊打橙錘。
二,創(chuàng)傷的特效機制與適用專精
創(chuàng)傷的特效機制是“每當你的法術(shù)治療了一個目標,該目標都有一定幾率為自己和10碼內(nèi)的所有同伴每秒恢復(fù)217點生命值,持續(xù)6秒。”
這個觸發(fā)特效沒有內(nèi)置CD,只要治療的目標足夠多,那么就可以達到滿屏飆綠字的效果。
WLK版本一共有5個治療專精,由于每個專精的機制不同,所以并不是每個專精都適用創(chuàng)傷這把武器。
最適用的專精自然是奶德,主要技能都是HOT,每一跳都有幾率觸發(fā),野性成長更是一次治療6個目標。
其次是牧師,雖然戒律牧觸發(fā)頻率不高,但是戒律牧的法傷收益高于爆擊和急速(154急速等級閾值)。神牧的觸發(fā)頻率僅次于奶德,唯一的問題就是玩的人太少了。
最后是奶薩,治療鏈穿近戰(zhàn),而近戰(zhàn)的位置都比較集中,更有利于創(chuàng)傷特效的覆蓋。
三、創(chuàng)傷的實戰(zhàn)數(shù)據(jù)
WCL數(shù)據(jù)顯示目前國服部分頭部治療玩家已經(jīng)放棄橙錘,而是選擇創(chuàng)傷了,尤其是奶德大佬在冰龍戰(zhàn)斗中往往更喜歡使用創(chuàng)傷。
這是國服頭部奶德的實戰(zhàn)數(shù)據(jù),可以看到創(chuàng)傷特效的治療占比達到了9.58%,每秒治療量也高達1021點,而橙錘特效的治療占比為7.26%,每秒治療量只有888點。
要知道這還僅僅只是264等級的創(chuàng)傷,等到HICC開放拿到277等級創(chuàng)傷之后,治療專精在部分BOSS戰(zhàn)中真的可以把橙錘丟了。
四、結(jié)語
從ICC團本開始,野團對冷門治療專精的接納度也越來越高,奶德也有了自己的發(fā)揮空間,并且部分BOSS戰(zhàn)也比較契合奶德的機制。如果打算玩奶德的話,可以考慮入手一把創(chuàng)傷,并且其他治療在沒有橙錘的情況下創(chuàng)傷也是最佳選擇。
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