前段時間在《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》制作人石崎淳在接受IGN采訪時曾說過,《黑夜君臨》最初考慮過作為免費游戲推出。
三人組隊是難以跨越的門檻
首先我很可惜這提議沒有堅持到最后,《黑夜君臨》是體驗極好的魂游,BOSS站延續(xù)了FS社一貫的超一流水準,將肉鴿和大逃殺玩法融合進了傳統(tǒng)魂游中, 與伙伴們一起攻克難關(guān),書寫打敗八大夜王的傳奇故事!
但這一起都建立在,你擁有一支可以在第三方軟件開麥交流,且熟練游玩艾爾登法環(huán)等魂游,并且愿意花198購買《黑夜君臨》的三人小隊都前提下。
野排的受虐之旅
首先游戲中因為沒有任何交流工具,包括但不限于聊天公屏,組隊麥克風(fēng),快捷語言等等,所以在我野排一周的時間里遇到了形形色色的隊友,排到過很能C,一個人能承擔隊伍一半責任的大哥, 我們只需要拉仇恨就好了,大哥一個人就能解決戰(zhàn)斗。(很少見)
也排過隊友往哪里標點,他就一定要反著走,主打的就是無拘無束,大路朝天,各走一邊,最后變成我跟另外一個標點隊友玩“下路組合”雙人攜手共進,另外一個是“上單”,他打的是單機游戲。
其實這個游戲現(xiàn)在已經(jīng)衍生出很公式的打法了,開局給弓箭手的拿到弓箭,法師拿到法杖,正常打只要不要遇到那些惡意滿滿的隨機事件,那么就很容易打通,其實換句話來說夜環(huán)的最優(yōu)解打法類似與“云頂之弈”,對于大部分普通玩家套公式就是最好的選擇,但野排因為缺少有效的交流,特別是在前期大部分人是剛玩,對地圖什么的還完全不熟悉,野排三人組很難成為一支步伐一致的隊伍。
個人購買建議
推薦購買人群畫像:
非常推薦在法環(huán)群里或者魂游社區(qū)里的老登直接購買,夜環(huán)就是為你們量身定做的。
共斗玩家(怪獵)我也很推薦購買,因為這“三人成行”的門檻你們可以輕松跨越了,并且魂游和MH的部分戰(zhàn)斗邏輯很相似,對你們來說打應(yīng)該也很得心應(yīng)手。
不推薦購買人群畫像:
沒有任何魂類游戲經(jīng)驗的玩家,都知道是“吃雞版法環(huán)”但說到底是魂游,如果只有大逃殺游戲經(jīng)驗,那么進來一定會一臉懵,完全不知道自己要干什么,不管有沒有一起玩都不推薦原來入坑。
找不到朋友的組排的玩家,其實就是錦鯉我自己,根據(jù)前文大家應(yīng)該多多少少明白這個游戲的野排有多么難熬了,找不到志同道合的好友還是先觀望一下吧!
結(jié)語
我一直在想,如果石崎淳堅持讓《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》成為一款免費網(wǎng)游該多好,多年的魂游經(jīng)驗無處施展,作為老ASS錦鯉其實很幻想自己能帶著小白朋友入坑魂游,用著特大劍在朋友面前大展拳腳。
盡管是像一場冒失的實驗,但或許也能照出魂系的又一條道路,期待宮崎英高在Switch2上親自操刀的“夜環(huán)2”。
———錦鯉Koi_fish
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