《空洞騎士:絲之歌》將于9月4日發(fā)售,外媒Game Rant分享了最近PAX West的試玩體驗心得。
原文如下:
初代《空洞騎士》堪稱類銀河惡魔城設計的巔峰之作——精妙的操作手感、獨特的美術風格、令人難忘的敘事以及無情的挑戰(zhàn),共同造就了龐大而忠誠的玩家群體。
近日,Game Rant在西雅圖的PAX West試玩了《絲之歌》的Switch 2版本,可選的關卡僅有兩個:Moss Grotto(苔蘚洞窟 暫譯)和Deep Docks(深港 暫譯),每關不到十分鐘即可通關,幾乎沒有涉及更廣的系統或劇情。試玩主要包括平臺跳躍、探索隱藏房間、與基礎敵人戰(zhàn)斗等。
即使只是試玩,它依然讓人初步感受到新主角大黃蜂在新作中的獨特玩法。
玩法變化
《絲之歌》最大的變化,顯然是玩家將操控 大黃蜂。在初代中,她既是謎一般的角色,也是小騎士旅程中的對手與幫手。而在續(xù)作中,她擁有與騎士截然不同的動作組合。
大黃蜂攻擊范圍更大:武器長槍可以像BOSS戰(zhàn)中那樣投擲,攻擊距離明顯提升。
全新下劈動作:大黃蜂的俯沖攻擊是斜向突刺,而非小騎士的垂直招式。這意味著老玩家可能需要放棄反復踩頭的打法,尋找新的戰(zhàn)術。
攀爬能力:大黃蜂可以自動抓住并攀上臺階,讓跳臺玩法更寬容,也拓展了關卡設計空間。
翻滾沖刺:類似翻滾的沖刺動作可在空中使用,兼具進攻與防御價值。
新的生物群落
苔蘚洞窟:這是一個綠色潮濕的早期區(qū)域,點綴著水域,敵人較為簡單。其中有一類長著硬殼的敵人,對俯沖攻擊有極強抵抗。場景中也藏有不少秘密房間。關卡的垂直設計明顯,飛行敵人配合遠程攻擊讓攀登更具挑戰(zhàn)。
深港:相比之下該區(qū)域更有特色。這里是黑暗、熾熱的工業(yè)地帶,充斥著金屬結構與燃燒的熔爐。路徑更加直觀,設有指示牌指向長椅或關鍵區(qū)域。
本次試玩主要展現了操作手感、核心玩法與美術表現,Team Cherry在這些方面一如既往地穩(wěn)定。大黃蜂的動作設計靈活爽快,新場景與敵人也充分展示了新作的潛力。至于劇情等其他方面能否延續(xù)前作的高度,還有待完整游戲發(fā)售后揭曉。但從目前的表現來看,《絲之歌》完全有望滿足玩家們多年累積的期待。
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