夢幻西游暢玩服正在風(fēng)起云涌,無論是新手玩家還是十年二十年的老玩家,幾乎都回歸暢玩服了,從而把夢幻再次拉回巔峰,同時在線玩家突破了275萬。暢玩服的確很受玩家歡迎,但玩法改動還需要優(yōu)化。下面提幾個改動建議,僅代表個人觀點!
1.取消擺攤、交易、給予功能,商會由系統(tǒng)設(shè)立,所有材料由系統(tǒng)定價,可以從系統(tǒng)買也可以賣給系統(tǒng),系統(tǒng)收手續(xù)費。
2.全部材料不綁定。
3.全部裝備以及召喚獸為綁定。
4.仙玉商城提供一切材料,玩家可以直接購買。
5.零氪玩家只要努力刷任務(wù)就可以滿足日?;顒又С觯瑹o需在系統(tǒng)購買材料。
6.設(shè)置一鍵做師門,一鍵押鏢等單人日常任務(wù)都可以一鍵自動完成,日常時間控制在1個小時。反正不需要點卡,玩法越快越好,增加游戲體驗的快感。
7.加大抓鬼、副本、天罡、地煞、歸墟等任務(wù)難度,獎勵根據(jù)難度發(fā)放。
7.不限制pk,鼓勵pk,打開自由pk后,所有野外都可以pk,包括安全區(qū)。
8.降低勾魂索門檻,100w一次,無購買次數(shù)限制,切入pk自動消耗勾魂索。
9.被擊殺玩家必定消失背包里一件物品,有一定低概率消失一件身上裝備。
10.增加幫派敵對模式,敵對幫派雙方可以隨意切入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗死亡參照第9條,直至一方幫派選擇投降或倒閉,投降幫派較大損失。
總體改動思路就是:1.零氪玩家能正常任務(wù)。2.日常任務(wù)時間縮短。3.日常任務(wù)結(jié)束后,每天就是難度任務(wù)或者殺殺。4.杜絕一切玩家間可以交易,消滅玩家之間牟利可能,一切收益歸公司。5.增加老板充錢后隨意切人的成就感,鼓勵老板充錢當(dāng)區(qū)霸。
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