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作為今年任天堂平臺最受關(guān)注的第一方《銀河戰(zhàn)士Prime 4》看來命運(yùn)繼續(xù)多舛!一份新的內(nèi)幕報(bào)告指出,《銀河戰(zhàn)士Prime 4》已接近開發(fā)完成,但在幕后卻出現(xiàn)了一些意料之外的問題,可能影響游戲如期發(fā)布。
爆料來自知名游戲博主與爆料人KiwiTalkz!她發(fā)文透露Retro Studios雖然已經(jīng)完成大部分工作,但在開發(fā)過程中遭遇了技術(shù)“異?!?。
他寫道:“可以說,《銀河戰(zhàn)士Prime 4》遇到了一些‘卡殼’。我稱之為‘異常’(Anomaly)……Retro此前從《Prime 1》起的每款游戲都經(jīng)歷過類似問題,但這次的‘異常’更為嚴(yán)重,并且還疊加了第二個(gè)問題,導(dǎo)致情況更加復(fù)雜。”
盡管他沒有提供具體技術(shù)細(xì)節(jié),但他明確表示本次的問題要比Retro過去處理的困難多得多。他還補(bǔ)充說,目前并不確定這些問題是否已經(jīng)解決。
KiwiTalkz 強(qiáng)調(diào),這次的問題并不是由于加班壓榨、裁員或管理混亂所致,而是游戲開發(fā)過程中常見的復(fù)雜性挑戰(zhàn)。他表示,盡管遇到了困難,但《銀河戰(zhàn)士Prime 4》“已經(jīng)非常接近完成”,只是任天堂在一切徹底敲定前不愿提前公布過多信息,營銷活動(dòng)已經(jīng)停止。
他還指出,如果該作在德國通過評級,那將是一個(gè)真正接近完成的信號,因?yàn)榈聡脑u級要求游戲必須100%完成才能審核,而韓國等國家僅需達(dá)到95%。
說起這款游戲,可以說是命運(yùn)多舛!早在2017年,任天堂就首次公布了《銀河戰(zhàn)士Prime 4》的開發(fā)計(jì)劃。直到2024年6月的任天堂直面會(huì),游戲才正式以《銀河戰(zhàn)士Prime 4:超越》的新標(biāo)題亮相,并確認(rèn)了2025年的發(fā)售窗口。今年初倫敦地鐵站出現(xiàn)的“OUT NOW”主題壁畫被推測是早期營銷方案的遺留物,可能原計(jì)劃作為Switch2首發(fā)陣容推出。
然而,在3月再次釋出新畫面后,任天堂依然沒有公布具體發(fā)布日期,引發(fā)玩家擔(dān)憂游戲可能跳票。
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