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跳過教程,開始生存!
首先在游玩前,錦鯉是知道這個(gè)游戲有相當(dāng)多特殊機(jī)制,什么面甲系統(tǒng),部落系統(tǒng),分工自動化,但是我嫌麻煩基本沒看讀介紹,純粹拿來當(dāng)成方舟玩了,上去就直接開始生存三要素:
擼樹,建房子,找吃的
有一說一,在高難度下純新手開荒是有一定難度的,我最開始在收集藤蔓的時(shí)候幾次遇到周邊小部落,每次都是被兩刀砍死,有一說一挫敗感挺強(qiáng)的,因?yàn)槭占税胩斓臇|西都打水漂了啊
后面我也學(xué)聰明了,開局先往海邊跑,其一是死了也能找到尸體,其二是我最開始根本不會打信標(biāo),以至于建房子了有時(shí)候被附近的野豬供死了后,完全找不到回家的路,海邊算是一個(gè)大方向,再這么樣也能摸過來然后沿著海邊找到心心念念的房子。
確定了落腳點(diǎn)后,地基我也打好了,然后就開始了長期工程
搭建火柴盒
當(dāng)然中間還要和在周邊與“美味海鮮”搏斗,以及在叢林收集各種資源,順便燒殺搶掠開寶箱的日子。
為了防止下雨天,其實(shí)我在第一天太陽還沒落山的時(shí)候,就已經(jīng)把火柴盒的第一層打好了,主要是因?yàn)橄掠旰鬀]法點(diǎn)燃篝火,如果這時(shí)候天還黑了那就是純粹的伸手不見五指,完全迷失方向不說還容易被野豬供!
所以一定要先打一個(gè)簡陋的房子,完整度和顏值都不是重要,重要的就是需要一個(gè)遮雨的地方。
而且這款游戲的建筑物是有腐蝕度的,有一說一第一個(gè)雨季差點(diǎn)沒熬過去,房子邊緣的幾個(gè)地方篝火烤不到,差點(diǎn)就被完全腐蝕掉了,這個(gè)設(shè)定還是有點(diǎn)硬核的。
出金!金色品質(zhì)武器
其實(shí)在解決了房子的一層后,我就開始不太優(yōu)先搭建火柴盒了,開始著手制作武器打獵,畢竟這也是生存三要素之一,最開始是制作了一把普普通通的長矛,不過與其他生存游戲與眾不同的是,這游戲居然有
戰(zhàn)技
長毛可以飛出去勾住別人,然后拉過來,并且造成兩段傷害,我去!這可太厲害了,約等于是擁有了《我的世界》里可以造成傷害的釣魚竿。
其實(shí)這個(gè)游戲有一定的肉鴿like元素,我們制作的武器是有一定的品質(zhì)的,目前錦鯉觀察下來品質(zhì)的等級大概率是隨機(jī)的,所以如果我們在前期如果刷到一把超模武器,那真是直接橫著走,沒錯(cuò)!我就是!
在刷到這把金色品質(zhì)雙刀后,我直接前往叢林深處的遠(yuǎn)古遺跡,開始搜刮資源,那些守衛(wèi)在我眼里跟紙糊的一樣,砍一刀碎了(形容詞而已),基本可以說是無人可敵,雙刀的超高攻速本身應(yīng)該會伴隨的數(shù)值不足,但是又因?yàn)槲业钠焚|(zhì),彌補(bǔ)了數(shù)值這塊的缺陷。
當(dāng)然,其實(shí)最開始我是希望能做出高品質(zhì)的重型武器的,這也算是我的個(gè)人風(fēng)格,不管是《黑暗之魂》還是其他魂游,我基本都是扛著特大劍先砍穿幾個(gè)周目,再去研究魔法,奇跡這些的。
并且順帶一提,這個(gè)游戲的大錘模組的動作和戰(zhàn)機(jī),簡直跟“冰狗錘”如出一轍,戰(zhàn)技是站著擺個(gè)造型,然后加霸體效果,動作是蓄力重錘,錦鯉甚至喜歡,可惜只有白色品質(zhì)~
武器篇這邊最后補(bǔ)充下,前期不要制作手斧,苦無這類手里劍武器,丟出去無法回收真的太虧了,我做了七八個(gè),感覺還不值得材料錢。
結(jié)語
最終我搭建好了我的“海景房雙層復(fù)式火柴盒”有一說一,雖然是一個(gè)人玩,錦鯉整體游玩下來還是挺有趣的,《靈魂面具》這款游戲在steam總好評率剛剛好好達(dá)到80%,談不上優(yōu)秀,但覺得是優(yōu)良的作品。
其實(shí)就像我在前度時(shí)間明末的文章中提到的,平平淡淡才是真,我們國產(chǎn)游戲想要把蛋糕做大,反而需要更多這樣的中庸之作,把市場的底盤兜??!
———錦鯉Koi_fish
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