游戲界一年一度的盛會科隆游戲展昨晚開幕,長達(dá)兩小時的開幕式, 多款 3A 大作和獨(dú)立佳作輪番亮相,激起全球玩家一波又一波的討論。
除了一起床就刷屏各大社媒平臺的《黑神話:鐘馗》,科隆游戲展還給我們帶來了哪些值得期待的游戲?
存在感越來越高的國產(chǎn)游戲
雖然離第一梯隊(duì)還有距離,但國產(chǎn)游戲在科隆游戲展的存在感越來越高,甚至還成為了整個開幕式最驚喜的作品。
《黑神話:鐘馗》
玩法、劇情、實(shí)機(jī)畫面一點(diǎn)沒透露的情況下,《黑神話:鐘馗》的首支 CG 先導(dǎo)預(yù)告成為了今年略顯沉悶的科隆最振奮人心的壓軸大菜。
從標(biāo)題可以看出,這次游戲的主角是中國民間傳說著名的捉鬼神仙「鐘馗」。游戲還處于早期開發(fā)階段,目前的信息較少,官方定義為「單機(jī) · 動作 · 角色扮演」游戲,發(fā)行時間未知,將登陸 PC 和主流主機(jī)平臺。
預(yù)告中搶眼的老虎坐騎和大刀武器明顯來自「鐘馗騎虎」和「鐘馗斬鬼」的古畫以及傳說,網(wǎng)友紛紛猜測玩法和戰(zhàn)斗系統(tǒng):召喚老虎作為坐騎突進(jìn),然后利用「斬鬼刀」設(shè)計連招。
這個被網(wǎng)友戲稱「鬼滅之刃」的玩法,預(yù)計能和前作的「棍法」有明顯差異。
比起《悟空》對《西游記》這個家喻戶曉的 IP 重新演繹,《鐘馗》對大眾,特別是海外玩家來說都比較陌生,可發(fā)揮的空間會更大。
問題來了,我們大概要等多久才能化身鐘馗執(zhí)劍伏魔?憑借《悟空》大獲成功的游戲科學(xué),或許這次不用再讓我們等 7 年之久。但從《悟空》的完成度情況來看,游戲科學(xué)的開發(fā)能力其實(shí)相對有限,依舊需要我們玩家耐心等待。
至于我們原本期待的《悟空》DLC,美術(shù)總監(jiān)楊奇表示中前期會「交替進(jìn)行」。
《古劍》
國產(chǎn)經(jīng)典單機(jī)游戲系列《古劍奇譚》新作《古劍》也在科隆展會上公布了全新畫面的英配預(yù)告片,目前游戲還沒有宣布發(fā)行日期,未來將以單機(jī)買斷制形式登陸 PC 及主機(jī)平臺,不會推出移動版本。
據(jù)了解,《古劍》已經(jīng)開發(fā)了近 2 年時間,是一款基于虛幻引擎 5 開發(fā)的 RPG 游戲,不涉及類魂玩法和開放世界,玩家將在游戲中扮演「地界司判」,展開引渡亡魂的冒險。
《影之刃零》
國產(chǎn)單機(jī)武俠游戲《影之刃零》也在科隆展會中亮相,為海外玩家提供了 1 小時的試玩版本。
《影之刃零》是一款第三人稱動作冒險 RPG 魂系游戲,設(shè)定在一個融合中式武俠,蒸汽朋克,神秘學(xué),以及江湖傳說的武俠架空世界「影境」,玩家將扮演俠客「魂」,在生命的最后時光迎戰(zhàn)各種怪物和武林高手。
游戲的具體發(fā)行時間將在今年公布,登陸 PC 與 PS5 平臺。
不僅單機(jī)游戲得到認(rèn)可,國內(nèi)卷到極致的手游 IP 也正在孵化全新玩法的多平臺 RPG 游戲,例如《明日方舟:終末地》以及《王者榮耀世界》,也亮相了科隆開幕式,還得到科隆官方在社交平臺發(fā)帖宣傳的待遇。
《明日方舟:終末地》
《明日方舟:終末地》是一款以 Unity 引擎開發(fā)的 3D 即時策略 RPG 游戲,計劃將登陸 PC、iOS、Android、PS5 平臺,上線時間暫未公布。
對比 2D 的《明日方舟》,《終末地》將采用 3D 的建模和玩法,玩家可以更加自由地操控角色和建筑,探索更加復(fù)雜的地圖和環(huán)境。
《王者榮耀世界》
和 DOTA 玩法的《王者榮耀》完全不同,《王者榮耀世界》是一款開放世界 RPG 游戲,計劃將登陸 PC、iOS、Android 等平臺。
玩家將在《王者榮耀世界》中探索「王者峽谷」之外的地區(qū),以「元流之子」的身份,結(jié)識熟悉的王者英雄,游戲還會加入鉤索、游泳、跑酷等多元的玩法。
這些跨移動、PC 甚至主機(jī)端的游戲,可以看作是國內(nèi)頭部手游工作室想要擴(kuò)大自身影響力的全新嘗試。用手游在國內(nèi)這個大市場收獲大量玩家,再針對海外更熟悉的主機(jī)游戲模式發(fā)起進(jìn)軍,未嘗不是一種國產(chǎn)游戲行業(yè)的一種另辟蹊徑和彎道超車。
眾星云集的獨(dú)立游戲 《空洞騎士:絲之歌》
《絲之歌》是真的!這款備受期待的游戲也在科隆展上公布了一段 30 秒的實(shí)機(jī)演示,主持人 Geoff Keighley 也確認(rèn),這款游戲「100% 將于今年發(fā)布」,并且還會在展會的 Xbox 和 Switch 2 展臺開啟試玩。
這只是開胃小菜,開發(fā)者 Team Cherry 已經(jīng)宣布,將于北京時間周四晚 22 點(diǎn) 30 分公開特別公告,極有可能公布游戲的更多信息,以及發(fā)行時間。
《空洞騎士:絲之歌》將延續(xù)前作《空洞騎士》的玩法,以 2D 平臺跳躍和戰(zhàn)斗為特色,而游戲的規(guī)模將會更大。
游戲?qū)⒌顷?PC、Mac、Xbox One、Xbox Series X|S、ROG Xbox Ally、PS4、PS5、Switch、Switch 2 等平臺。
《極樂迪斯科》開發(fā)商新作《ZERO PARADES》
著名獨(dú)立游戲《極樂迪斯科》開發(fā)商 ZA/UM 新作《ZERO PARADES》在科隆展會上首次公布,游戲目前仍然處于早期開發(fā)階段。
這是一款「一款劇情豐富的間諜 RPG 游戲」,玩家將扮演一位飽受折磨的秘密特工,執(zhí)行一項(xiàng)高風(fēng)險任務(wù),解開歷史終結(jié)中血腥的陰謀之網(wǎng)。從預(yù)告片展示的畫風(fēng)和玩法來看,依舊是熟悉的風(fēng)味。
值得一提的是,雖然《極樂迪斯科》大獲成功,但經(jīng)歷一系列變動之后,這款游戲的主創(chuàng)人員基本已經(jīng)離開了這個工作室,出走的成員已經(jīng)成立了兩個獨(dú)立的新的工作室,都正在著手開發(fā)新游戲。
Dotemu 新作《Absolum》
發(fā)行了《怒之鐵拳 4》《忍者神龜:施耐德的復(fù)仇》的 Dotemu 可能不被國內(nèi)玩家熟悉,但他們在科隆上展示的新游戲《絕對魔權(quán) Absolum》在海外獲得了不少的討論度。
受到《龍與地下城》啟發(fā),帶有不少《哈迪斯》的影子,《絕對魔權(quán)》是一款帶有肉鴿元素的清版型動作游戲,支持單人或兩人本地以及在線合作,游戲中玩家可以選擇四個具有不同能力、個性和動機(jī)的角色。
這款游戲?qū)⒂诮衲臧l(fā)行,支持 PC、Switch、PS4 和 PS5 等平臺。
經(jīng)典恐怖游戲的新玩法 《生化危機(jī):安魂曲》
將于明年 2 月 7 日發(fā)布的系列第九部新作《生化危機(jī):安魂曲》公布了最新的實(shí)機(jī)畫面,登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 等平臺。
卡普空此前承諾,《安魂曲》將回歸生化危機(jī) 30 年前開啟的主線劇情。預(yù)告片展示了新女主格蕾絲 · 阿什克羅夫特和他的母親艾麗莎 · 阿什克羅夫特在酒店遇襲,但粉絲期待已久的里昂還沒有亮相。
游戲也在展會上開放試玩,默認(rèn)采用第一人稱視角增強(qiáng)沉浸式的恐怖體驗(yàn),支持第三人稱視角實(shí)時切換。游戲中還包含了全新的 AI 智能怪物。
《寂靜嶺 f》
《寂靜嶺 f》將于今年 9 月 25 日在 PC、Xbox Series X|S、PS5 上發(fā)售, 科隆展上公布了最新的預(yù)告片。
預(yù)告片展現(xiàn)了游戲背景 1960 年代日本小鎮(zhèn)惠比壽岡,在這個霧氣環(huán)繞的詭異小鎮(zhèn),女主清水雛子將探索秘境并面對怪物。游戲保留了系列「在美中探索恐怖」的氛圍,并引入了一定的動作游戲元素。
驚喜不多的大型游戲
科隆游戲展不乏大作的身影,但今年大部分亮相開幕式的作品都已經(jīng)在此前公開,也沒帶來特別驚喜的新內(nèi)容。
《羊蹄山之魂》
《對馬島之魂》續(xù)作《羊蹄山之魂》也公布了一段新預(yù)告片,將于今年 10 月 2 日正式在 PS5 平臺發(fā)售。
同時,游戲也宣布了將于明年推出免費(fèi) DLC「奇潭模式」,和上一作一樣為游戲帶來多人聯(lián)機(jī)玩法,包括雙人劇情任務(wù)和四人生存賽。
《羊蹄山之魂》發(fā)生在前作《對馬島之魂》的 300 年后的北海道地區(qū),主角「篤」家人被「羊蹄六人眾」殺害,由此踏上一條復(fù)仇的道路。
《使命召喚:黑色行動 7》
這款經(jīng)典射擊游戲?qū)⒂诮衲?11 月 14 日正式發(fā)售,登陸 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 等平臺。
從預(yù)告看來,這款經(jīng)典 IP 新作力求創(chuàng)新,突破了列傳統(tǒng)的軍事設(shè)定,設(shè)定在充滿炫酷科技和異世界恐怖的近未來世界,一些場景甚至有點(diǎn)像《盜夢空間》。
游戲承諾將對在線游戲機(jī)制進(jìn)行重大改進(jìn),并推出大量全新的劇情任務(wù)。
Switch 2 的新游戲
前兩個月剛發(fā)布的任天堂 Switch 2,也迎來了一些新游戲。
科隆游戲展上,《奪寶奇兵:古老之圈》不僅迎來了即將于 9 月 4 日上線的首個 DLC《巨人教團(tuán)》,還官宣將于明年登陸 Nintendo Switch 2。
在去年宣布放棄 Xbox 獨(dú)占策略后,《奪寶奇兵》在今年上線了 PS5、Steam Deck 等平臺,上線 Switch 2 也是意料之中。
而《星之卡比 Air Riders》雖然只在昨晚的任天堂直面會上發(fā)布,也算蹭了科隆展的一個熱度,官宣將于今年 11 月 20 日在 Switch 2 平臺正式發(fā)售。
在這款「星之卡比賽車」中玩家可以選擇不同的星之卡比角色和賽車進(jìn)行比賽,通過變身和各種道具能力完成比賽。
以往像科隆這種級別的游戲展,雖然在游戲圈是數(shù)一數(shù)二的盛會,但在游戲大作土壤淺薄的國內(nèi),更多是那批硬核玩家作為觀眾的狂歡。
但是今年的科隆,更多國產(chǎn)游戲成為了展會本身,《黑神話:鐘馗》的公開,更是成為破圈層的熱點(diǎn)事件,在微博熱搜高位掛了一個早上。
并且,作為全球最重要的游戲盛會,最重要的環(huán)節(jié),留給了一個國產(chǎn)游戲,即使對前作《悟空》品質(zhì)的肯定,也是一種信任和希冀。
只憑一款游戲和這短短幾年的發(fā)展,我們當(dāng)然離最優(yōu)秀的那批創(chuàng)作者還有距離,但我們至少看到整個產(chǎn)業(yè)確實(shí)比以往更具活力,讓我非常期待接下來野蠻生長的國產(chǎn)游戲,還會帶來哪些驚喜。
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