家宅是《魔獸世界》12.0的主推玩法之一,豐富的收集和定制,讓它有望成為幻化和坐騎之后重要的擴(kuò)展玩法。在“至暗之夜”的預(yù)購禮包中,我們看到了史詩禮包專屬的家宅配件,很多人擔(dān)心后面裝飾品的獲取難度,以及變成“魔獸暖暖”的氪金趨勢(shì),畢竟玩家的肝度和口袋是有限的,而游戲內(nèi)的收藏元素又過多。好在,最近暴雪打消了玩家疑慮,稱家宅系統(tǒng)的裝飾品并不會(huì)“過于硬核”。
“成為同服最強(qiáng)團(tuán)本玩家或最強(qiáng)地城玩家,或許可以獲得一些獨(dú)特的獎(jiǎng)杯或物品,但我們不會(huì)在玩家擊殺副本Boss之后再送一個(gè)漂亮的書架?!薄赌ЙF世界》設(shè)計(jì)總監(jiān)Ion Hazzikostas在科隆游戲展接受IGN采訪時(shí)說道。
暴雪的意見是家宅的裝飾品不會(huì)被“過于硬核的內(nèi)容”所束縛,不應(yīng)與副本綁定,或者消耗過多時(shí)間。減負(fù)是明智的,玩家不必為了一個(gè)漂亮的住宅被迫打通最高級(jí)的團(tuán)本,而最狂熱的PVE玩家也能收獲獎(jiǎng)杯鼓勵(lì)。
《魔獸世界》的家宅系統(tǒng)天馬行空,房屋飾品可以染色、縮放、旋轉(zhuǎn),可以隨意剪貼到其他物體,玩家甚至可以將整棟房子帶走,保存設(shè)計(jì)圖與他人分享,其高定制已超越了同類型的《最終幻想14》。
暴雪在過去一年里一直大力宣傳家宅玩法,該玩法將在12.0正式上線,預(yù)購禮包的玩家將獲得提前體驗(yàn)的機(jī)會(huì)。
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