因為目前魔獸世界WLK懷舊服已經(jīng)進入了尾聲,而下一個版本很可能就是熊貓人之謎,而當(dāng)初熊貓人之謎懷舊服上線時,其實暴雪針對該版本進行了魔改,而這個魔改獲得了大量玩家的支持,這個魔改便是在原有的分配制度下新增了一個叫做個人拾取的分配制度,因此這段時間又有人開始討論起個人拾取這個分配制度,但是個人拾取這個分配制度真的開放的話,金團會成為過去式嗎?
講解個人拾取這個分配制度之前先說一個觀點,無論外服如何,至少在國服金團不會成為過去式,無論什么分配制度的出現(xiàn)都不會撼動金團,因為金團的核心是團長,而其他分配制度的前提都淘汰了團長,既然淘汰了團長,那么打本的時候就注定了很少有團長選擇開團,甚至?xí)霈F(xiàn)一個不懂打本的人成為了團長,或者是將原本金團的補貼換了一種新方式呈現(xiàn)而已。
熊貓人之謎懷舊服中增加了個人拾取的分配機制,該機制其實很簡單,就是允許玩家們在擊敗BOSS后直接進行拾取裝備,而不是通過團長進行分配或者是進行ROLL裝備,無論是團長分配還是ROLL裝備都會造成裝備分配環(huán)節(jié)的效率低下,更能解決掉目前分配機制下的職業(yè)需求不平衡從而導(dǎo)致部分團本掉落的裝備浪費的問題。
魔獸世界官方在熊貓人之謎懷舊服中添加個人拾取機制初衷在于解決裝備浪費問題,很簡單的問題在于隊伍在打BOSS,結(jié)果BOSS掉落了單手斧或者是其他裝備,但是沒有單手斧的職業(yè)或者是該職業(yè)的裝備已經(jīng)強于掉落裝備,此時該單手斧的結(jié)果就是被浪費掉了,而個人拾取機制的存在就完美解決了這個問題,使得掉落更加準確一些。
除了個人拾取以外,其實還增加了另外一個東西叫做好運符,好運符很好理解,就是為了提升玩家們獲取到BIS裝備的掉落概率,根據(jù)實測或者是一些爆料黨的反饋,使用好運符后掉落概率翻倍,當(dāng)然對于個體玩家來說掉落率只有0或者是100%,不過玩家滿級后最多可以使用15次的好運符,這個數(shù)量的好運符也足夠玩家們拿到BIS裝備了。
仔細看個人拾取機制以及好運符似乎都在做一件事情——打壓金團,其實不僅僅是外服,國服玩家更是苦金團已久,因為金團的存在讓玩家們難以入團,甚至是被強制消費才能加入到團本中,因此這兩個機制的存在會讓玩家們?nèi)雸F的難度降低,甚至不需要去承諾消費,也可以用更低的價格拿到BIS裝備,但是大家先別開心太早,個人拾取機制和好運符的出現(xiàn)可能改變不了這個格局。
金團的核心是什么?金團的核心其實就是團長,因為打本的時候需要團長的指揮以及協(xié)調(diào),更是需要團長們進行招募隊員,如果變成了隨機團或者是隨機本,這個時候又出現(xiàn)了一個問題,隊伍中魚龍混雜,經(jīng)常會有人選擇跳車或者是浪費了CD,此時雖然可以個人拾取,但是問題在于原本金團一個小時打完的本,但是此時五六個小時不一定能打完,甚至翻車。
所以個人拾取看起來很美好,但是因為愿意為愛發(fā)電的團長太少,所以在國服難以推行,即使是推行之后甚至?xí)霈F(xiàn)入團需要繳納XXX金幣作為門票,而一些補貼職業(yè)則可以不需要繳納門票入團,或者是團長依靠門票的金幣定向給這些團員進行補貼,最終的結(jié)果一定是變成了類似金團的模式,所以個人拾取在團本中開放并不合適,地下城更加適合個人拾取機制的存在,而團本建議大家別幻想了,除非你愿意免費打工。
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