近日,暴雪娛樂(lè)因《魔獸世界》新資料片“午夜之境”的區(qū)域描述過(guò)度使用“神秘”“秘密”等詞匯,在社交媒體引發(fā)玩家對(duì)AI生成內(nèi)容的質(zhì)疑。
盡管官方未予置評(píng),但暴雪在科隆游戲展上通過(guò)非直播開(kāi)發(fā)者座談會(huì)、依靠網(wǎng)紅零散發(fā)布消息的宣發(fā)方式,也未能有效激發(fā)玩家熱情。
在最新訪談中,《魔獸世界》首席視覺(jué)開(kāi)發(fā)藝術(shù)家加布里埃爾·岡薩雷斯表示:“AI能幫助我們消除瑣碎工作,讓團(tuán)隊(duì)更專(zhuān)注于創(chuàng)意設(shè)計(jì)?!彼杂螒蛑械念^盔適配為例,說(shuō)明AI可高效解決不同種族模型的裝備調(diào)試問(wèn)題。
不過(guò)暴雪也承認(rèn)AI存在局限性。《魔獸世界》副設(shè)計(jì)總監(jiān)瑪麗亞·漢密爾頓強(qiáng)調(diào):“只有人類(lèi)創(chuàng)作的故事才能真正觸動(dòng)玩家。過(guò)去最成功的敘事都根植于真實(shí)的人類(lèi)體驗(yàn)?!?/p>
目前暴雪采取折中策略:在技術(shù)性工作中采用AI提升效率,但在核心創(chuàng)意領(lǐng)域仍堅(jiān)持人工創(chuàng)作。正如《守望先鋒2》總監(jiān)亞倫·凱勒所言:“AI正在各行業(yè)加速普及,關(guān)鍵是如何善用這項(xiàng)技術(shù)?!?/p>
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