韓國工作室 Shift Up 已經(jīng)正式宣布,《劍星》的續(xù)作已進(jìn)入開發(fā)階段,并計劃將該作打造成長期系列IP。
官方表示,新作將在延續(xù)前作動作核心的同時,進(jìn)一步拓展世界觀,并強(qiáng)化玩法系統(tǒng),以提供更加深入的體驗。
Shift Up CEO 金亨泰透露,續(xù)作最初源于《劍星》的故事DLC構(gòu)想,但隨著內(nèi)容規(guī)模不斷擴(kuò)大,最終演變?yōu)檎y(tǒng)續(xù)作。目前,開發(fā)團(tuán)隊正處于研發(fā)階段,探索如何針對次世代硬件呈現(xiàn)新愿景。雖然金亨泰希望能在2027年推出新作,但并未給出確切承諾,僅表示團(tuán)隊將全力以赴。
《劍星》于2019年以“Project Eve”代號首次亮相,2024年4月在PS5平臺發(fā)售,2025年6月登陸PC。憑借精美畫面和爽快戰(zhàn)斗,該作在2025年中已售出超過300萬份,成為 Sony 與 Shift Up 的新晉強(qiáng)勢IP。此次續(xù)作的確認(rèn),意味著《劍星》系列的未來正式開啟。
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