《三角洲行動(dòng)》“烽火杯”總決賽冠軍訪談:前所未有的電競(jìng)體驗(yàn)
子鯉
2025-09-04
返回專欄首頁(yè)
作者:子鯉
原創(chuàng)投稿
評(píng)論:
商城特賣
明末:淵虛之羽
¥218
¥248
-12%
前往購(gòu)買
完蛋!我被美女包圍了!
¥29.4
¥42
-30%
前往購(gòu)買
地鐵2033
¥10.83
¥98
-89%
前往購(gòu)買
九王
¥27
¥49
-45%
前往購(gòu)買
真人快打11
¥12.9
¥138
-91%
前往購(gòu)買
劍指世界賽
在“烽火杯”之前,很少有《三角洲行動(dòng)》的玩家能想象到,《三角洲行動(dòng)》的“搜打撤”玩法,能夠被和電競(jìng)比賽結(jié)合起來(lái),還能取得不錯(cuò)的觀賞效果。
說(shuō)起來(lái),能夠有這樣的效果,首先要?dú)w功于《三角洲行動(dòng)》的游戲特色——通過(guò)“干員技能”對(duì)傳統(tǒng)“搜打撤”玩法的提速,讓小隊(duì)間的戰(zhàn)斗有了更多的博弈點(diǎn)和看點(diǎn)。
其次,創(chuàng)新的賽事規(guī)則也起到了核心作用。破譯“曼德爾磚”的機(jī)制,也把對(duì)稱競(jìng)技類FPS里“爆破模式”的思路引了進(jìn)來(lái)——有了核心的沖突點(diǎn),比賽自然會(huì)變得更好看。
不夸張地說(shuō),作為《三角洲行動(dòng)》頂尖專業(yè)賽事,這次“烽火杯”的成功舉辦,為現(xiàn)在已經(jīng)趨近飽和的電競(jìng)行業(yè),帶來(lái)了一個(gè)突破性的新增長(zhǎng)點(diǎn),具有里程碑式的意義。所以,在比賽結(jié)束后的第一時(shí)間,我們就對(duì)本次比賽冠軍隊(duì)伍ESG的全體選手和教練進(jìn)行了采訪,希望從他們的視角中,得到對(duì)于這次比賽的不一樣的看法。
以下是本次采訪的具體內(nèi)容。
Q:這是您參與的第一場(chǎng)“搜打撤”類型的賽事,像這種賽事比較有意思的點(diǎn)在哪里?這款游戲的優(yōu)勢(shì)在哪里?
富江:這是我第一次這種“搜打撤”的比賽。目前來(lái)說(shuō),市面上還很少有類似的游戲比賽,所以覺(jué)得很新鮮。相比其他游戲純粹以對(duì)局PK為主的模式,《三角洲行動(dòng)》的特點(diǎn)在于——對(duì)局之外還要考慮資源養(yǎng)成,這也使得整體的體驗(yàn)有點(diǎn)像養(yǎng)成類游戲,可以讓玩家持續(xù)玩下去。
Q:對(duì)接下來(lái)的“烽火世界杯”,會(huì)有什么期待?
富江:希望《三角洲行動(dòng)》的賽事能越來(lái)越好,讓更多的人都能參與進(jìn)來(lái)。
Q:從普通玩家成長(zhǎng)為職業(yè)選手拿到冠軍,您覺(jué)得最大的區(qū)別是什么?
流云:職業(yè)選手的話,在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)更講究團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),尤其是三個(gè)干員之間的配合。普通玩家入局后的玩法就更多樣,比如可以選擇“跑刀”之類的玩法。
Q:您認(rèn)為奪冠最重要的關(guān)鍵是什么?
教練:我認(rèn)為最重要的是目標(biāo)明確。入局后的每一個(gè)時(shí)間點(diǎn),都要根據(jù)場(chǎng)上的局勢(shì),來(lái)判斷當(dāng)前該做什么,并全力執(zhí)行計(jì)劃,朝實(shí)現(xiàn)目標(biāo)去努力。與此同時(shí),指揮也要能夠?qū)Ξ?dāng)前局勢(shì)迅速做出判斷和部署,這是“烽火杯”比賽中特別重要的一點(diǎn)。
Q:這次比賽與職業(yè)隊(duì)競(jìng)技的體驗(yàn),和之前其他比賽中遇到的海選隊(duì)、主播隊(duì)等,打法上有何不同?
全體:主播賽因?yàn)楸旧淼挠^賞性和賽程較長(zhǎng),更講究個(gè)人能力的發(fā)揮、追求打出精彩操作。關(guān)于海選隊(duì),我覺(jué)得我們作為海選賽打上來(lái)隊(duì)伍的優(yōu)勢(shì)在于,海選賽一直是只有第一名能晉級(jí)的,這跟資格賽一直以來(lái)的“6 進(jìn) 3”“6 進(jìn) 2”的模式相比,其實(shí)差別是很大的。所以,我們?cè)谶@次比賽中與直邀隊(duì)伍相比,有一個(gè)優(yōu)勢(shì)——就是我們已經(jīng)打過(guò)這種競(jìng)爭(zhēng)比較激烈的比賽,這個(gè)經(jīng)歷其實(shí)對(duì)我們來(lái)說(shuō)是很關(guān)鍵的,應(yīng)對(duì)一些壓力情況的經(jīng)驗(yàn),也會(huì)更加豐富。
Q:作為選手,在和主播隊(duì)、職業(yè)隊(duì)、海選隊(duì)交手時(shí),有什么不同的體感嗎?
全體:如果說(shuō)是個(gè)人感覺(jué)的話,其實(shí)沒(méi)什么不同的——因?yàn)榇蠹移鋵?shí)打得都很好,特別是到了決賽后,可以感覺(jué)到每個(gè)隊(duì)伍都有著很高的水準(zhǔn)。
Q:那你們隊(duì)伍的優(yōu)勢(shì)是什么?
全體:我覺(jué)得是更有紀(jì)律性吧。比如,有些隊(duì)可能會(huì)專注打出一些個(gè)人層面的精彩操作,而有些隊(duì)就可能會(huì)更加講究團(tuán)隊(duì)配合,不僅要考慮怎么贏過(guò)這波團(tuán)戰(zhàn),還要考慮怎么做到盡量不掉人。而我們會(huì)更加注重整體的紀(jì)律性。
Q:對(duì)“賽點(diǎn)奪磚制”,你們是如何理解的?
教練:我們一開始的理解跟別的隊(duì)伍比較像,就是打得節(jié)奏比較慢,追求穩(wěn)中取勝。但后來(lái),我們發(fā)現(xiàn)“賽點(diǎn)奪磚制”的賽點(diǎn)來(lái)得非???,而這個(gè)時(shí)候,大家其實(shí)慢慢地都對(duì)這個(gè)特點(diǎn)產(chǎn)生了各自的理解,所以有些隊(duì)伍會(huì)選擇是自己在第一個(gè)刷磚局就果斷去拿,去進(jìn)行攻堅(jiān),他們是不太會(huì)想要讓別的隊(duì)伍有機(jī)會(huì)碰上這個(gè)磚的。
對(duì)這個(gè)比較關(guān)鍵的時(shí)間點(diǎn),我們的理解就是——要根據(jù)場(chǎng)上別的隊(duì)伍的情況去做判斷。如果感覺(jué)磚點(diǎn)附近對(duì)槍壓力不大,那我們就一定要去做一個(gè)快速的進(jìn)攻,去嘗試一下直接強(qiáng)磚;如果壓力比較大,那就等對(duì)面先動(dòng),等他們圍繞這個(gè)磚做了一些攻防,資源有一定程度消耗后,我們?cè)偃デ腥搿?/p>
Q:大家覺(jué)得對(duì)這個(gè)賽制的挖掘,是否到頭了?
教練:肯定沒(méi)有。比如遇上DRG的那一場(chǎng),他們先是和我們拉扯,然后主動(dòng)棄磚撤退,讓別人誤以為有機(jī)會(huì)奪磚,再順勢(shì)擊敗來(lái)奪磚的對(duì)手,最后拿下了勝利——這就是一個(gè)新的思路。而未來(lái),也肯定還會(huì)出現(xiàn)更多不同的打法。
Q:作為第一個(gè)冠軍,這個(gè)“首冠”有什么含金量和意義?
全體:這既是我們戰(zhàn)隊(duì)層面,也是賽事層面的一個(gè)里程碑。對(duì)我們來(lái)說(shuō),現(xiàn)在的心態(tài)就像是先登上了山頂,等待著后來(lái)者來(lái)挑戰(zhàn)一樣。除此之外,我們這次參賽,也相當(dāng)于為大家開辟了一個(gè)新的電競(jìng)賽事的環(huán)境。
Q:這個(gè)冠軍是否會(huì)讓你們對(duì)職業(yè)發(fā)展更有信心?
教練:有的。這次比賽辦得特別好,關(guān)注度也很大,所以確實(shí)會(huì)對(duì)職業(yè)發(fā)展更有信心。
富江:這次比賽辦得特別好,感覺(jué)以后肯定越來(lái)越好。
DT:這是國(guó)內(nèi)職業(yè)賽的第一個(gè)冠軍,會(huì)讓我們對(duì)世界賽的冠軍更有信心。而且,中國(guó)賽區(qū)本身也是比較大的一個(gè)賽區(qū),我覺(jué)得這次拿下了冠軍,未來(lái)也會(huì)有很大機(jī)會(huì)去拿世界冠軍。
流云:這次奪冠奠定了我們隊(duì)伍接下來(lái)比賽的基礎(chǔ),大大增加了信心。
Q:《三角洲行動(dòng)》作為新興的FPS 類的策略類比賽,和傳統(tǒng)的FPS 策略類比賽有什么區(qū)別?
全體:傳統(tǒng)的FPS比賽更傾向于兩邊對(duì)戰(zhàn),然后在一張相對(duì)小的地圖里展開的雙方的戰(zhàn)術(shù)博弈——與之相比,《三角洲行動(dòng)》的對(duì)局內(nèi)有各自為戰(zhàn)的六個(gè)隊(duì)伍,每支隊(duì)伍都要實(shí)時(shí)關(guān)注場(chǎng)上其他的五支隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù)思路、想法意圖,以及披露的信息等。所以,它對(duì)于大局觀的要求,是比傳統(tǒng)的FPS 要高很多的。
Q:決賽中,你們覺(jué)得哪一局比賽最關(guān)鍵?哪張地圖最有挑戰(zhàn)性?當(dāng)時(shí)有沒(méi)有什么特殊的戰(zhàn)略部署?
全體:我們其實(shí)沒(méi)有做提前部署,都是隨機(jī)應(yīng)變見(jiàn)招拆招。第三把比賽對(duì)整體結(jié)果最關(guān)鍵,因?yàn)榈谌言诮?jīng)濟(jì)上賺得最多。
Q:作為《三角洲行動(dòng)》這款新興游戲的教練,有什么培養(yǎng)選手的心得?
教練:《三角洲行動(dòng)》這款游戲,我覺(jué)得普通玩家的話,更多享受的是自己資產(chǎn)積累的過(guò)程,畢竟它是有經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的。然后等到過(guò)了這個(gè)階段,可以達(dá)到一些比較高等級(jí)的對(duì)局后,就會(huì)有更多高水平玩家去跟你做對(duì)戰(zhàn)上的博弈——在這個(gè)過(guò)程中,玩家最后就會(huì)發(fā)展到職業(yè)選手的階段。
總體來(lái)說(shuō),其實(shí)《三角洲行動(dòng)》玩家成長(zhǎng)的每個(gè)階段,都會(huì)比傳統(tǒng)的FPS 游戲更有趣。而在經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的影響下,對(duì)勝利跟失敗的感受也會(huì)比較深刻。
Q:如何看待“航天基地”這張撤離點(diǎn)比較少的地圖?
教練:“航天基地”更像是一個(gè)“角斗場(chǎng)”,你必須擊敗大部分玩家才能安全撤離,相比“零號(hào)大壩”等地圖挑戰(zhàn)更大??梢哉f(shuō),這張圖本來(lái)就是以“絞肉機(jī)”的思路去設(shè)計(jì)的,雖然很殘酷,但無(wú)論是比賽還是日常,玩起來(lái)都很刺激。所以,總會(huì)有人喜歡的——而且,這個(gè)特點(diǎn)也讓它很適合作為比賽的地圖。
Q:作為資深玩家,《三角洲行動(dòng)》有哪些好玩或值得入坑的點(diǎn)?
全體:《三角洲行動(dòng)》結(jié)合了“搜打撤”的玩法和干員技能設(shè)計(jì),是概念很新的玩法。自帶裝備的設(shè)計(jì),讓它不像之前的一些FPS游戲那樣,需要去頻繁地?fù)煅b備換裝備,而是可以入局前就規(guī)劃好打法。除此之外,干員技能也讓玩家在投擲物方面的資源管理能夠更加寬松——玩得多了,技能博弈在明牌之后,反而有了更多的樂(lè)趣。
Q:對(duì)新入坑玩家有什么建議?
全體:新玩家常常舍不得自己的哈夫幣,但我們會(huì)建議在熟悉游戲以后適當(dāng)?shù)厝テ鹨恍┖玫难b備,多積累對(duì)局經(jīng)驗(yàn)。這游戲想要玩好是要靠對(duì)地圖點(diǎn)位、干員技能等經(jīng)驗(yàn)積累的,不是槍法好就能贏。每個(gè)玩家都會(huì)經(jīng)歷被陰、被溜的階段,吃過(guò)教訓(xùn)后才會(huì)學(xué)會(huì)更小心排點(diǎn),獲得更公平的對(duì)槍機(jī)會(huì)。
說(shuō)白了,“烽火地帶”其實(shí)就是要靠砸哈夫幣去換經(jīng)驗(yàn)的。就算你在別的FPS游戲里再厲害,有再好的想法,進(jìn)到《三角洲行動(dòng)》里,你對(duì)它的模式?jīng)]有經(jīng)驗(yàn),沒(méi)吃過(guò)很多教訓(xùn),有再好的槍法也是打不過(guò)的。
Q:打比賽也符合這個(gè)規(guī)律嗎?
全體:打比賽也是符合這個(gè)規(guī)律的,在今天的比賽中看不大出來(lái)這一點(diǎn),其實(shí)是因?yàn)榇蠹叶家呀?jīng)過(guò)了這個(gè)階段了。
之所以這么說(shuō),是因?yàn)槲艺J(rèn)識(shí)的很多在別的FPS游戲里很厲害的人,甚至有退役的職業(yè)選手,但他們來(lái)到《三角洲行動(dòng)》里的表現(xiàn),就真的是和普通玩家區(qū)別不大——你可以說(shuō)他們的槍很準(zhǔn),但遇上其他隊(duì)了他們就是打不過(guò)。畢竟,在槍法之外還有很多其他的東西。所以說(shuō),《三角洲行動(dòng)》是誰(shuí)經(jīng)驗(yàn)越老道,誰(shuí)就越厲害。
Q:你們都經(jīng)歷過(guò)這個(gè)階段嗎?
全體:都有的,其實(shí)我們都有吃過(guò)特別多的教訓(xùn),就比如說(shuō)被溜(偷襲)了什么的,在經(jīng)歷之前你完全想象不到哪些點(diǎn)位會(huì)溜人,但你一旦被溜過(guò)一次,這個(gè)點(diǎn)位你就徹底記住了,以后的對(duì)局中就會(huì)著重去防,這樣一來(lái)成功的概率就會(huì)比以前高。
Q:你們覺(jué)得這些經(jīng)驗(yàn)最后匯聚在一起時(shí),解決了什么根本性的問(wèn)題?
全體:解決的就是你會(huì)去更小心地排點(diǎn),然后就不會(huì)被陰。在你被溜了的情況下,你是絕對(duì)劣勢(shì)的。但如果注意好這一點(diǎn),不陷入劣勢(shì),你就有了跟對(duì)方公平對(duì)槍的機(jī)會(huì),從而拉大了勝率。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.