2025年3月23日,某硬核服黑翼之巢團(tuán)隊(duì)因滅團(tuán)導(dǎo)致全團(tuán)角色死亡,團(tuán)長(zhǎng)按慣例發(fā)起 "喪葬費(fèi)" 賠付:每人賠償 1500-2000 元,累計(jì)近 4 萬(wàn)元,有玩家統(tǒng)計(jì)了這兩天的知名滅團(tuán)慘案:
魔獸硬核服的時(shí)間成本的貨幣化換算
平均練號(hào)時(shí)間:70 小時(shí)(含任務(wù) / 副本 / 聲望)
頂級(jí)裝備獲取時(shí)間:(全通需 4-6 周)
玩家時(shí)薪折算:按一線城市最低工資標(biāo)準(zhǔn)(2320 元 / 月),每小時(shí)約 13 元,滅團(tuán)損失上千。
但是口頭協(xié)議無(wú)法律效力,某服務(wù)器曾發(fā)生團(tuán)員拒賠被起訴案例。也有團(tuán)隊(duì)探索過(guò)建立 "硬核互助基金":團(tuán)員每月繳納小額會(huì)費(fèi),滅團(tuán)時(shí)按貢獻(xiàn)度申領(lǐng)。
硬核服 "喪葬費(fèi)" 現(xiàn)象,本質(zhì)上是玩家對(duì)時(shí)間價(jià)值的焦慮投射。當(dāng)虛擬死亡需要現(xiàn)實(shí)金錢(qián)來(lái) "復(fù)活",我們不得不反思:這究竟是游戲設(shè)計(jì)的成功,還是人性弱點(diǎn)的暴露?
或許真正的硬核精神,不在于角色是否永久死亡,而在于玩家能否在挫折中找回最初的快樂(lè)。
另一方面,昨天報(bào)道的:
后續(xù)來(lái)了:
由于近期針對(duì)暴雪服務(wù)器的 DDoS 攻擊,許多《魔獸世界》玩家遭受了網(wǎng)絡(luò)連接不良的問(wèn)題,最嚴(yán)重的情況下甚至失去了硬核角色。鑒于這些第三方攻擊,暴雪表示,他們可以自行決定復(fù)活因這些攻擊而喪生的硬核角色。
暴雪原文:
最近,我們?cè)庥隽饲八从械姆植际骄芙^服務(wù)(DDoS)攻擊,影響了包括硬核領(lǐng)域在內(nèi)的許多暴雪游戲服務(wù),其唯一目標(biāo)是破壞玩家的體驗(yàn)。我們繼續(xù)努力加強(qiáng)《魔獸世界》服務(wù)器的彈性和快速響應(yīng)時(shí)間,正在采取措施復(fù)活因這些攻擊而丟失的玩家角色。
與其他許多角色死亡的方式不同,DDoS 攻擊是由第三方惡意行為者有意進(jìn)行的惡意行為,我們認(rèn)為 DDoS 攻擊的嚴(yán)重性和結(jié)果特別需要不同的應(yīng)對(duì)措施。 未來(lái),暴雪可能會(huì)選擇—由我們自行決定—復(fù)活那些在我們認(rèn)為與游戲完整性不符的大規(guī)模事件中喪生的硬核角色,例如 DDoS 攻擊。
我們對(duì)角色恢復(fù)或死亡申訴的總體立場(chǎng)并未改變。明確來(lái)說(shuō),我們不打算復(fù)活因服務(wù)器斷開(kāi)、延遲波動(dòng)、游戲漏洞或其他原因而死亡的角色。暴雪客服無(wú)法協(xié)助處理硬核領(lǐng)域角色死亡相關(guān)的問(wèn)題。 感謝您一如既往的反饋。
《魔獸世界經(jīng)典版》聯(lián)合制作總監(jiān) 斯塔克
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