要說游戲的哪一項特征最為關(guān)鍵,想必絕大多數(shù)玩家都會認為是游戲畫面。畢竟,視覺感官是最能觸動玩家的,優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)是吸引玩家們關(guān)注并體驗游戲的最大動力。
正因為玩家們對畫面表現(xiàn)效果的執(zhí)著,讓很多游戲廠商也挖空心思在畫面提升上做文章。可是,當一款已經(jīng)存在了整整十年,即將迎來自己七周年慶的游戲突然升級了畫面表現(xiàn)的時候,我們還是還會覺得有些吃驚。
6月26日,網(wǎng)易旗下的《逆水寒》進行了例行的版本更新,迎來了自己的七周年慶前瞻。在一系列福利活動和玩法更新之外,最引人注目的就是《逆水寒》的場景、角色品質(zhì)迎來了全新的升級,達到了次世代級品質(zhì)。
《逆水寒》本身就是以畫面表現(xiàn)見長的游戲,一上市就坐穩(wěn)了國產(chǎn)MMO畫面之最的寶座。在游戲的運營過程中,它也多次發(fā)起畫面升級的熱潮,不但成為國內(nèi)首款實裝了RTX光追效果的網(wǎng)絡(luò)游戲,還率先運用了全距光效等黑科技運用。
不過,盡管《逆水寒》的畫面表現(xiàn)已經(jīng)非常耐打了,但游戲官方似乎并不滿足現(xiàn)狀,并暗中對光影效果進行了新一輪的升級。不但將角色寫實光照效果實裝到游戲大世界,全地圖生效,讓玩家們無論身處何地,都能享受到極為細膩的爵位光影表現(xiàn)和時裝質(zhì)感提升,還升級了諸多場景細節(jié)表現(xiàn),讓它達到了電影級的質(zhì)感。
通過游戲設(shè)置內(nèi)的次世代角色光影、次世代場景光影選項,玩家們可以輕松的調(diào)整《逆水寒》的畫面現(xiàn)實表現(xiàn),還可以通過特定NPC,回到升級前的場景,通過新舊對比,最直觀的感受游戲畫面升級的視覺沖擊力,記錄光影圖景的迭代煥新。
一款已經(jīng)存在了10年的IP,還在搞畫質(zhì)升級,實際上是有些“反常理”的。
畢竟,現(xiàn)在還在玩MMO的玩家們,早就習慣了游戲廠商躺平混日子的狀態(tài)。從理性上講,日漸式微的端游市場,也不值得廠商們花更多人力物力去進行研發(fā)升級,更別說是畫面提升這種大工程??伞赌嫠菲@么干了,甚至讓人懷疑——難道網(wǎng)易是沒牌可打了,才會如此執(zhí)著于《逆水寒》IP?
實際上,如果單純利用效益來衡量的話,網(wǎng)易對《逆水寒》的投入,顯然是極為合理的。畢竟,和曇花一現(xiàn)的手游相比,端游對于玩家們來說顯然更加長情,一款優(yōu)秀的產(chǎn)品,能夠陪伴玩家的往往以十年二十年來計算。而《逆水寒》本身優(yōu)異的市場表現(xiàn)和靈敏的嗅覺,已經(jīng)證明了它就是一款“長青爆款”,網(wǎng)易加注對《逆水寒》的投入,進一步增強它的市場競爭優(yōu)勢,遠比去開新坑更加穩(wěn)妥。
那么,對于網(wǎng)易時至今日還在推動《逆水寒》畫面畫質(zhì)升級這件事你是怎么看的呢?說說你的想法吧。
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