2025年已經(jīng)過去了一半,在上半年我們看到了不少游戲業(yè)的英雄和新興明星,例如國產(chǎn)單機(jī)游戲有《蘇丹的游戲》和《無限機(jī)兵》,二次元游戲領(lǐng)域則有《崩壞:星穹鐵道》的新地區(qū)翁法羅斯和《鳴潮》的新地區(qū)黎那汐塔引發(fā)熱議。
此外,《無盡冬日》、《戀與深空》、《燕云十六聲》、《三角洲行動(dòng)》等游戲在今年上半年亦是大放光彩。
那么,當(dāng)時(shí)間來到今年下半年,又有哪些驚喜值得我們期待呢?
米哈游終于要突破舒適區(qū)了?
最近這兩年,有不少二次元游戲新的大作公布,例如環(huán)字輩的《異環(huán)》、《歸環(huán)》、《虛環(huán)》、《火環(huán)》,此外還有《藍(lán)色星原:旅謠》、《望月》、《王者榮耀:世界》、《無限大》、《明日方舟:終末地》等都相當(dāng)值得關(guān)注,這些游戲有很多都可能會(huì)在今年下半年進(jìn)行內(nèi)測(cè),其中完美世界的《異環(huán)》很可能會(huì)迎來公測(cè)。
而國內(nèi)最重要的二次元游戲廠商米哈游在今年下半年有幾個(gè)值得重點(diǎn)關(guān)注的地方。
一個(gè)就是米哈游最近終于放出了新作《崩壞:因緣精靈》的PV,使得我們終于可以知道這款游戲的題材定位和玩法設(shè)計(jì)。
從目前放出的PV來看,該作和米哈游之前的作品都有諸多不同,例如休閑化的特征,以及探索多人玩法的嘗試,此外通過寵物進(jìn)行自走棋玩法對(duì)戰(zhàn)就米哈游來說也頗為新鮮。
而且很有趣的是,其實(shí)這些玩法就米哈游來說此前已經(jīng)在《原神》進(jìn)行過各種嘗試了,例如《原神》的各種限時(shí)活動(dòng)一直都有各種休閑化小游戲,并且去年和今年來說,《原神》推出的一些限時(shí)活動(dòng)有時(shí)候鼓勵(lì)甚至是可能必須多人一起玩才能獲得所有獎(jiǎng)勵(lì),而類似自走棋的玩法也經(jīng)常出現(xiàn)在《原神》的限時(shí)活動(dòng)之中,《崩壞:星穹鐵道》的限時(shí)活動(dòng)也有這三個(gè)方向的嘗試。
并且在這兩款游戲的問卷調(diào)查中,也都有關(guān)于這三個(gè)要素的諸多相關(guān)問題,例如問玩家對(duì)于多人玩法的看法和接受度。
如果時(shí)間再往更早追溯,在米哈游當(dāng)年的《崩壞3》中就有各種游戲新玩法的探索,而正是這些探索的積累才有了后來的《原神》,而《原神》、《崩壞:星穹鐵道》加上《崩壞3》的諸多探索積累又使得《崩壞:因緣精靈》得以出現(xiàn),這已經(jīng)是米哈游這些年來行之有效的一套方法論了,即通過前作的不斷探索來找到一個(gè)新的發(fā)展方向。
另外值得注意的是,這款游戲并不是開放世界,而且就畫面水平來說沒有《原神》和《崩壞:星穹鐵道》那么精致,考慮到這款游戲的休閑化特征,未來要考慮覆蓋到更多的泛二次元用戶群體,所以不刻意追求畫面品質(zhì)是一種理所當(dāng)然的選擇,就目前這個(gè)畫面表現(xiàn)來看,千元級(jí)的手機(jī)用戶可能運(yùn)行起來都沒有太大問題。
因?yàn)榫湍壳罢麄€(gè)二次元游戲領(lǐng)域來說,硬核深度用戶的市場(chǎng)幾乎已經(jīng)被充分挖掘了,只剩一些相對(duì)偏小眾的領(lǐng)域還算得上是藍(lán)海,所以要如何吸引泛二次元用戶群體,這個(gè)不止對(duì)于米哈游來說是一個(gè)重要課題,對(duì)所有二次元游戲廠商來說都很有意義。
比如我們可以看到,為什么《王者榮耀》過了這么多年依然還是國內(nèi)手游的王者,長期多年在IOS暢銷榜霸榜,就廣東的玩家用戶群體來說,很多打工族用的手機(jī)都是千元級(jí)到兩千元級(jí)別,他們平時(shí)可能也沒有電腦,并且很多人都是微氪用戶,但是因?yàn)槿后w基數(shù)大,所以最后也能貢獻(xiàn)大量收入。
而《崩壞:因緣精靈》未來可能也能觸達(dá)和吸引這些用戶,而且自走棋玩法的短平快和《王者榮耀》、《金鏟鏟之戰(zhàn)》的快節(jié)奏一局是類似的方向。
因?yàn)榫汀对瘛泛汀侗缐模盒邱疯F道》中大段劇情演出來說,很容易吸引深度二次元用戶,但是對(duì)于泛二次元用戶來說可能是負(fù)擔(dān),而且《崩壞:星穹鐵道》今年翁法羅斯地區(qū)很多主線劇場(chǎng)太長動(dòng)輒五六個(gè)小時(shí)已經(jīng)引發(fā)了一些爭(zhēng)議,而米哈游創(chuàng)始人之一大偉哥即劉偉在今年上半年他的母校上海交通大學(xué)的一場(chǎng)公開分享活動(dòng)上則表示他們也意識(shí)到了這方面的問題,內(nèi)部在進(jìn)行反省,并且后面《崩壞:星穹鐵道》也罕見的加入了跳過劇情的功能。
不過關(guān)于《崩壞:因緣精靈》還有一個(gè)很值得關(guān)注的地方,即米哈游在此前該作招聘相關(guān)信息放出的一張宣傳圖里面有提到CRPG玩法,但是最近有傳聞?wù)f因?yàn)檫@方面的玩法涉及到太多劇情分支過于復(fù)雜,因此米哈游方面已經(jīng)放棄了這個(gè)設(shè)計(jì),那么到底是否有這個(gè)CRPG玩法,也許下半年該作的相關(guān)測(cè)試我們就能一窺究竟了。
米哈游在今年下半年另外一個(gè)值得重點(diǎn)關(guān)注的則是《原神》最新版本空月之歌,值得注意的是,這是《原神》首次沒有用數(shù)字序列來命名版本號(hào),而是用文字來進(jìn)行命名。
而這個(gè)全新版本除了新的地區(qū)挪德卡萊的眾多勢(shì)力角逐和新玩法值得關(guān)注之外,最重要的可能還得是新版本中的UGC玩法“千星奇域”,這也是米哈游首次全面涉足到UGC玩法,相比多年前《原神》推出的“塵歌壺”玩法只能自己造建筑,新的玩法“千星奇域”則令玩家可以自由使用編輯器制作各種千奇百怪的關(guān)卡,以及融入各種有趣的玩法。
無論是《崩壞:因緣精靈》還是《原神》這個(gè)“千星奇域”的新玩法,本質(zhì)都是說明米哈游在脫離過往舒適區(qū),探索更多以前他們沒有深度涉足的領(lǐng)域,除了想要吸引更多的玩家群體,也想要提高已有用戶群體的互相轉(zhuǎn)化和粘性。
而且米哈游目前還有好幾個(gè)在研的項(xiàng)目,甚至還有一些是非二元項(xiàng)目,未來隨著這些項(xiàng)目陸續(xù)推出,米哈游會(huì)變成一個(gè)更加多元化的公司。
騰訊和網(wǎng)易
作為國內(nèi)最大的兩家游戲公司,騰訊和網(wǎng)易的走向一直是行業(yè)關(guān)注的重點(diǎn),下半年兩家都會(huì)有各種相關(guān)的動(dòng)作。
就騰訊來說,馬上在9月11日就要推出《流放之路2》國服版本《流放之路:降臨》的預(yù)充值不刪檔測(cè)試。
該作國際服因?yàn)樽罱?月29日到9月1日期間開啟了首次限時(shí)免費(fèi)試玩活動(dòng),因?yàn)镾team的每日在線人數(shù)從1萬5千人暴增至35萬以上。
此次活動(dòng)還恰逢全新賽季更新“第三圣諭(TheThirdEdict)”上線,新增了第四幕劇情,并取消重復(fù)通關(guān)兩次戰(zhàn)役的設(shè)定,玩家可以更快進(jìn)入無盡終局模式。此外,輔助寶石系統(tǒng)也得到全面重制,解鎖了許多全新構(gòu)筑可能性。
而在9月11日登場(chǎng)的國服版則會(huì)取得怎樣的好成績(jī),相當(dāng)值得關(guān)注。
另外在9月份,騰訊旗下備受關(guān)注的3D PVP格斗動(dòng)作游戲《異人之下》可能會(huì)迎來不刪檔測(cè)試或者是公測(cè),目前蘋果商店顯示該作上線時(shí)間為9月20日,但是騰訊并沒有正是宣布公測(cè)定檔日期。
該作采用3D卡通渲染水墨風(fēng)格,戰(zhàn)斗酷炫,系統(tǒng)頗有深度,主打PVP戰(zhàn)斗,和市面其他產(chǎn)品有很大差異化,例如米哈游的《絕區(qū)零》和該作玩法頗為相似,但是主打PVE而非PVP。
此外在8月份,《異人之下》的“百相測(cè)試”結(jié)束后,官方也是宣布游戲預(yù)約量已經(jīng)突破2000萬,并且還對(duì)玩家關(guān)注的服飾商業(yè)化、PVE內(nèi)容關(guān)卡、戰(zhàn)斗體驗(yàn)等等問題做出了回應(yīng)。
并且在今年全球游戲業(yè)出現(xiàn)了格斗游戲復(fù)興的浪潮之下,《異人之下》在下半年登場(chǎng),很有可能會(huì)吃到這波復(fù)興的紅利,最后能到達(dá)怎樣的高度也令人感到好奇。
另外騰訊作為當(dāng)下國內(nèi)射擊游戲的絕對(duì)領(lǐng)頭羊,前不久出現(xiàn)了旗下四款射擊手游占據(jù)了IOS游戲暢銷榜前十中四個(gè)位置的奇觀,令人驚嘆。
而前不久騰訊宣布引進(jìn)國服的《終極契約》預(yù)計(jì)將在下半年國慶節(jié)前后展開第二次內(nèi)測(cè),而在年底是否能夠公測(cè)也是個(gè)重要看點(diǎn)所在。
這款游戲有著完全區(qū)別于現(xiàn)在常見射擊游戲玩法的風(fēng)格,可以破壞建筑,并且利用職業(yè)特性和各種千奇百怪的道具,可以有很多花樣不同的玩法體驗(yàn),我個(gè)人非??春迷撟鞯那熬?。
除此之外,騰訊有些熱門游戲下半年會(huì)有哪些聯(lián)動(dòng)也是個(gè)比較有趣的話題,例如《王者榮耀》今年此前已經(jīng)聯(lián)動(dòng)了《詭秘之主》這個(gè)著名的小說IP,那么后面《王者榮耀》和騰訊旗下閱文集團(tuán)還有哪些小說IP會(huì)展開聯(lián)動(dòng),這方面也是一個(gè)新的動(dòng)向。
《和平精英》前不久和國民級(jí)動(dòng)畫《哪吒之魔童降世》聯(lián)動(dòng)也是引發(fā)了各種熱議,這次聯(lián)動(dòng)可以說很多人都感到不可思議和意想不到,那么下半年是不是還有更多這種出乎意料的聯(lián)動(dòng),這方面也值得關(guān)注。
另外騰訊的《王者榮耀:世界》可能會(huì)在下半年開展一些測(cè)試,該作今年動(dòng)作頻繁,前不久也放出了最新PV和試玩片段,從最新動(dòng)向來看,該作可能更像是一款融合了單機(jī)和MMO玩法的新作,似乎舍棄了類似于《原神》那樣的抽卡玩法,定位更像網(wǎng)易的《燕云十六聲》。
而網(wǎng)易這邊今年下半年重點(diǎn)會(huì)放出消息或者進(jìn)行測(cè)試的游戲主要是《命運(yùn):群星》、《遺忘之?!泛汀稛o限大》等,并且網(wǎng)易雖然之前已經(jīng)關(guān)閉了旗下的櫻花工作室,但是網(wǎng)易投資扶持的幾個(gè)日本著名游戲制作人例如小林裕幸和名越稔洋的工作室都還在繼續(xù)進(jìn)行研發(fā),今年下半年或許就會(huì)有一些相關(guān)新作的消息公布了。
國產(chǎn)單機(jī)的冰與火兩重天
今年上半年國產(chǎn)單機(jī)游戲冒出了三大黑馬,即《情感反詐模擬器》、《蘇丹的游戲》、《無限機(jī)兵》,令人目不暇接。
但是另外一方面,最近推出的兩款國產(chǎn)單機(jī)游戲《明末:淵虛之羽》和《失落之魂》都遭遇了輿論危機(jī),兩款游戲現(xiàn)在都在想辦法盡力補(bǔ)救。
不過《明末:淵虛之羽》經(jīng)過多次更新后最近口碑大幅回升,Steam好評(píng)率已經(jīng)達(dá)到了70%,后面經(jīng)過一些更新是否能夠口碑繼續(xù)回升則有待觀察。
《失落之魂》本身的設(shè)計(jì)問題遠(yuǎn)比《明末:淵虛之羽》多得多,最后經(jīng)過更新是否能夠挽回銷量和口碑很難說,這也考驗(yàn)發(fā)行公司索尼游戲的耐心。
至于關(guān)注度最高的幾個(gè)國產(chǎn)單機(jī)游戲未來之星,從《古劍》新作到《黑神話:鐘馗》,再到《影之刃零》和《昭和米國物語》,乃至于《歸唐》,下半年或許都會(huì)放出最新PV,到時(shí)候恐怕又是一場(chǎng)PV逐幀解讀的熱潮效應(yīng)。
至于下半年是否還有國產(chǎn)單機(jī)游戲的黑馬,還很難說,誰也沒法保證下半年是不是突然定檔冒出一個(gè)國產(chǎn)單機(jī)新作然后取得意料之外的成功,今年上半年《無限機(jī)兵》發(fā)售之前誰都不看好,并且是索尼中國之星計(jì)劃里面不是太有存在感的一個(gè)項(xiàng)目,結(jié)果最后居然來了場(chǎng)大逆襲,這說明我們永遠(yuǎn)不能低估任何一個(gè)國產(chǎn)單機(jī)游戲可能具有的爆發(fā)能量。
結(jié)語
以上分析都是根據(jù)目前已有公開資料披露而來,但是我們都知道,現(xiàn)在各家公司都有一些暗中研發(fā)已久但是還沒對(duì)外公開的項(xiàng)目,例如在《黑神話:悟空》火了之后,國內(nèi)各路投資機(jī)構(gòu)都想要投類似的項(xiàng)目,因此下半年可能會(huì)有類似的項(xiàng)目突然公布。
此外,最近也有分析說國內(nèi)游戲投資整體在復(fù)蘇和回升,所以下半年除了國產(chǎn)單機(jī)大作之外,可能手游、端游、獨(dú)立游戲以及小程序游戲等眾多領(lǐng)域都會(huì)有更多的融資機(jī)會(huì)出現(xiàn)。
在前不久結(jié)束的科隆游戲展上面,國產(chǎn)游戲的存在感越來越強(qiáng)烈,甚至《黑神話:鐘馗》作為壓軸項(xiàng)目出現(xiàn),這是以前中國人無法想象的事情,而在今年年底的TGA年度頒獎(jiǎng)典禮上,國產(chǎn)游戲或許會(huì)帶來更多的驚喜。(文/飛云)
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