這是蕾玲編輯部的第1155篇原創(chuàng)文章
大概在《加納戰(zhàn)機(jī)》《沙羅曼蛇》《帝國戰(zhàn)機(jī)》等出現(xiàn)之前,國內(nèi)玩家小時(shí)候在FC平臺也只能玩到《小蜜蜂》《雷鳥號》《虎式直升機(jī)》之類的要么機(jī)制簡單,要么畫面掉幀的打飛機(jī)游戲呢吧!
在這其中《加納戰(zhàn)機(jī)》以其流暢的卷軸和豐富多變的武器升級系統(tǒng)贏得了不少玩家青睞,《加納戰(zhàn)機(jī)》五種主武器都有多種形態(tài),每種武器都有自己擅長應(yīng)對的關(guān)卡,還可以輔以一定的火力強(qiáng)化,讓玩家在游戲過程中隨意搭配。
然而就是這樣一款經(jīng)典STG游戲,若是你多次通關(guān)《加納戰(zhàn)機(jī)》就會發(fā)覺,這游戲似乎并沒有開發(fā)完畢就發(fā)售出來了,武器系統(tǒng)存在明顯的爛尾情況,今天小編就在@老男孩蕾玲 跟大家扒一扒《加納戰(zhàn)機(jī)》的一些疑似爛尾的設(shè)計(jì)。
一、滿級三號彈追蹤能力變?nèi)?/p>
眾所周知《加納戰(zhàn)機(jī)》有一個(gè)三號月牙彈非常好用,自帶追蹤效果,普通難度下僅憑這一種子彈甚至都能無腦通關(guān)。
三號彈自帶8個(gè)等級,分別是:
- 3枚月牙1階(低速)
- 3枚月牙2階(高速)
- 4枚月牙1階(高速)
- 4枚月牙2階(直線追蹤高速)
- 5枚月牙1階(高速)
- 5枚月牙2階(曲線追蹤高速)
- 6枚月牙1階(高速)
- 6枚月牙2階(曲線追蹤高速)
在這8個(gè)等級中,速度最快、追蹤最靈活的并不是滿級狀態(tài),而是4枚月牙2階的直線追蹤狀態(tài),這就很讓人費(fèi)解。
大家都知道兩點(diǎn)之間直線最短,若想以最快的射速進(jìn)行追蹤射擊,讓月牙彈直線飛向目標(biāo)肯定是最快的。
然而《加納戰(zhàn)機(jī)》滿級三號彈依然是曲線追蹤,彈道軌跡也與5枚月牙2階的如出一轍,甚至由于滿級時(shí)會向六個(gè)方向射出6枚月牙,包括戰(zhàn)機(jī)后方也會進(jìn)行射擊,反而導(dǎo)致6枚月牙的彈幕密度不如5枚月牙的時(shí)候。
在第六關(guān)火海關(guān)卡敵兵壓力大的場景,使用滿級三號彈的缺點(diǎn)尤其明顯,經(jīng)常翻車。
小編猜測《加納戰(zhàn)機(jī)》三號彈應(yīng)該還有一個(gè)更高級,就是射出6枚月牙的同時(shí)讓月牙以直線彈道進(jìn)行追蹤,讓這個(gè)子彈的靈活性與射速都達(dá)到最大等級。
這種猜想在一些《加納戰(zhàn)機(jī)》的一些同人游戲中也有復(fù)現(xiàn),其中三號彈的最高等級就是直線追蹤的,比原作不知靈活多少,可見這些STG高玩作者也意識到原版《加納戰(zhàn)機(jī)》三號彈越升級越弱的這個(gè)問題。
二、二號彈、五號彈越升級越弱
越升級越弱的問題不止體現(xiàn)在《加納戰(zhàn)機(jī)》三號彈,在二號彈和五號彈上也有體現(xiàn)。
五號彈作為游戲中最不實(shí)用的子彈,它的4發(fā)激光、5發(fā)激光階段都有激光束長度增長的時(shí)候,不僅增加了這個(gè)子彈的威力,還增加了它的彈幕覆蓋面。
然而當(dāng)我們把五號彈升滿級后,會發(fā)現(xiàn)6枚激光的長度反而變短了,使得它的威力不如前面的階段。
再加上五號彈的彈道過于分散,即便讓戰(zhàn)機(jī)緊貼底部板邊,也只能讓六號彈在前方匯集4條激光束,不僅長度短而且威力弱,被調(diào)侃成《加納戰(zhàn)機(jī)》最弱子彈不無冤枉。
《加納戰(zhàn)機(jī)》二號彈也存在同樣的問題,二號彈的能量球明明有小、中、大三種型號,前面的階段我們一次可發(fā)射兩枚能量球,后期我們可發(fā)射3枚。
然而當(dāng)我們把二號彈升滿級3枚能量球,會發(fā)現(xiàn)能量球的尺寸只能升到中號,并沒有射出3枚大號能量球的等級。
嚴(yán)重懷疑《加納戰(zhàn)機(jī)》在這些子彈的設(shè)計(jì)上也是嚴(yán)重爛尾了,比如二號彈原本存在一個(gè)3枚大號能量球的最高等級,但由于這樣那樣的原因,最終沒能實(shí)裝在游戲中。
三、Turbo Power對三號彈、五號彈無提升
還有一點(diǎn)令人疑惑的是,《加納戰(zhàn)機(jī)》商店里的Turbo Power系統(tǒng)對三號彈和五號彈幾乎不起作用。
這方面Turbo Power對一號彈增加射擊頻率,對二號彈增加彈幕數(shù)量,對四號激光增加持久時(shí)間。
唯獨(dú)三號彈和五號彈,Turbo Power對威力、頻率、時(shí)常、射擊密度等完全沒有提升,仿佛這些部分內(nèi)容就沒開發(fā)完整,后期被擱置直接在游戲中爛尾一樣。
當(dāng)然以上的瑕疵并不妨礙《加納戰(zhàn)機(jī)》是廣大80后玩家心目中優(yōu)秀的FC平臺打飛機(jī)游戲,只不過作為我們心中的遺憾,有時(shí)候還是希望《加納戰(zhàn)機(jī)》的這些爛尾內(nèi)容能夠補(bǔ)完開發(fā)。
不知你還注意到《加納戰(zhàn)機(jī)》有哪些爛尾的點(diǎn),希望這游戲在哪方面做出改進(jìn)呢?歡迎評論區(qū)留言交流哦!
作者:小雷(90后游戲編輯)
編輯:小雷
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