作者|吳曉宇
鴻蒙操作系統(tǒng),迎來了又一個里程碑式的時刻。
7月30日,華為終端通過微博平臺發(fā)布消息,搭載HarmonyOS 5的設(shè)備數(shù)量已突破1000萬,這個數(shù)字超出了很多人的預(yù)期。與設(shè)備數(shù)用戶數(shù)一同增長的,還有大批的適配軟件,其中就包括了手機游戲。事實上,鴻蒙游戲早已成為連接不同娛樂形式的橋梁,推動了游戲與文學(xué)、影視、動漫等領(lǐng)域的深度融合。
今年的ChinaJoy上,華為游戲中心攜手《王者榮耀》《光與夜之戀》和《少女前線2:追放》等50+款游戲亮相,為玩家提供了一個比較好的平臺,來深入了解鴻蒙生態(tài)。
鴻蒙游戲展區(qū)
騰訊系兩大王牌《王者榮耀》與《光與夜之戀》占據(jù)核心展臺,成為眾多玩家駐足的首站?!锻跽邩s耀》展臺人潮如沸,孫權(quán)成為全場焦點,現(xiàn)場游戲體驗也贏得玩家頻頻點贊,鴻蒙版基于方舟引擎深度優(yōu)化,跟手性比上一代提升了21%,能讓玩家在游戲里打出高端連招。而《光與夜之戀》則通過精心打造的沉浸式戀愛主題布景,將心動瞬間帶入現(xiàn)實,眾多玩家駐足打卡。
在ChinaJoy鴻蒙游戲展區(qū)的現(xiàn)場,娛樂資本論直接體驗了HarmonyOS 5操作系統(tǒng)的諸多新功能,包括碰一碰、懸浮觸控、聲控體驗和無網(wǎng)游玩等等。
這些功能對于開發(fā)者的助力作用是非常直接的。飛魚科技商務(wù)經(jīng)理王帥接受娛樂資本論采訪時表示,《保衛(wèi)蘿卜》已經(jīng)是一款超過13年的游戲IP,休閑和合家歡的屬性正在逐漸地作用到這款游戲身上。HarmonyOS 5操作系統(tǒng)可以讓玩家在智慧屏上游戲,可以在汽車上游玩,這些具有家庭氛圍的場景都能進一步推動《保衛(wèi)蘿卜》系列的合家歡屬性。
以下為娛樂資本論與飛魚科技商務(wù)經(jīng)理王帥對話實錄:
娛樂資本論:飛魚科技是什么時候開始制作《保衛(wèi)蘿卜4》的鴻蒙版本的?
王帥:華為向我們發(fā)出鴻蒙合作邀請的時候,我們在第一時間就安排了相關(guān)人力。我們的技術(shù)團隊專門組建了鴻蒙適配團隊,去進行《保衛(wèi)蘿卜4》鴻蒙版本開發(fā)。在這個過程中,華為的技術(shù)團隊以及華為的商務(wù)團隊為我們的適配工作提供了很多支持,讓我們能夠盡快地完成第一批鴻蒙版本內(nèi)容上線。
娛樂資本論:飛魚科技在開發(fā)的過程當中,對鴻蒙整個系統(tǒng)或者生態(tài)有沒有什么體會和感想?
王帥:作為國內(nèi)的第一個自主研發(fā)的這種系統(tǒng),我們感受到了鴻蒙與Windows或者iOS系統(tǒng)的一些區(qū)別。比如說現(xiàn)場能看到的智慧屏的內(nèi)容,包括像我們目前在做的“碰一碰”等的跨端式合作。我們感受到,用戶未來可以實現(xiàn)多端流轉(zhuǎn),多場景去體驗我們的游戲。這個跟我們公司一直以來希望帶給玩家的精彩體驗不謀而合。
娛樂資本論:有關(guān)多端流轉(zhuǎn)的話題,您能不能詳細展開一下?
王帥:結(jié)合目前鴻蒙生態(tài),我們可以做到多端流轉(zhuǎn)的很多形式。比如說碰一碰的功能,用戶可以在車機,可以在家里的大屏,可以在手機以及在PC端去做無縫的銜接流轉(zhuǎn)。舉例一個場景,用戶正在家里煮菜,但是他想玩《保衛(wèi)蘿卜》,他可以打開我們的智慧屏版本游玩。他處理完事情之后,智慧屏上的內(nèi)容可以瞬間轉(zhuǎn)移到手機上去進行操作。我覺得這個東西就是目前給我們帶來最便利的一個事情。
娛樂資本論 :現(xiàn)在合家歡游戲這個概念非常的這種流行。那鴻蒙所謂的多端流轉(zhuǎn)能夠?qū)︻愃频膱鼍坝性鯓拥募映帜兀?/strong>
王帥:《保衛(wèi)蘿卜》是一個13年的IP了。我們大多數(shù)的用戶其實都已經(jīng)成家有小孩。合家歡的特質(zhì)在我們這邊就體現(xiàn)的非常重要。用戶可以和孩子在智慧屏上去玩,可以在車機上去玩,這種場景就是適合家庭的氛圍。我們還有很多正在推進的更新,比如說像聲控的功能,后面也會去配合接入。我們希望能夠配合華為把闔家歡的場景打造地更加完善。
娛樂資本論:像碰一碰這類鴻蒙OS新加入的功能,飛魚科技有沒有具體的計劃?
王帥:《保衛(wèi)蘿卜4》已經(jīng)在華為碰一碰展區(qū)展出了。我們覺得碰一碰的這種功能可以讓玩家隨時隨地進行游戲,匹配開一局。大家可能在閑暇聊天的時候發(fā)現(xiàn)所有人都在玩這個游戲,那么大家可以通過碰一碰功能實現(xiàn)快速的游戲體驗。
娛樂資本論:現(xiàn)在指向操作的相關(guān)功能,已經(jīng)在《保衛(wèi)蘿卜4》的客戶端實裝了嗎?
王帥:實裝了。《保衛(wèi)蘿卜4》的所有新功能都已經(jīng)在鴻蒙智慧屏,鴻蒙的車機,包括手機端和PC端。
娛樂資本論:玩家對于鴻蒙版本的《保衛(wèi)蘿卜4》的支持力度如何?
王帥:其實我們從目前的數(shù)據(jù)來看,鴻蒙的用戶比安卓目前的用戶質(zhì)量更好,用戶留存也更好。我們很明顯地感受到就是鴻蒙版的《保衛(wèi)蘿卜4》整體用戶在線時長和用戶留存都有了一個很明顯的提升。
娛樂資本論:加入鴻蒙生態(tài)之后,飛魚科技的游戲是否接觸達到的一些之前沒有觸達過的用戶群體。如果有的話,這些用戶群體大概是一個怎樣的用戶畫像?
王帥:我們在接入鴻蒙以后,發(fā)現(xiàn)觸達了很多新用戶。《保衛(wèi)蘿卜》早期一直在做手游端?,F(xiàn)在的多端跨場景應(yīng)用可以觸達到大批PC端用戶,更多平板電腦用戶,以及智慧屏用戶。這些用戶能夠讓我們游戲的用戶屬性、用戶的分年齡層,以及用戶生態(tài)都得到非常好的完善。
娛樂資本論:這部分新增用戶,他們大概是怎樣的一群人呢?
王帥:我們也調(diào)查過這部分用戶的數(shù)據(jù),他們大多數(shù)還屬于中層白領(lǐng)。這個用戶對應(yīng)上班族以及剛才我們提到的合家歡的、帶娃的奶爸奶媽們。然后整體的用戶時長和用戶留存確實都有很大的提升。這一點是我們接入鴻蒙以后覺得最新鮮的事情。
娛樂資本論:鴻蒙智慧屏這樣的設(shè)備上,除了游戲內(nèi)容之外,其實還有很多影視或者泛文娛的內(nèi)容。飛魚科技在加入鴻蒙生態(tài)之后,有考慮過和這些文娛內(nèi)容進行聯(lián)動嗎?
王帥:這一塊的話其實我們一直都有在規(guī)劃,我們也在跟華為溝通,希望在后續(xù)有機會去做一些引流方面的聯(lián)動。
娛樂資本論:鴻蒙整個生態(tài)對于小游戲的支持力度非常之大。您怎么看就是鴻蒙的小游戲生態(tài)?
王帥:我覺得鴻蒙目前的多端體驗,對于飛魚科技的小游戲來說是一個非常好的補充。目前,飛魚科技的《一步兩步》已經(jīng)上架了鴻蒙的游戲中心。小游戲已經(jīng)可以實現(xiàn)多端觸達了。用戶在體驗的時候,他們可以通過手機端,可以通過PC端隨時隨地的打開我們的小游戲,去體驗我們的游戲內(nèi)容,這一點非常令人欣慰。包括在車機上,玩家可以隨時隨地游玩。我們游戲內(nèi)也有一些掛機領(lǐng)獎勵的機制,可以在車機上快速點觸領(lǐng)取獎勵。
娛樂資本論:之后飛魚科技制作全新的小游戲的時候,是不是也會去繼續(xù)首發(fā)鴻蒙的生態(tài)?
王帥:是的,我們一定會首發(fā)鴻蒙生態(tài)的。因為華為是我們非常重要的合作伙伴,鴻蒙生態(tài)系統(tǒng)也是我們非常希望與華為一起打造的生態(tài)系統(tǒng)。飛魚科技后續(xù)的小游戲也都會上線鴻蒙。
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