這次科隆游戲展上,游科一下讓國游的牌面拉滿了。
如果沒記錯的話,這應(yīng)該是中國游戲第一次壓軸登場科隆游戲展,而且主持人還拿著鐘馗的扇子,介紹道“游走于地獄與人間之間的捉鬼之神”,當(dāng)《黑神話:鐘馗》亮相,全球玩家都在盯著屏幕看。
畫面里,鐘馗騎著威風(fēng)凜凜的巨虎,淡然地抬起頭,目露兇光,讓老外博主馬上考古起鐘馗的前世今生,直接稱之為“東方驅(qū)魔人?!?/p>
從全球玩家反饋來看,從《黑神話:悟空》到《黑神話:鐘馗》,國游已經(jīng)不再是以前走走過場的小透明了,而是憑借硬實(shí)力說話,成為了3A產(chǎn)品扛把子。
在《黑神話:悟空》拿下全球2800萬份銷量,正式宣告中國3A的強(qiáng)勢來襲后,國人對于中國單機(jī)的期待度越來越高,后續(xù)作品,如果沒有游科單機(jī)的質(zhì)量,那就別拿出來秀,否則只會遭受白眼。
不過這也是好事,因?yàn)槟艿贡茋沃谱髡邅砭碣|(zhì)量,不少優(yōu)秀創(chuàng)作者已經(jīng)成為了先鋒官。
“三國”領(lǐng)域,我們也有了自己的話語權(quán)。它就是快手彈指宇宙的戰(zhàn)棋策略游戲《三國望神州》,前不久參加聯(lián)合國日內(nèi)瓦總部的“版權(quán)在中國”主題展,它沒有走“無雙割草”的老路,而是用“工業(yè)級考據(jù)”復(fù)刻三國文化,讓現(xiàn)場老外變身“三國迷”。
《三國望神州》在國內(nèi)已經(jīng)開啟了兩輪測試,在Tap平臺喜提9.2高分,玩家催更之下,目前該作在AppStore、TapTap、官網(wǎng)已經(jīng)開放預(yù)約,想必不久就會公測。
這款游戲之所以備受玩家推崇,在于它對三國歷史的極致考究與還原、國游獨(dú)一檔的畫風(fēng)以及極具特色的玩法。
進(jìn)入游戲,就能看到濃濃的中式美學(xué)基調(diào),游戲用水墨江山繪卷+精美小人書,呈現(xiàn)出了精致的水墨江山;但游戲畫風(fēng)并不是千篇一律,而是呈現(xiàn)多樣化,例如劇情中畫風(fēng)是傳統(tǒng)水墨,而游戲UI界面則擁有絲絹質(zhì)感,卡面又是精致古風(fēng)。
游戲的核心玩法構(gòu)建于戰(zhàn)棋框架之上,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場的實(shí)際情況,巧妙地利用兵種相克和地形因素,合理地布置兵力,排兵布陣;為了進(jìn)一步提升戰(zhàn)斗的策略深度和趣味性,游戲還引入了 “奇謀” 和 “合擊” 等創(chuàng)新機(jī)制。
不得不提的還有游戲中的單挑系統(tǒng),這一設(shè)計完美還原了《三國演義》中的經(jīng)典單挑場景,如 “溫酒斬華雄”“三英戰(zhàn)呂布” 等熱血場面。
游戲中還把我們熟悉的三國角色,以全新形象展示出來,如憨態(tài)可掬又注重錢財?shù)牟芎?、因?yàn)樯瞄L奇襲索性以射手形態(tài)出現(xiàn)的夏侯淵、年輕時雙目健全且氣質(zhì)威嚴(yán)的夏侯惇等等,都是新鮮有趣卻又考究歷史細(xì)節(jié)的角色設(shè)計。
從游科的黑神話宇宙,到《三國望神州》構(gòu)建的“三國歷史”,國游紛紛嘗試做高品質(zhì)先鋒官,去贏得全球玩家的喜愛,只能說,國游“硬實(shí)力”時代,才剛剛開始。
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