在全球游戲產(chǎn)業(yè)的版圖中,中國游戲正以驚人的速度崛起,逐漸成為不可忽視的一個市場。從多平臺手游的全面開花,到《黑神話:悟空》掀起的3A游戲熱潮,中國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展勢頭迅猛,潛力無限。近日,外媒PCGAMER的分析預(yù)測更是引發(fā)廣泛關(guān)注:未來10年,中國有望引領(lǐng)全球游戲產(chǎn)業(yè)風(fēng)潮,而這一切,很大程度上得益于《黑神話:悟空》對開發(fā)者們的深遠影響。
回顧往昔,早在2019年,中國PC游戲市場規(guī)模就引起了大眾的關(guān)注,其營收逼近美國整個游戲產(chǎn)業(yè)(涵蓋PC、手機及家用主機領(lǐng)域)總和的一半之多。然而,彼時中國自主研發(fā)的游戲在國際舞臺上尚未嶄露頭角。直到2020年,游戲科學(xué)工作室公開《黑神話:悟空》預(yù)告,猶如一顆巨石投入平靜湖面,在全球游戲市場激起千層浪。2024年游戲正式發(fā)售后,更是以卓越的品質(zhì)向世界宣告:中國游戲開發(fā)商具備打造高品質(zhì)、高預(yù)算 PC 游戲的實力,且能在全球市場斬獲巨大成功。
《黑神話:悟空》的成功宛如一盞明燈,激勵著無數(shù)中國游戲開發(fā)者。此后,眾多開發(fā)商將此前在手機游戲市場積累的雄厚資金毅然投入到3A單機游戲的開發(fā)中。國內(nèi)開發(fā)者深切感受到來自中國玩家的殷切期待,他們懷揣著“必須更努力工作,打造更優(yōu)質(zhì)游戲” 的信念,全力以赴投身創(chuàng)作。外媒PCGAMER由此推測,到2030年,全球玩家或?qū)⒈淮罅客疁?zhǔn)的中國3A游戲包圍,一個屬于中國3A游戲的黃金時代或許即將來臨。
以備受期待的《影之刃零》為例,其制作人梁其偉在與PCGAMER交流中國游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀時曾提到:“現(xiàn)在所有人的焦點都集中在3A游戲上。你可以看到很多作品接連出現(xiàn)。對美國來說,這不是一個新的概念,因為你們都已經(jīng)在開發(fā)大型游戲了,像三男一狗之類的東西你們都非常了解。而《黑神話:悟空》為中國游戲創(chuàng)造了這種可能性”。對于《影之刃零》這款游戲,PCGAMER在試玩后對其給予高度評價,稱贊游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)創(chuàng)新十足,動作設(shè)計華麗流暢,武器系統(tǒng)豐富多樣,世界設(shè)定充滿探索性,戰(zhàn)斗系統(tǒng)注重流暢感和視覺效果,與傳統(tǒng)“魂類”游戲截然不同,有望開創(chuàng)全新的動作游戲類型。
中國游戲產(chǎn)業(yè)的崛起并非偶然。近年來,國家對游戲行業(yè)的監(jiān)管規(guī)范與鼓勵扶持政策持續(xù)發(fā)力,為行業(yè)發(fā)展?fàn)I造了良好環(huán)境。與此同時,各地政府紛紛出臺資金扶持、重點項目落戶、園區(qū)建設(shè)、人才培養(yǎng)等一系列政策,為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入強大動力。目前據(jù)不完全統(tǒng)計,國內(nèi)有超過20款3A游戲正在緊鑼密鼓地開發(fā)中。
中國游戲產(chǎn)業(yè)正站在新的歷史起點上,憑借《黑神話:悟空》等優(yōu)秀作品的引領(lǐng),開發(fā)者們的不懈努力,以及政策、市場等多方面的支持,在未來10年,有望實現(xiàn)外媒的大膽預(yù)測,引領(lǐng)全球游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展新潮流,為全球玩家?guī)砀喔咂焚|(zhì)、富有文化內(nèi)涵的游戲作品,讓中國游戲成為世界游戲產(chǎn)業(yè)中閃耀的名片。
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