《戰(zhàn)地6》技術(shù)總監(jiān)Christian Buhl在接受Eurogamer采訪時(shí)透露,《戰(zhàn)地6》公測版中“相當(dāng)一部分”玩家“其實(shí)是在“最低推薦配置或接近最低配置”的硬件環(huán)境下游玩的。
考慮到《戰(zhàn)地6》BETA公測最低配置要求RX 5600XT和RTX 2060,而根據(jù)外媒TechPowerUp的排名,PS5的GPU相當(dāng)于RX 6700,傳統(tǒng)光柵化性能比5600XT高39%,因此這意味著Steam上有大量玩家的GPU性能不及PS5。
在談到EA和戰(zhàn)地工作室為保證老舊設(shè)備玩家也能順暢所付出的努力時(shí),Buhl表示:“我們?cè)谥谱鞯貓D時(shí),不得不讓美術(shù)和技術(shù)美術(shù)對(duì)地圖進(jìn)行調(diào)整,以提升性能。我們?cè)诟鱾€(gè)環(huán)節(jié)都投入了大量精力來確保性能目標(biāo)能夠?qū)崿F(xiàn),不管你是最低配置還是頂配,都能獲得我們想要交付的體驗(yàn)。”
當(dāng)被問及在PC硬件價(jià)格因價(jià)格過高或當(dāng)前普遍的經(jīng)濟(jì)挑戰(zhàn)而變得越來越昂貴的情況下,滿足最低配置玩家的需求有多重要時(shí),Buhl 回答說:“最低配置無疑是我們最重要的配置之一 。從商業(yè)和業(yè)務(wù)角度來看,這都非常重要 - 我們希望盡可能多的人玩游戲?!?/p>
Buhl繼續(xù)講述了游戲開發(fā)早期的一段軼事:“我們做了大量的分析,在各種硬件上對(duì)游戲進(jìn)行了測試,這些硬件既包括最低配置,也包括推薦配置。我們弄清楚了我們能夠達(dá)到的目標(biāo),以及從商業(yè)角度來看我們需要達(dá)到的目標(biāo),那就是在PC上吸引廣泛的玩家。這至關(guān)重要。”
當(dāng)被問及有多少玩家是在最低配置或接近最低配置下游玩時(shí),Buhl沒有給出具體數(shù)字,只是稱為“相當(dāng)可觀的百分比”。他還特別強(qiáng)調(diào),甚至還有一些玩家的硬件低于官方最低配置。
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