紅星新聞網(wǎng)(記者 但唐文)8月30日報道近期由成都文旅集團、成都賽事公司與網(wǎng)易游戲聯(lián)合舉辦的《守望先鋒》“無漾成都行”活動圓滿結(jié)束。這場歷時三天兩夜的特別企劃,不僅是成都籍英雄“無漾”的虛擬歸家之旅,更是一次深度的文化尋根與城市魅力展示,生動詮釋了成都市全力推動的“文旅+電競”融合創(chuàng)新的巨大潛力。
“無漾”視角,沉浸式體驗成都城市風(fēng)貌
活動中,《守望先鋒》團隊化身文化使者,帶領(lǐng)全球玩家通過“無漾”的視角,沉浸式體驗成都獨特的城市風(fēng)貌與深厚底蘊。
團隊首站抵達(dá)熊貓苑,參與大熊貓志愿工作,感受這一大熊貓棲息之地的寧靜、堅韌與和諧,這些特質(zhì)正是“無漾”角色塑造的重要靈感來源。
隨后,他們探訪世界文化遺產(chǎn)青城山,領(lǐng)略“青城天下幽”的疊翠意境,這座道教名山在游戲中與“無漾”的成長背景緊密相連。次日,團隊深入寬窄巷子,品味地道川茶、挑戰(zhàn)麻辣火鍋,在城市的煙火氣中體驗成都的悠閑生活美學(xué)。
隨著成都地標(biāo)雙子塔點亮“無漾”巨型投影,這位“成都娃兒”瞬間引爆全球玩家的關(guān)注熱情。在開發(fā)者見面會上,玩家與暴雪主創(chuàng)及國服運營團隊深入交流,探討“無漾”角色設(shè)計中蘊含的巴蜀精神與中國文化自信。
電競+文旅,驅(qū)動蓉城數(shù)字經(jīng)濟新引擎
此次“無漾成都行”的成功實踐,是成都積極發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟、推動“電競+”產(chǎn)業(yè)融合的生動注腳。根據(jù)《成都市“十四五”世界賽事名城建設(shè)規(guī)劃》和成都市體育局、成都市文廣旅局等部門的公開信息,成都明確將電子競技作為重點發(fā)展的新興體育產(chǎn)業(yè)和數(shù)字文化產(chǎn)業(yè),致力于建設(shè)“電競文化之都”。成都賽事公司與守望先鋒團隊聯(lián)動茶百道寬窄巷子旗艦店合作的快閃活動,活動開始僅半個小時就出現(xiàn)了超1000人排隊的驚人情況。
在產(chǎn)業(yè)生態(tài)構(gòu)建方面,成都持續(xù)釋放強大吸引力。據(jù)成都市經(jīng)濟和信息化局公開信息,成都已聚集超過1880家游戲研發(fā)企業(yè)和工作室(含電競關(guān)聯(lián)企業(yè)),形成從研發(fā)、發(fā)行到賽事、直播、衍生品的完整產(chǎn)業(yè)鏈。騰訊、網(wǎng)易、完美世界等頭部企業(yè)持續(xù)加碼在蓉布局,成都深厚的數(shù)字基因與人才儲備(通過“蓉漂計劃”、“產(chǎn)業(yè)建圈強鏈人才計劃”等政策持續(xù)引入高層次人才)為電競產(chǎn)業(yè)提供了堅實支撐。
“電競+文旅”的融合創(chuàng)新,正成為驅(qū)動城市經(jīng)濟發(fā)展的新引擎。本次“無漾成都行”活動,通過虛擬角色深度綁定城市文化地標(biāo)(熊貓苑、青城山、寬窄巷子),借助《守望先鋒》的全球影響力,將成都獨特的文化IP(熊貓文化、道教文化、市井生活美學(xué))精準(zhǔn)觸達(dá)海量年輕用戶群體。這種線上流量轉(zhuǎn)化線下消費的模式(如吸引玩家“圣地巡禮”、帶動周邊銷售、提升城市品牌價值),高度契合成都市商務(wù)局、文廣旅局關(guān)于促進(jìn)文商旅體融合發(fā)展的政策導(dǎo)向,是成都探索數(shù)字經(jīng)濟賦能實體經(jīng)濟、提升國際消費中心城市能級的創(chuàng)新實踐。
展望未來,成都“電競+”發(fā)展動能強勁
如成都賽事產(chǎn)業(yè)發(fā)展有限公司等一批“成字頭”專業(yè)體育公司,正積極申辦、引進(jìn)更多國際頂級電競賽事,并大力支持本土原創(chuàng)電競IP孵化與運營。隨著虛擬現(xiàn)實(VR/AR)、人工智能(AI)等技術(shù)與電競的深度融合,以及國家對于數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的持續(xù)支持,成都電競產(chǎn)業(yè)正在迎來新一輪爆發(fā)式增長,進(jìn)一步鞏固其在全國乃至全球電競版圖中的核心地位,為世界賽事名城建設(shè)和城市經(jīng)濟高質(zhì)量發(fā)展注入強勁的數(shù)字動力。
活動相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,此次《守望先鋒》選擇成都作為其重要中國角色的“故鄉(xiāng)”,并傾力打造“無漾成都行”活動,正是對成都深厚文化底蘊、蓬勃數(shù)字生態(tài)以及龐大玩家基礎(chǔ)的高度認(rèn)可?;顒硬粌H在全球游戲社群中成功傳播了成都的城市形象與中華文化魅力(如大熊貓、青城山、茶文化、火鍋文化等),更通過“電競+文旅”的深度融合模式,有效拉動了相關(guān)消費場景(如旅游景點、餐飲、住宿、周邊衍生品),生動展示了電競作為新興數(shù)字文化產(chǎn)業(yè),在賦能城市經(jīng)濟發(fā)展、促進(jìn)文化傳播方面的巨大價值。
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