昨日,《合金裝備》系列的最后一部正史作品《合金裝備5:幻痛》迎來發(fā)售十周年。外媒ComicBook也發(fā)文回顧了這部堪稱經(jīng)典,留下諸多遺憾的作品。
外媒表示,《合金裝備5:幻痛》因其獨特性而備受關注,其中一部分原因在于游戲存在“未完成”狀態(tài)。與當下常說的“未完成”游戲不同,這里的“未完成”并非單純因漏洞或缺失功能,而是游戲本身的劇情尚未完全呈現(xiàn)。雖然技術上存在一個試圖收束故事的結(jié)局,但劇情顯得倉促,許多內(nèi)容被迫壓縮或刪減,這與游戲存在大量刪減內(nèi)容密切相關。
外媒回顧了《合金裝備5:幻痛》開發(fā)一波三折的故事,其中包括小島制作組標志及小島名字被從《合金裝備5:幻痛》、《合金裝備5:原爆點》及PS3系列合集封面上移除。
據(jù)報道,當時開發(fā)團隊內(nèi)部士氣低落,員工被監(jiān)控,長時間休息遭到批評,網(wǎng)絡訪問被完全切斷。盡管游戲在2015年9月發(fā)售后獲得好評,但玩家普遍感到游戲不夠完整。小島秀夫甚至被阻止出席當年TGA頒獎典禮。
游戲預算據(jù)傳超過8000萬美元,這對于系列而言投入巨大。外媒認為,科樂美可能迫于成本和戰(zhàn)略壓力,強行設定發(fā)售截止日期,導致游戲內(nèi)容被壓縮或回收。游戲第二章實際上包含了第一章任務的強化版本,通過新增過場動畫連接劇情,顯現(xiàn)開發(fā)時間緊迫的跡象?!逗辖鹧b備5:原爆點》原計劃還包含與《合金裝備5:幻痛》的聯(lián)動內(nèi)容,但最終未能實現(xiàn)。
盡管如此,游戲仍獲得廣泛好評,被認為是動作游戲中的佳作??茦访澜陙韺ο盗羞M行了重制與復刻,但考慮到原作未完成內(nèi)容眾多且小島已不再合作,未來官方恢復內(nèi)容的可能性不大。
外媒總結(jié)稱,《合金裝備5:幻痛》展現(xiàn)了豐富的劇情設想與主題,但因刪減與倉促開發(fā)未能完全實現(xiàn)潛力。游戲本身像是帶有“幻痛”的象征性作品,未完成的內(nèi)容和切斷的敘事線成為其獨特魅力的一部分,也可能成為小島最深刻的藝術表達之一。
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