Xbox Series X|S玩家在苦苦等待整整一年后,終于迎來(lái)了《黑神話:悟空》從 PlayStation 5 和 PC 平臺(tái)的移植版本。然而,根據(jù) Digital Foundry 的最新對(duì)比分析,該版本在畫(huà)面上出現(xiàn)了顯著妥協(xié)和降級(jí)。
Digital Foundry 指出,Xbox Series X 版本雖然能夠以高于 PS5 版本的分辨率(1296p vs 1080p)運(yùn)行,在清晰度和細(xì)節(jié)表現(xiàn)上略有優(yōu)勢(shì),并能實(shí)現(xiàn) 60 幀模式,但這些優(yōu)勢(shì)是以犧牲性能模式中的 Lumen 光照系統(tǒng)為代價(jià)的。PC 和 PS5 版本中那些令人驚艷的光影效果在 Xbox Series X 上明顯缺失,同時(shí)還存在更頻繁的幀率下降和全屏撕裂問(wèn)題。
Xbox Series S 的運(yùn)行狀況更為嚴(yán)峻,不僅畫(huà)質(zhì)進(jìn)一步降級(jí),同樣缺失了 Lumen 光照系統(tǒng)。此前有傳聞稱 Xbox Series S 的技術(shù)難題是游戲移植推遲的主要原因,但發(fā)行商游戲科學(xué)對(duì)此予以否認(rèn)。
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