卡普空承認《怪物獵人:荒野》的銷量“未達預期”,雖然游戲2月首發(fā)即售出1000萬套,但在4月到6月期間僅售出47萬套。很多人認為主要原因是PC優(yōu)化不佳,但卡普空總裁辻本春弘把鍋甩給PS5,認為次世代主機和游戲的定價過高阻礙了玩家的購買。
“這款主機(PS5)售價約8萬日元,再算上軟件和訂閱費用,總價達到10萬日元。此價格并不美麗,尤其對于年輕一代來說,不僅日本,海外也是如此?!?辻本春弘在接受《日經(jīng)新聞》采訪時說道。
辻本將這種現(xiàn)象描述為“PS5壁壘”,即次世代獨占游戲的價格過高限制了潛在買家的數(shù)量。值得注意的是,雖然PS4的累計銷量高很多,但PS5的銷量增長跟PS4持平,即5年內(nèi)賣出了8000萬臺,僅比同期的PS4少了120萬臺。
不可否認的是,很多老玩家因經(jīng)濟原因并未升級到次世代主機。而對于那些已購入PS5的玩家,辻本認為70美元的游戲入門價也會讓他們望而卻步。
卡普空計劃通過免費更新和調(diào)整定價讓《怪物獵人:荒野》重回正軌,是永久降價,還是移植PS4等老平臺,或其他方案,還有待觀察。
“團隊的下一個挑戰(zhàn)是克服這些障礙,讓盡可能多的人接觸到這款游戲?!?辻本春弘說道。
還有一種可能是將《怪物獵人:荒野》移植到掌機平臺,因為采訪中辻本特意強調(diào)了Switch 2的潛力,盡管后者定價同樣備受爭議。另外,卡普空已經(jīng)宣布將在Switch 2上推出一款新的《怪物獵人》衍生作品。
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