IT之家 9 月 3 日消息,經過一年等待,《黑神話:悟空》于 8 月 20 日正式登陸 Xbox Series X|S 平臺。
然而,似乎是為了證實馮驥吐槽過的 Xbox Series X|S 共享內存問題,玩家發(fā)現(xiàn)其 Xbox 版本在性能模式下存在明顯的畫質和技術妥協(xié),甚至還不如 PC 版本,部分玩家不禁在網(wǎng)上進行吐槽。
根據(jù) Digital Foundry 的對比測試,雖然《黑神話:悟空》Xbox Series X 版本能夠以高于 PS5 版本的分辨率(1296p vs 1080p)運行,但這一優(yōu)勢是以犧牲性能模式中的 Lumen 光照系統(tǒng)為代價換來的。
IT之家注:Lumen 是虛幻引擎 5 的全動態(tài)全局光照和反射系統(tǒng),專門針對次世代主機設計,能夠在擁有大量細節(jié)的宏大場景中渲染間接漫反射,并確保無限次數(shù)的反彈以及間接高光度反射效果。
如圖所示,PC 和 PS5 版本中那些令人驚艷的光影效果在 Xbox Series X 上明顯缺失,同時還存在更頻繁的掉幀和全屏撕裂現(xiàn)象。
相比之下,Xbox Series S 的情況更嚴重。《黑神話:悟空》Xbox Series S 版本不僅缺少 Lumen 光照系統(tǒng),且畫面表現(xiàn)進一步降級。
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