國產動作冒險游戲《失落之魂》現(xiàn)已正式發(fā)售。近日,外媒GameRant發(fā)表了自己對該作的看法。
外媒表示,《失落之魂》自發(fā)售以來的確走得頗為坎坷,而這些麻煩背后,也有一些無法忽視的游戲問題。盡管開發(fā)團隊承諾會修復自首發(fā)以來困擾玩家的性能問題,但游戲還存在許多不那么容易解決的缺陷——比如糟糕的英文配音、重復的玩法,以及缺乏深度的劇情與角色。
但不管內核有多么空洞,《失落之魂》的“風格感”是毋庸置疑的。游戲的視覺表現(xiàn)是其最大亮點之一,有時令人驚嘆。盡管存在鏡頭對焦不佳以及偶爾的場景突兀加載,但在絕大多數(shù)時間(約95%)里,畫面依然驚艷,即便它是基于虛幻4而非虛環(huán)5開發(fā)。而這些畫面之所以出色,離不開游戲獨特的美術風格:無論是世界的構造、角色的裝束,還是主角卡澤爾所使用的武器,都散發(fā)出鮮明的藝術氣息。簡單來說,雖然缺乏內容厚度,但它的“風格”卻是滿滿的。
真正的核心魅力在于戰(zhàn)斗系統(tǒng):華麗、爽快,但循環(huán)模式卻過于單一,大多是一個接一個地挑戰(zhàn)Boss,幾乎沒有喘息的空間。游戲的戰(zhàn)斗效果極其浮夸,仿佛開發(fā)團隊在被問到“要多少粒子特效”時,直接回答了“我全都要”??蔂柕拿恳淮螕]擊、敵人的技能與武器攻擊,都伴隨著耀眼的光效與爆炸般的特效,屏幕上色彩炸裂到幾乎讓人難以分辨具體動作——但玩家依然能感知到自己在操作什么。這種視覺轟炸讓戰(zhàn)斗顯得節(jié)奏緊湊、動感十足,仿佛每一個技能都真正來自奇幻世界。
除此之外,游戲的自定義系統(tǒng)甚至可與部分頂級3A大作媲美。最為亮眼的是“武器組裝”系統(tǒng):玩家可以為武器裝配飾品,這些飾品不僅能帶來屬性加成,還能自由調整在武器上的擺放位置;如果不喜歡飾品外觀,還能通過幻化保持效果卻更換造型。
外媒總結道,正是這種外觀玩法,為《失落之魂》增添了極強的“風格感”,即便缺乏足夠的實質內容。配合其本就突出的畫面表現(xiàn),哪怕有鏡頭與性能方面的瑕疵,也難掩視覺優(yōu)勢。至少對于玩家而言,若想從中獲得最大樂趣,也許最好不要過于深挖其內容,而是單純享受它在表現(xiàn)層面的華麗與自由。
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