Saber Interactive開發(fā)負(fù)責(zé)人Tim Williams在接受IGN采訪時(shí)表示,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的推出為眾多新玩家打開了這個(gè)世界觀的大門。但與此同時(shí),萌新們對(duì)游戲背景設(shè)定也產(chǎn)生了一些有趣的誤解。
Tim透露,部分新玩家認(rèn)為混沌勢(shì)力只包含 “千子軍團(tuán)”這一個(gè)陣營(yíng),因?yàn)樗恰缎请H戰(zhàn)士2》中唯一登場(chǎng)的混沌勢(shì)力。還有一些玩家堅(jiān)信,星際戰(zhàn)士只能是藍(lán)色的。
“這種情況很有趣,但對(duì)我們來說也很有價(jià)值,”這位開發(fā)者指出,“我們可以通過展示玩家們未曾見過的內(nèi)容,給粉絲們帶來驚喜?!?/p>
Games Workshop公司也注意到了這款游戲帶來的影響。其工作人員表示,《星際戰(zhàn)士2》發(fā)售后,有大量新玩家前來門店。由此可見,這款游戲不僅鞏固了老粉絲的興趣,還成為了吸引全新受眾群體的“入口”。
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