行業(yè)博主Papen對日本主機游戲開發(fā)商員工的學歷背景進行了一項調(diào)查,發(fā)現(xiàn)任天堂雇傭了相當數(shù)量的高學歷員工。
Papen通過查閱2000年至2023年間被錄用的游戲開發(fā)者的公開資料(例如開發(fā)者博客、畢業(yè)展覽、采訪等),來確認他們的學歷情況。在他調(diào)查的60名任天堂員工中,有21人擁有碩士或博士學位。雖然Papen表示,他的樣本可能偏向那些已經(jīng)在公司做出過貢獻的員工,但考慮到日本國內(nèi)研究生升學率普遍較低,這一比例依然頗為引人注目(根據(jù)日本文部科學省的數(shù)據(jù),2020年男性升學率為14.2%,女性為5.6%)。
“人們常說,日本的研究生學歷持有者相對較少,這削弱了我們的技術(shù)競爭力。但任天堂似乎聚集了不少碩博人才,而他們在社會上往往被認為人數(shù)稀少且就業(yè)困難。” Papen指出,日本企業(yè)普遍對高學歷者存有回避傾向,原因包括起薪較高以及進入職場較晚(許多公司依然強調(diào)年功序列)。然而,任天堂可能不僅沒有這種“篩選”,反而積極吸引這類人才。例如,公司在招聘信息中明確公布了不同學歷的起薪差異:
博士畢業(yè):28.4萬日元
碩士畢業(yè):26.7萬日元
大學畢業(yè):25.6萬日元
短期大學、專門學校等畢業(yè):23.3萬日元
Papen還詳細說明,任天堂錄用的研究生學歷員工以碩士為主,但也有博士。一位工學博士就曾參與開發(fā)Switch的HD震動功能。藝術(shù)類員工多來自多摩美術(shù)大學、東京藝術(shù)大學等藝術(shù)院校,而程序員大多出身于理工科院系。相比之下,游戲設(shè)計師的學歷背景則更加多樣化,沒有明顯偏向的學科領(lǐng)域。
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