前一段時間,微軟宣布裁員數(shù)千人,多個項目被取消,甚至了關(guān)閉(或使其面臨風(fēng)險)數(shù)家工作室。其中一個項目的取消令人感到意外,這便是微軟旗下工作室The Initiative的《完美黑暗(Perfect Dark)》,畢竟在一年前,這款游戲還發(fā)布了實機演示預(yù)告片。
據(jù)彭博社知名業(yè)內(nèi)記者Jason Schreier報道,Embracer Group原本計劃由旗下的老牌游戲工作室Crystal Dynamics從微軟手中購買該游戲的開發(fā)權(quán),隨后再由Take-Two負責(zé)為游戲提供資金并發(fā)行,但據(jù)知情人士向其透露,談判最終破裂,其中一個主要原因是他們無法就《完美黑暗》系列的長期所有權(quán)達成一致。
近日,游戲業(yè)內(nèi)資深記者、The Game Business創(chuàng)始人Christopher Dring也在社交媒體上透露了此次談判的一些內(nèi)幕,據(jù)他介紹稱,要想復(fù)活本作,可能需要8000萬到9000萬美元。
外媒tech4gamers分析稱,考慮到一款現(xiàn)代3A大作在發(fā)行前所需的成本大約在3億到5億美元,微軟可能是認為與其為《完美黑暗》的沉沒成本買單,不如寄希望于一款全新的作品,因此才砍掉了本作。
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