扎克·克雷格剛剛憑借自編自導(dǎo)自制且參與配樂的《武器》斬獲2.4億美元票房佳績。今年一月,官方確認他將執(zhí)導(dǎo)《生化危機》電影系列重啟之作,他似乎對此充滿期待。
"我只能說這部作品將忠實還原 這位導(dǎo)演自稱玩過"成千上萬小時的《生化危機》",這讓他掌握了電影所需的精準節(jié)奏。他承諾新版電影將"擁有與生俱來的電影感","比《武器》的格局更為宏大",并強調(diào)"從未見過同類風格的電影"。克雷格坦言:"我從未看過之前的生化危機電影。倘若這個電影系列的死忠粉存在,他們恐怕還沒準備好迎接我的創(chuàng)作理念。但我相信游戲粉絲一定會激動不已。" 此前保羅·安德森執(zhí)導(dǎo)的六部《生化危機》系列電影(2002-2017年)雖商業(yè)成功卻口碑參差,米拉·喬沃維奇主演的該系列作品質(zhì)量良莠不齊。2017年推出的短暫重啟之作《生化危機:歡迎來到浣熊市》雖更貼近《生化危機1&2》的游戲劇情,卻未能贏得觀眾青睞,最終票房慘敗。 近年來好萊塢對高預(yù)算游戲改編作品越發(fā)青睞。早年電影公司往往只是赤裸裸地借用游戲IP為低成本電影造勢。隨著《超級馬里奧兄弟大電影》《我的世界》《刺猬索尼克》等電影,以及《最后生還者》《雙城之戰(zhàn)》《輻射》等劇集的成功,制作公司正在全力搜尋下一個爆款改編項目。
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