文|混元珠?????????????????????????????????????????????
《哪吒之魔童鬧?!芳磳⑼黄?50億(國內(nèi))票房,再造票房神話。這部現(xiàn)象級作品的成功,絕非偶然。它的背后離不開許多動畫制作公司的支持。
它們有的深耕行業(yè)多年,積累了豐富的經(jīng)驗和深厚的底蘊;有的則是新興力量,以創(chuàng)新的理念和獨特的風(fēng)格嶄露頭角。
“放眼全球,沒有任何一個國家的動畫制作能力能和國內(nèi)相比?!?/strong>杭州某動畫公司負(fù)責(zé)人阿滿告訴骨朵,不論是一年上百部3D動畫番劇的產(chǎn)能,還是媲美真人、真景的建模水平,當(dāng)下國內(nèi)動畫的生產(chǎn)力都是全球第一。
也正因如此,在《哪吒之魔童鬧?!分蟛艜卸嗖縿赢嬰娪靶级n、十余部動畫電影透露了預(yù)計上映年份、幾十部動畫電影公布了立項信息。
在國內(nèi)動畫電影市場如此繁榮、眾多作品不斷涌現(xiàn)的背后,那些支撐起一部部動畫電影誕生的制作公司功不可沒。那么,那些能拍動畫電影的制作公司都是誰,它們各自有著怎樣的實力與特點呢?
誰做成過?
當(dāng)《西游記之大圣歸來》在2015年以9.56億票房撕開國產(chǎn)動畫電影的天花板時,沒人想到十年后《哪吒之魔童鬧?!窌戎?50億票房的風(fēng)火輪,把行業(yè)推上從未企及的云端。這期間動畫電影的備案數(shù)量從2019年的182部跌至2020年的53部,又在《哪吒》系列刺激下回彈至2025年的130部。在這宛如過山車般的曲線里,幾家歡喜幾家愁。
《哪吒之魔童鬧?!窎|家光線傳媒和光線彩條屋堪稱這場盛宴的初代玩家。
很明顯光線傳媒深諳“傳統(tǒng)文化永不過時”的真理,所以其打造神話、文化宇宙的野心顯而易見。比如拉來了易中天操刀三國題材動畫電影《三國的星空》,試圖讓曹操成為繼哪吒后的又一爆款發(fā)動機;以及已經(jīng)有備案信息的《梁·?!贰舵Ъ骸贰吨鹇怪畱?zhàn)》《新西廂記》《江湖豪客傳》《大圣鬧天宮》《相思》《去你的島》《聊齋之羅剎海市》等;系列作品《哪吒3》《茶啊二中2》《姜子牙2》也在規(guī)劃當(dāng)中。
光線彩條屋的老朋友追光動畫在經(jīng)歷了十幾年的風(fēng)風(fēng)雨雨之后,也走出了屬于自己的一條“工業(yè)化流水線”之路。比如追光動畫提出了“新神話、新文化、新傳說”的動畫IP改編戰(zhàn)略,直接把“用技術(shù)重塑經(jīng)典”的口號喊得震天響。
如今追光動畫的工業(yè)化流水線已趨成熟,從概念設(shè)計到宣發(fā)節(jié)奏都透著大廠的精密感。《聊齋:蘭若寺》預(yù)計在今年暑期檔和觀眾見面,《三國第一部·爭洛陽》《水滸1:風(fēng)雪山神廟》將會在2026年被搬上大銀幕。
最絕的是《朝花·夕拾》,從備案來看這部作品會圍繞國民級大文豪魯迅展開,不知道追光動畫會如何講述這位偉人的故事。
放眼國產(chǎn)動畫院線電影賽道,能夠和彩條屋、追光動畫相提并論的,唯有已經(jīng)把低幼動畫院線電影之路跑通的華強方特了。這家僅靠《熊出沒》一個IP,就成了讓許多動畫制作公司艷羨的“悶聲發(fā)大財”專業(yè)戶。
自2014年《熊出沒之奪寶熊兵》首秀便斬獲2.47億票房后,這個IP連續(xù)12年穩(wěn)坐春節(jié)檔。2025年《重啟未來》雖未能實現(xiàn)20億輝煌,但80億的系列總票房已足夠讓同行眼紅。
據(jù)骨朵了解,其秘密武器是“三個團隊并行開發(fā)”以保證每年一部新片不重樣,有消息稱目前該系列的第十二部依舊會在2026年春節(jié)檔與觀眾見面,繼續(xù)挑戰(zhàn)單片突破20億票房的紀(jì)錄,保持其在合家歡動畫電影領(lǐng)域的優(yōu)異成績。
除了華強方特之外,還有兩家深耕兒童動畫院線的公司也不容小覷。
先說手握《喜羊羊與灰太狼》系列、《巴啦啦小魔仙》系列、《貝肯熊》系列等知名IP的奧飛娛樂。盡管此前這些IP在動畫院線電影市場上的表現(xiàn)不如《熊出沒》那般出彩,但它們背后有著龐大且忠誠的兒童和青少年底盤,根基十分深厚。
此前有消息稱在2025年《喜羊羊與灰太狼》IP 20周年之際,會推出新的《喜羊羊與灰太狼》大電影,雖然目前該影片沒有任何海報、預(yù)告片的更新,但相信影片上映時依舊能吸引一些粉絲走進影院。
詠聲動漫同樣在兒童動畫領(lǐng)域有著自己的一片天地,其推出的《豬豬俠·一只老豬的逆襲》計劃在10月上映。影片聚焦初代豬豬俠的“中年逆襲”,還融入了賽博朋克與懷舊元素,這種創(chuàng)新的嘗試也許會給它的受眾帶來新鮮感。
如果說《落凡塵》是詠聲動漫從低幼動畫向全齡段內(nèi)容的轉(zhuǎn)型,那么其“東方神話”系列的第二部《鳳凰與我》則試圖在光線、追光等頭部廠牌主導(dǎo)的賽道中,開辟“地域文化+奇幻愛情”的細(xì)分領(lǐng)域。
該片由詠聲動漫旗下鐵風(fēng)扇工作室主導(dǎo),導(dǎo)演是在中國香港成長的廣州番禺人,影片緣起于創(chuàng)作團隊對嶺南百越文化的探索,試圖從南方民族融合的視角講述中國故事,將百越文化的遷徙脈絡(luò)轉(zhuǎn)化為“南方民族融合的公路歷險故事”。
此外,詠聲動漫還宣布了一部鎖定Z世代觀眾的《虛無邊境》,該片結(jié)合了敦煌文化與嶺南元素,展現(xiàn)了詠聲動漫在題材挖掘和文化融合上的探索精神,試圖拓展更廣泛的受眾群體。值得一提的是該影片的聯(lián)合出品方中,還有B站的身影。
近幾年才嶄露頭角的北京精彩,也不知不覺成為在動畫院線電影賽道小有名氣的動畫廠牌了。2021年時憑借其他動畫廠牌都未曾嘗試過的現(xiàn)實主義題材《雄獅少年》殺出了一條血路,2.42億票房也讓行業(yè)看到非神話、文化、傳統(tǒng)IP類動畫的潛力。
但2024年上線的《雄獅少年2》的表現(xiàn)則不盡如人意,票房止步于8403萬。當(dāng)下動畫市場競爭激烈、受眾喜好多元且審美逐漸疲勞,不論是舞獅還是格斗這類小眾選題,都很難助力電影的破圈和票房增長。
據(jù)說接下來的《雄獅3》將聚焦龍舟精神,可以看出主創(chuàng)團隊也試圖在挫折中尋找新的突破點,好繼續(xù)挖掘“雄獅”這一IP的潛力。但對當(dāng)下的市場而言,創(chuàng)意之外也要考慮題材、故事的大眾性和普世性,才能再次點燃觀眾的熱情。
除了“雄獅”IP,這家公司還有武俠燃魂的《鑄劍少年》和走科幻浪漫路線的《逐日少年》兩部動畫正在籌備中。
誰正在做?
除了前文提到的幾家已經(jīng)在動畫院線電影賽道有過代表作的廠牌,近幾年一些老牌電影、劇集公司也紛紛下場,布局動畫院線電影內(nèi)容。
貓眼娛樂和儒意影業(yè)在動畫院線電影賽道,使用了兩種不同的破局思路。
前者選擇與《畫江湖》團隊強強聯(lián)手,導(dǎo)演劉闊的《時間之子》即將在今年暑假上映;后者則是選擇了《白蛇:緣起》導(dǎo)演趙霽來講述經(jīng)典故事《西游記真假美猴王》。
而除了已經(jīng)公布過海報和預(yù)告片的《西游記真假美猴王》外,儒意影業(yè)還有《包公傳-喋血帽妖傳》這部已經(jīng)立項了的動畫院線電影,可以看出其在動畫院線電影領(lǐng)域的野心。
有意思的是,向來以打造高品質(zhì)劇集聞名的頭部廠牌正午陽光,也在一年前的第28屆香港國際影視展上公布了《瑯琊榜》動畫電影的制作消息。消息一經(jīng)發(fā)出,便讓無數(shù)粉絲對這部作品充滿了期待,好奇它將以怎樣獨特的動畫形式,再現(xiàn)那個權(quán)謀交織、波譎云詭的“瑯琊榜”世界。
而騰訊視頻,則依托《畫江湖之不良人》《荒神錄》等極具影響力的IP,巧妙地將網(wǎng)絡(luò)上積攢的超高熱度轉(zhuǎn)化為進軍院線的強大動能。
2027年即將上映的《不良人》大電影更是備受矚目,它將首次把神秘而強大的“天罡三十六校尉”搬上大銀幕,為觀眾呈現(xiàn)一場熱血沸騰、精彩紛呈的視覺盛宴。同時,《荒神錄之升龍宴》也野心勃勃,試圖構(gòu)建一個獨具魅力的原創(chuàng)奇幻宇宙,帶領(lǐng)觀眾走進一個全新的、充滿想象力的世界。
阿里大文娛也不甘示弱,通過優(yōu)酷與神漫文化的緊密合作,開發(fā)《滄元圖》《開》等令人期待的動畫電影。不僅如此,阿里還聯(lián)動熱門IP《少年歌行》開發(fā)院線新作,其旗下的“小宇宙未來事務(wù)所”更是有著宏大的戰(zhàn)略意圖——試圖打通漫畫、影視、游戲之間的壁壘,形成一個完整的內(nèi)容閉環(huán),為觀眾帶來全方位、沉浸式的娛樂體驗,進一步拓展動畫IP的商業(yè)價值和影響力。
二次元屬性最強的B站自然也布局了動畫院線電影,不同于其他平臺的合作關(guān)系,B站是真金白銀地入股北京瞳浦文化,來深度參與動畫電影賽道。北京瞳浦文化的《龍心少女》自2020年啟動以來,便以“非傳統(tǒng)少女成長”為核心賣點,在B站二次元社區(qū)引發(fā)熱議,其預(yù)告片展現(xiàn)的東方奇幻美學(xué)與戰(zhàn)斗場面,被網(wǎng)友評價為“國產(chǎn)女性向動畫的新嘗試”。
盡管目前尚未公布具體上映時間,但B站通過《龍心少女》布局Z世代市場的意圖明顯,試圖以原創(chuàng)IP填補該領(lǐng)域空白,與光線、追光等頭部廠牌形成差異化競爭。
相比之下,中文在線在動畫院線電影領(lǐng)域的表現(xiàn)略顯尷尬。這家以網(wǎng)文起家的公司,在2025年初宣布《羅小黑戰(zhàn)記2》將于年內(nèi)上映,該片將延續(xù)首部曲的“治愈系冒險”風(fēng)格。
但在導(dǎo)演深陷“棄養(yǎng)事件”后,該IP也陷入了信任危機,加之自2019年大火之后就沒有更新過動畫番劇,因此《羅小黑戰(zhàn)記2》也被網(wǎng)友視為“炒冷飯”之作。
作為國產(chǎn)動畫的“國家隊”,上海美術(shù)電影制片廠的動畫制作水平一直處于行業(yè)頂尖水準(zhǔn)。此前在B站播出的《中國奇譚》中《小妖怪的夏天》一篇就深受觀眾喜愛,目前動畫電影《小妖怪的夏天:從前有座浪浪山》已經(jīng)被上海美術(shù)電影制片廠提上了日程,預(yù)計在今年暑期檔和觀眾見面。
此外上海美術(shù)電影制片廠還有《燃比娃》《斑羚飛渡》兩部備案動畫,故事的主人公分別是猴子和羊族,依舊保持其從新角度對生命、親情等宏大主題的思考。
眾多老牌電影、劇集公司及平臺紛紛入局動畫電影賽道,有的借助熱門 IP,有的依靠原創(chuàng),有的構(gòu)建生態(tài),有的專注品質(zhì),試圖在尚未定型的格局中能夠搶占一席之地。
誰也要做?
近幾年也有許多各行各業(yè)的新銳開始試水動畫院線電影了。比如曾聚焦AI自動駕駛的圖森未來,在2024年12月更名CreateAI,目前手握兩大IP《三體》與《笑傲江湖》。
依托自研的“如意”大模型,CreateAI正在開發(fā)《三體》動畫,輸入指令30分鐘即可生成特效分鏡,單集制作周期從6個月縮至15天,成本降70%;而基于《金庸群俠傳》正版授權(quán)的背景,CreateAI將推出《笑傲江湖三部曲》,用“三維建模+水墨渲染+無厘頭喜劇元素”講述觀眾屬性的故事。
從幕后走向臺前的瑞云科技,其云渲染技術(shù)曾為《哪吒之魔童鬧海》服務(wù),將渲染縮至24小時,其構(gòu)建的AIGC工具鏈也能夠促進中小企業(yè)參與動畫制作。有消息稱,瑞云科技內(nèi)部已經(jīng)在挑選適合的原創(chuàng)動畫項目或改編動畫項目,準(zhǔn)備試水動畫院線電影賽道。
在國產(chǎn)動畫賽道,“先做原創(chuàng)動畫,再做動畫院線電影”幾乎是每個動畫公司的必經(jīng)之路,像若森數(shù)字、玄機科技、好傳動畫等公司都有登陸大銀幕的作品。
如今原創(chuàng)動畫《刺客伍六七》《請吃紅小豆吧!》的出品公司啊哈娛樂和九五文化,都公布了兩個IP的院線動畫電影正在制作中的消息。
《伍六七之怪物必須死》預(yù)計定檔2025年國慶,這部由原班人馬打造的國漫頂流大銀幕首秀備受期待。影片將延續(xù)“無厘頭喜劇+熱血戰(zhàn)斗”的風(fēng)格,講述伍六七穿越到古代江湖的全新冒險。制作團隊透露會加入“水墨風(fēng)打斗”與“方言彩蛋”等創(chuàng)新元素,試圖在保留原作特色的同時突破動畫電影的敘事邊界。
《請吃紅小豆吧!之紅與綠》將依舊采用2D手繪結(jié)合定格動畫技術(shù),劇情圍繞紅小豆被選入古代宮廷尚食局展開,食材們?yōu)闋帄Z帝王青睞明爭暗斗,而紅小豆卻在這一過程中重新思考“被吃掉”的意義。骨朵還了解到,制作公司同步啟動了“紅小豆宇宙”計劃,未來將開發(fā)泡面番、主題快閃店等衍生內(nèi)容,試圖構(gòu)建一個以食物為載體的哲學(xué)世界觀。
這種“從網(wǎng)生內(nèi)容到院線電影”的路徑,既降低了IP培育風(fēng)險,又能通過持續(xù)更新的劇集內(nèi)容維持熱度。甚至對于一些新銳動畫公司而言,這種策略既能避開大廠在傳統(tǒng)賽道的競爭,又能通過差異化內(nèi)容開辟新的細(xì)分市場。
這也是許多動畫公司負(fù)責(zé)人在和骨朵交流的時候,透露有大銀幕作品計劃的原因之一。拋開資金和原創(chuàng)能力不談,當(dāng)下規(guī)模在300-500人左右的動畫制作公司,都有足夠的產(chǎn)能來制作屬于自己的動畫院線電影,而這樣的制作公司目前國內(nèi)至少有五家。
當(dāng)然許多特效公司、游戲公司的生產(chǎn)力,同樣能夠達到制作院線動畫電影的水平,這樣的公司國內(nèi)也有近10家。不可否認(rèn)的是,動畫開發(fā)除了需要技術(shù)和財力,也需要大量的時間,但更重要的還是優(yōu)質(zhì)的劇本。
《哪吒之魔童鬧?!啡缤话呀痂€匙,開啟了動畫電影的熱潮,坐擁AIGC、虛幻引擎等技術(shù)的特效、游戲、網(wǎng)文、AI等公司紛紛入局。但狂歡之下有隱憂,AI快速生成的分鏡被頻頻吐槽,多數(shù)動畫電影票房處于失利狀態(tài),暴露出技術(shù)不等于內(nèi)容的問題。
這也是橫亙在許多CG制作公司面前的鴻溝。中國動畫擁有著能年產(chǎn)百部3D番劇的產(chǎn)能,卻陷入創(chuàng)意枯竭、劇本荒的困境。編劇和好故事的缺失,讓許多動畫項目難逃“技術(shù)過剩而故事貧血”的怪圈。
希望《哪吒之魔童鬧?!返某晒Γ転閯赢嬰娪百惖酪敫鄡?nèi)容活水,創(chuàng)作者們也能在技術(shù)力與故事力的碰撞中,找到獨特的敘事語言。
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