在4月2日晚間的任天堂直面會上,老任終于揭開了次世代主機(jī)NS2的面紗,除了已經(jīng)被泄露的相關(guān)規(guī)格參數(shù)外,還公布了主機(jī)的游戲陣容,主機(jī)將在今年6月5日發(fā)售,但沒有公布最關(guān)鍵的售價(jià)。
而在發(fā)布會結(jié)束之后,才有玩家發(fā)現(xiàn)了任天堂日本官網(wǎng)上放出的一則廣告海報(bào),表明主機(jī)的售價(jià)將會是三個(gè)版本:
基礎(chǔ)版本為日本國內(nèi)專供,鎖賬號鎖語言,售價(jià)49980日元(約2500元);包含首發(fā)游戲《馬力歐賽車:世界》的捆綁版本為53980日元(約2700元);而面向全球市場的版本,售價(jià)高達(dá)69980日元(約3500元)。
這個(gè)定價(jià)策略對大部分國內(nèi)玩家來說,是沒感覺的。因?yàn)榇蠹覐膩硪矝]有玩到過原價(jià)首發(fā)的主機(jī),管他日版港版和美版,走過二道黃牛,到手都得六七千,其實(shí)這對于全世界的玩家也一樣,至少在發(fā)售的三個(gè)月內(nèi),想買到一個(gè)原價(jià)的老任主機(jī)都不容易。
在無論如何一機(jī)難求的情況下,一種心理就誕生了,如果任天堂首發(fā)陣容很棒,那玩家舍不得錢袋子,只能流口水干瞪眼,如果首發(fā)陣容“拉了”,黃牛炒不動(dòng),玩家反而能更早地玩到。
所以我們不妨來看看,NS2在發(fā)售的第一時(shí)間能玩到什么游戲,這也是老任最亟需解決的問題。
第一方護(hù)航,能被稱為護(hù)航作品的僅有一款《馬力歐賽車:世界》,新“馬車”將會成為一個(gè)開放世界游戲,即便在賽事的過程中,也可以自由選擇行進(jìn)的路線,聽上去似乎和“馬車”原本的玩法無異,因?yàn)闊o論賽道里有多少捷徑,最終都只會走那一條最優(yōu)解。而大地圖探索拍照的部分,也早就被其他競速游戲玩爛了。
其他的護(hù)航作品,都沒有在第一時(shí)間加入戰(zhàn)場,由老任授權(quán)發(fā)行,金牌捉刀人光榮公司開發(fā)的《薩爾達(dá)無雙:封印戰(zhàn)記》將會講述“王國之淚”的故事外傳,以正傳中穿越回過去的公主視角,呈現(xiàn)古王國對抗加儂魔王的割草動(dòng)作游戲,發(fā)售時(shí)間在今年冬季。
最驚喜的是由From Software首次亮相的《The Duskblood》,老賊的游戲近年來發(fā)揮穩(wěn)定,逐漸成為銷量的保障,于是買下FS開發(fā)獨(dú)占魂游也是題中應(yīng)有之義,和《血源》類似的標(biāo)題,和《血源》類似的商業(yè)定位,新作稱其為精神續(xù)作也不為過。不過這次的“獨(dú)占”顯得相當(dāng)曖昧,使用了“2026,Available only on Nintendo Switch 2”的字樣,沒有說明到底是2026年獨(dú)占,還是2026年發(fā)售后永久獨(dú)占,獨(dú)占也沒有使用“Exclusive”的字詞,一般這種情況,我們就可以默認(rèn)是限時(shí)獨(dú)占了。
構(gòu)成NS2游戲庫的游戲分為三類,首先就是剛剛提到的,限定在NS2平臺發(fā)售的游戲,第二類是NS1上的老游戲,最后則是擁有NS2升級版的NS1老游戲。
言外之意,這個(gè)NS2升級版是要額外收費(fèi)的——就和索尼在PS5上做的一樣。很快我們也看到了《荒野之息/王國之淚》的升級服務(wù),擁有舊版的玩家可以花費(fèi)1000日元升級到NS2版本,而直接購買則分別需要8678日元和8900日元。
在此之前,老任第一方游戲售價(jià)一般在6500日元,相應(yīng)外區(qū)是59.99美元,與此次近9000日元的售價(jià)相差較大,遠(yuǎn)不止10刀,可以預(yù)料到此后任天堂其他的主力大作也會全面進(jìn)行漲價(jià),甚至超越索尼。
“馬車世界”數(shù)字版的定價(jià)已經(jīng)來到了80歐元
統(tǒng)計(jì)整場發(fā)布會,NS上將會推出的第三方游戲陣容如下:
《艾爾登法環(huán):褪色版》 - 移植
《The Duskbloods》 - 明年發(fā)售
《黑帝斯2》 - 移植
《街頭霸王6》 - 移植
《機(jī)甲戰(zhàn)魔Titanic Scion》 - 9月5日發(fā)售
《雙影奇境》 - 移植
《EA Sports FC》 - 移植
《Madden NFL》 - 移植
《霍格沃茨之遺》 - 移植
《托尼·霍克職業(yè)滑板3+4》 - 重置
《殺手:暗殺世界 簽名版》 - 重置
《007計(jì)劃》 - 發(fā)售日未定
《勇氣默示錄 高清復(fù)刻版》 - 重置
《如龍0導(dǎo)演剪輯版》 - 重置
《塞爾達(dá)無雙 封印戰(zhàn)記》 - 年內(nèi)發(fā)售
《空洞騎士:絲之歌》 - 年內(nèi)發(fā)售
《最終幻想7:重制版Intergrade》 - 移植
《無主之地4》 - 年內(nèi)發(fā)售
看著唬人,不難發(fā)現(xiàn)其中大部分都是老游戲的復(fù)刻移植,而新作幾乎都無法上市第一時(shí)間發(fā)售,在這么一盤冷飯餿飯、預(yù)制飯、拼好飯的組合下,大家很難給這次NS2的首發(fā)打出一個(gè)好成績。
更多的游戲內(nèi)容,會在今明兩天(3日、4日)晚十點(diǎn),進(jìn)行兩場樹屋直播中實(shí)機(jī)游玩。
看完了軟件部分,我們來聊聊NS2的硬件方面,雖然和老任的慣例一樣,沒有公布實(shí)際的SoC芯片算力,但我們可以從畫面輸出上窺見一二,NS2支持主機(jī)插座模式下4K 60FPS或者1440p 120FPS的畫面規(guī)格,掌機(jī)模式下可以保障1080p 60FPS,不過前提當(dāng)然是游戲能夠支持。如果能完美達(dá)到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)自然是足以滿足大部分玩家的體驗(yàn)需求,不過既然是最理想的情況,那么更現(xiàn)實(shí)一點(diǎn)的可能則是只有運(yùn)行NS1的老游戲才能保障。
掌機(jī)本身提供了7.9寸的大屏幕,在廣告女演員的手里顯得相當(dāng)沉重,屏幕最高刷新率可以達(dá)到120FPS,支持HDR,但是只有LCD屏幕,顯然OLED屏也是給未來Pro款預(yù)備的。
主機(jī)插座自帶散熱設(shè)備,以支持更大的硬件功率
先前外觀圖流出后,引起熱議的新“C”鍵進(jìn)行了說明,代表了“Chat”功能,新NS配備了麥克風(fēng),玩家隨時(shí)可以創(chuàng)建在線聊天室,分享并向好友們直播自己的游戲畫面,無論好友是否在玩同一款游戲。同時(shí)也可以將游戲分享給其他的NS2、NS1主機(jī)遙控,也就是前兩年流行的“串流”功能嗎,相當(dāng)于一個(gè)升級版的PS4“Share”鍵位。
這個(gè)社交按鈕配合與主機(jī)同步上市的外設(shè)攝像頭,可以自動(dòng)對玩家進(jìn)行摳像,在聊天室和部分社交游戲中直接顯示玩家的實(shí)時(shí)頭像,最終能在第一方游戲里玩出什么花來,大部分“孤高的單機(jī)玩家”是無法體會到了。
之前露出的Joy-Con當(dāng)做鼠標(biāo)的新功能也進(jìn)行了展示,只有鼠標(biāo)沒有鍵盤,僅僅是作為一些體感游戲之用,不同的輸入方式當(dāng)然有不一樣的樂趣,但依舊很難被稱為全新的體驗(yàn)。
游戲機(jī)的發(fā)售日期比想象中的要早,但大家對發(fā)布會內(nèi)容的興致缺缺也是目所可見的,不僅沒有什么大新聞,而且還帶來了不少意料之外的噩耗,無論是全游戲漲價(jià)還是最短兩小時(shí)的續(xù)航,都為這一代主機(jī)的未來打上了一個(gè)問號。
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