在過去的一年里,Xbox對(duì)其商業(yè)模式做出了巨大的改變,但并不是每一次改變都受到了粉絲們的歡迎。
不久前,有人注意到像《忍者龍劍傳4》等主要的3A級(jí)Xbox第一方游戲不會(huì)在實(shí)體發(fā)行時(shí)附帶光盤版。粉絲們對(duì)這一趨勢并不太高興,但似乎Xbox現(xiàn)在已經(jīng)改變了這一決定。
據(jù)零售商PNP Games透露,《忍者龍劍傳4豪華版》和《天外世界2》都將保持附帶光盤形式發(fā)行。這一變化現(xiàn)在也反映在零售商的網(wǎng)站上。
然而,PNP游戲公司還不能確認(rèn)光盤是否會(huì)包含完整的游戲安裝數(shù)據(jù)。這一點(diǎn)很重要,因?yàn)檫^去幾年Xbox的光盤需要額外下載游戲完整數(shù)據(jù)才能運(yùn)行,將光盤降級(jí)為類似于鑰匙驗(yàn)證的功能。
《忍者龍劍傳4》和《天外世界2》都有可能采用類似的方法,但實(shí)體游戲的粉絲們?nèi)匀粫?huì)有更有價(jià)值的東西可以收藏,即使這種情況最終會(huì)發(fā)生。
無論如何,這一變化可能是Xbox與實(shí)體游戲關(guān)系更廣泛轉(zhuǎn)變的一部分。也許這個(gè)游戲巨頭還不愿意徹底放棄基于光盤的游戲媒介。而且,游戲業(yè)界仍然對(duì)全數(shù)字化的方法持懷疑態(tài)度。
《忍者龍劍傳4》和《天外世界2》都將于10月發(fā)售。前者標(biāo)志著人們期待已久的標(biāo)志性高速動(dòng)作游戲IP的回歸。與此同時(shí),后者將成為今年Xbox游戲陣容中的重磅。
這兩款游戲都將在發(fā)行首日作為Xbox Game Pass的一部分向玩家提供。
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