你打王者榮耀,是否有過這樣的經(jīng)歷?
連勝五局后,手機(jī)屏幕上的隊(duì)友突然像換了群人 —— 有人開局掛機(jī),有人團(tuán)戰(zhàn)亂沖,哪怕你操作拉滿,最終還是逃不過“連跪”的宿命。
“這匹配機(jī)制,是不是故意搞我?”
現(xiàn)在,有人要在法庭上給你一個(gè)答案。
案件事實(shí):玩家律師起訴騰訊
山東青島的玩家孫律師,把《王者榮耀》運(yùn)營方騰訊告上法庭:
要求公開匹配機(jī)制的全部隱性參數(shù)和權(quán)重;
并刪除或修改“人為干預(yù)勝率、強(qiáng)制 50% 勝率平衡”的算法模塊。
說白了,就是想讓玩家輸贏完全靠實(shí)力,不靠后臺(tái)“暗中安排”。
三大爭議焦點(diǎn)浮現(xiàn)
1. 匹配機(jī)制是不是格式條款?
原告說:騰訊的匹配規(guī)則是典型的“格式條款”, 平臺(tái)提前寫好,玩家只能點(diǎn)“同意”,卻從沒明確說清“匹配時(shí)到底參考了哪些數(shù)據(jù)”。
根據(jù)《民法典》,這種“未明確提示重要內(nèi)容”的格式條款,可能被認(rèn)定為無效。
騰訊則反駁:“這不是條款,是后臺(tái)技術(shù)流程。用戶協(xié)議里早就寫了‘平臺(tái)有權(quán)調(diào)整匹配規(guī)則’,玩家點(diǎn)了同意,就該接受?!?/p>
2. 商業(yè)秘密還是知情權(quán)優(yōu)先?
原告說:玩家花了錢買皮膚買體驗(yàn),有權(quán)知道服務(wù)的核心要素,就算是商業(yè)秘密,也該在能理解的范圍內(nèi)公開。
騰訊說:要是全公開,同行抄走,外掛泛濫,游戲環(huán)境更糟。這并非空穴來風(fēng)。
此前某 MOBA 游戲曾因部分規(guī)則泄露,出現(xiàn)大量“故意掉分刷勝率”的“演員”,嚴(yán)重破壞公平性。
3. “控勝率”是真實(shí)存在還是錯(cuò)覺?
原告掏出了 500 場戰(zhàn)績公證、職業(yè)選手低段位“敗方 MVP”案例、AI 審計(jì)報(bào)告。
騰訊則反駁:這些都是隨機(jī)波動(dòng),樣本太小,不足以證明有人為操控。
官司的實(shí)質(zhì):透明 vs 秘密
所以,這場官司說到底,就是一邊要玩家明明白白打游戲,一邊要平臺(tái)保住自己的“獨(dú)門秘方”。
法庭怎么判?要等宣判才知道。
更大意義:算法的第一次公開對(duì)決
但有一點(diǎn)可以確定 —— 不管輸贏,這已經(jīng)是中國第一場把游戲匹配算法搬上法庭的官司。
后面可能還會(huì)影響到短視頻、電商推薦,甚至我們每天刷到的新聞。
所以啊,這不僅是玩家和騰訊的對(duì)決,也是我們和所有“算法”的一次交鋒。
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