2025年8月12日,深圳南山區(qū)法院第五審判庭的氣氛很微妙,一邊是國(guó)民手游《王者榮耀》的締造者騰訊,另一邊是來(lái)自山東青島的執(zhí)業(yè)律師孫千和,別看她是個(gè)律師,她還有個(gè)更有意思的身份:是玩了7年王者、最高段位沖到“無(wú)雙王者”的老玩家。
這場(chǎng)庭審足足持續(xù)了5個(gè)小時(shí),媒體甚至還給它起了個(gè)名字——中國(guó)游戲算法第一案。說(shuō)實(shí)話,我覺(jué)得這名字起的一點(diǎn)都不夸張,因?yàn)楸澈鬆縿?dòng)的,可能是上億玩家的神經(jīng)。
孫千和一開(kāi)口,就直奔主題:憑什么我連勝后必會(huì)遇坑的隊(duì)友?在這點(diǎn)上她也不是空口抱怨,而是拿出了自己52個(gè)賽季、1276場(chǎng)對(duì)局的數(shù)據(jù),她想證明游戲的背后可能存在一種“連勝就給你配弱隊(duì)友、連敗就送你福利局”的隱藏邏輯。
用她的話來(lái)說(shuō)就是,輸可以,但要輸?shù)妹靼住?/p>
而騰訊方面的回應(yīng)也很干脆:匹配算法是商業(yè)秘密,公開(kāi)的話就會(huì)成為黑產(chǎn)的“作弊說(shuō)明書(shū)”,并且還當(dāng)場(chǎng)放出了一些玩家的數(shù)據(jù),比如有人打了752場(chǎng),勝率76.1%;有人2398場(chǎng),勝率71%;甚至還有人本賽季勝率高達(dá)88.3%。意思很明確:就是你說(shuō)的“強(qiáng)制50%勝率”,數(shù)據(jù)并不支持。
于是,雙方很快把焦點(diǎn)放在一個(gè)問(wèn)題上——玩家的知情權(quán)和企業(yè)的商業(yè)秘密,到底哪個(gè)更重要?
▌騰訊辯護(hù):算法是命脈,不能隨便說(shuō)
騰訊的立場(chǎng)也挺明確的:匹配機(jī)制是他們花了大價(jià)錢做出來(lái)的核心技術(shù),屬于商業(yè)機(jī)密。如果讓他們公布,就跟要求肯德基公布炸雞配方一個(gè)意思,會(huì)直接傷害公司的競(jìng)爭(zhēng)力。
他們還提醒了一點(diǎn):算法一旦公開(kāi),黑產(chǎn)可能立刻去研究漏洞,做外掛,甚至是設(shè)計(jì)方法來(lái)操縱匹配,因?yàn)橐郧坝螒蛐袠I(yè)就出過(guò)類似的事,一旦細(xì)節(jié)被人鉆空子了,環(huán)境會(huì)迅速變得烏煙瘴氣。
當(dāng)然,騰訊也并不是完全避談了這個(gè)話題,我還記得2018年的時(shí)候,《王者榮耀》的官網(wǎng)其實(shí)發(fā)過(guò)一篇《狄仁杰答疑 | 匹配算法全面解析》,承認(rèn)用的是ELO等級(jí)分系統(tǒng)來(lái)評(píng)估玩家的水平,目標(biāo)就是讓對(duì)局雙方的實(shí)力更接近。
▌庭審焦點(diǎn):5小時(shí)攻防戰(zhàn)
原本定在15:30的庭審,這次提前了一個(gè)小時(shí)就開(kāi)始了,孫千和親自上陣,圍繞三個(gè)問(wèn)題和騰訊展開(kāi)激烈辯護(hù):
· 到底有沒(méi)有控勝率?
· 算不算公共利益?
· 是不是商業(yè)秘密?
當(dāng)中還有個(gè)小插曲還挺有意思的,法官問(wèn)孫千和:你要求公開(kāi)機(jī)制,有沒(méi)有明確的法律依據(jù)?她一時(shí)沒(méi)法引用具體的條款,但作為一名專業(yè)的律師,她卻說(shuō)算法應(yīng)該“向善”。這也說(shuō)明了她這個(gè)案件的法律依據(jù)并不清晰。
她的B站賬號(hào)在開(kāi)庭前發(fā)了大量相關(guān)內(nèi)容
不過(guò),雙方還是有一個(gè)共識(shí)的:在不傷害商業(yè)秘密的情況下,盡量滿足玩家的合理訴求,孫千和在庭審后也說(shuō),希望能找到一個(gè)“最低限度知情原則”的平衡點(diǎn),既能保護(hù)技術(shù),又能讓玩家至少知道大致的規(guī)則。
▌案件啟示:一場(chǎng)可能沒(méi)有輸家的博弈
總的來(lái)說(shuō),這個(gè)案子無(wú)論怎么判,都已經(jīng)對(duì)行業(yè)產(chǎn)生了影響,算法的透明度和商業(yè)機(jī)密保護(hù)的界限,第一次被放在法庭上這樣認(rèn)真的討論。
我覺(jué)得,對(duì)玩家來(lái)說(shuō),這起訴訟的本身就已經(jīng)是一種勝利了,孫千和說(shuō):我告它,是因?yàn)樘珢?ài)這游戲了。一個(gè)老玩家愿意花幾年的時(shí)間、整理數(shù)據(jù)去打官司,這也已經(jīng)說(shuō)明了大家對(duì)公平競(jìng)技的渴望。
而對(duì)騰訊和其他游戲公司來(lái)說(shuō),這起訴訟其實(shí)拋出了一個(gè)新問(wèn)題:在保護(hù)商業(yè)機(jī)密的同時(shí),怎么能用更透明、更高效的方式跟玩家解釋匹配機(jī)制的大致原理,幫他們消除疑慮和焦慮?又該如何不斷優(yōu)化匹配系統(tǒng),盡量減少那些讓玩家感到挫敗的極端對(duì)局?
一場(chǎng)官司,未必能撼動(dòng)整個(gè)行業(yè)的根本規(guī)則,但對(duì)所有玩家和從業(yè)者來(lái)說(shuō),它無(wú)疑是一次值得關(guān)注、也值得反思的機(jī)會(huì)。
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