圖/小羅
當(dāng)你和其他人討論游戲關(guān)卡時,很多時候,這個概念會被認作是“具體的關(guān)卡”,比如某款游戲里的某一關(guān)。不過,我也會和朋友聊聊關(guān)卡的“類型”——有人喜歡線性關(guān)卡,有人喜歡箱庭關(guān)卡,還有人喜歡開放世界里龐大又沒有過多束縛的關(guān)卡。
按個人口味,我更喜歡箱庭關(guān)卡。很早以前,我就接觸到了“死亡空間”這一科幻恐怖系列,尤其喜歡《死亡空間2》。那時,我經(jīng)常一整個白天都沉浸于《死亡空間2》故事發(fā)生的舞臺——泰坦空間站,因此,我一直對“空間站”這個東西情有獨鐘。
空間站的分區(qū)設(shè)計極為適合開發(fā)者們做出一個個箱庭關(guān)卡,每個分區(qū)都具有不同的功能,并且根據(jù)功能做出強烈的風(fēng)格差異。這種差異帶來的接連不斷的新鮮感,就是我最喜歡的東西。
《死亡空間2》中設(shè)計感十足的空間站關(guān)卡
想必有很多人也和我一樣,深挖空間站題材的箱庭游戲。那么,你應(yīng)該能挖到“網(wǎng)絡(luò)奇兵”(System Shock)系列,出于設(shè)計理念,大家更喜歡把這個系列歸為“沉浸式模擬游戲”。之前玩《網(wǎng)絡(luò)奇兵1》時,我就被它的高自由度箱庭所打動,但畢竟這種老作品缺乏現(xiàn)代3D游戲的強大視聽體驗,因此我更多是欽佩開發(fā)者們設(shè)計的超大型空間站迷宮。
后來,接觸到了《掠食》(Prey),我才真正被高自由度的箱庭游戲所震撼。《掠食》中的空間站“塔羅斯一號”參考了大量現(xiàn)實空間站中存在的元素,并把它們按游玩體驗進行加工.最終,整個空間站的全長被設(shè)計為720米,大致是現(xiàn)實里國際空間站長度的7倍,你在游戲里可以從宇宙中一窺它的全貌,真的很震撼。
宇宙中的“塔羅斯一號”
有這樣龐大的空間站作為背景,《掠食》通過分割出“空間站大廳”“植物園”“心靈電子所”等箱庭關(guān)卡,在現(xiàn)實基礎(chǔ)上加入“擬態(tài)”“窺鏡”“神經(jīng)調(diào)整儀”等科幻設(shè)定,讓眾多喜歡探索的科幻游戲愛好者們沉浸其中。
開發(fā)團隊Arkane工作室在接受采訪時也提到,《掠食》最初的靈感來源于“網(wǎng)絡(luò)奇兵”系列與自家最初的作品《地城英雄志》(Arx Fatalis)——我現(xiàn)在閑下來時依然會打開《地城英雄志》玩玩,它的箱庭設(shè)計也很巧妙。可以說,沉浸式模擬游戲差不多都是基于箱庭關(guān)卡來設(shè)計的。
沉浸式模擬游戲的箱庭十分有趣,它能通過峰回路轉(zhuǎn)的迷宮和高低差探索,給你帶來小時候探索后院樹林的驚奇感,就像玩初代“塞爾達傳說”和《黑暗之魂》一樣。在《掠食》中,你還可以用“Gloo炮”在墻上搭建階梯,爬到本不能到的高層去——爬至空間站高處、向下俯瞰整個精妙的場景框架時,我總會產(chǎn)生一種類似點亮地圖“戰(zhàn)爭迷霧”的滿足感。
用Gloo炮搭起橋梁
沉浸式模擬游戲的高自由度也讓它滿足了不同玩家追求的各色玩法。比如《掠食》里你可以走駭客流,提前用技能開啟一些高級門“跳關(guān)”;后續(xù)還可以解鎖靈能技能,變成杯子等小型物品,鉆進一些很小的通道,同樣方法也可以打開某些高級門,達成跳關(guān)。這種通過不同操作跳過關(guān)卡、發(fā)現(xiàn)未知區(qū)域的快感,可以說十分上頭。
最近,我又玩到了一款由RPG Maker制作的2D游戲《Fanastasis》,它雖然用了很多公用素材,外表看著頗為粗糙,卻通過大量的隱藏門設(shè)計及各具特色的箱庭關(guān)卡吸引了我。
在《Fanastasis》的第一個海岸關(guān)卡中,玩家可以通過峭壁隱藏門進入一片不亞于主路線規(guī)模的隱藏區(qū)域;在異種族洞窟中,制作者還會通過洞穴地面材質(zhì)的變化暗示你“此處有隱藏通路”。隨著流程推進,這樣的驚喜會變得越來越多。制作者曾經(jīng)表示:“這款游戲的探索玩法要遠遠大于其他所有要素?!蔽艺J為,作者確實把這一理念貫徹到了整個游戲流程里,給喜愛箱庭探索的玩家?guī)砹俗銐虻捏@喜。
在異種族洞窟中,你可以通過墻體陰影判斷出哪里存在“隱藏通路”
總的來說,我認為箱庭與高自由度結(jié)合,會給玩家?guī)硪环N“用自己的力量撥開重重迷霧”的探索成就感,這種成就感不僅限于沉浸式模擬游戲,很多其他游戲也能夠做到(《掠食》制作人也坦言,設(shè)計沉浸式模擬游戲就是在RPG與動作游戲間“反復(fù)橫跳”)。找尋擁有這種體驗感的游戲時,我也會產(chǎn)生一種類似的“探索感”,比如《Fanastasis》,就是我偶然看見有人“吐血推薦”才去體驗的——只能說,探尋新奇且有趣的東西,對我而言就是“一場精彩的冒險”。
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