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Switch 2獨占游戲《拖曳&突破》口碑已解禁,M站媒體均分為60分。其中1家媒體給出好評,17家媒體給出中評,沒有差評。截至發(fā)稿只有areajugones一家給出了好評(7.5/10)。
IGN給出了6分的成績。稱其“想法很有趣,但缺乏個性化和多樣性”。
評分:6分 一般
游戲的在線3v3對戰(zhàn)樂趣十足,而且在回合間激發(fā)友好競爭的設(shè)計也很有想法,只可惜這些設(shè)計未能再深入打磨一番。內(nèi)容的匱乏是《拖曳&突破》最令人失望的地方 —— 可解鎖內(nèi)容、自定義選項、個性展現(xiàn)以及玩法多樣性方面都顯得十分單薄。
我能想到會有一群核心粉絲為之著迷,因為它的移動機(jī)制非??犰?,其刺激的技巧系統(tǒng)中也蘊藏著巨大的探索潛力。但問題在于,游戲的入門門檻過高,而且當(dāng)玩家跨過這道門檻后,又缺乏足夠的長期吸引力讓他們堅持下去。在如今在線多人游戲已然飽和的市場中,《拖曳&突破》恐怕很難站穩(wěn)腳跟。
TheGamer給出了3.5/5的中評:《拖曳&突破》注定不會成為Switch 2的下一款重磅獨占大作,但它卻有力地證明了該主機(jī)的鼠標(biāo)操控潛力未被充分利用?!锻弦?amp;突破》是一款極具原創(chuàng)性的體育游戲,玩家需要花些時間來適應(yīng)它奇特的節(jié)奏和非常規(guī)的機(jī)制,但一旦在球場上找到感覺,就會讓人欲罷不能。
VGC給出了3/5的中評:《拖曳&突破》是一款不錯的小型多人游戲,但其短板在于內(nèi)容匱乏。只要你能熟練掌握它的操控方式,在球場上就能收獲不少樂趣,花20美元買下它也還算值回票價。不過,任天堂要是不想看到玩家社群在幾個月后就漸漸流失,就得為這款游戲更新新功能或新模式了。
Gamesradar給出了2.5/5的中評:《拖曳&突破》充分證明了Switch 2鼠標(biāo)控制系統(tǒng)的可行性,但卻未能為輪椅籃球比賽本身提供有力的支撐。流暢的轉(zhuǎn)向與相對而言不夠精準(zhǔn)、略顯混亂的搶斷和投籃系統(tǒng)格格不入——這些系統(tǒng)要么過于復(fù)雜,要么又簡單得離譜。
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